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Sennarth <O Sopro Frio>
Esse PNJ pode ser encontrado em Câmara dos Encarnados
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Sennarth ataca os jogadores com ataques congelantes que cobrem o chão com gelo escorregadio. Após uma breve batalha nas profundezas da câmara, Sennarth começa sua ascensão em direção ao cume gelado de seu covil.
Em cada uma das plataformas ao longo da escadaria, Sennarth evoca um Aracnídeo do Sopro Gélido para ajudá-la.
No topo do covil, ela congela o chão permanentemente e desce em sua teia para devorar a presa.Tanques –
[Trama de Teias Grudenta] oferece proteção contra deslizamento no [Chão Gélido] e contra atração e repulsão.
[Erupção Cáustica] destruirá e removerá [Trama de Teias Grudenta] e [Envolto em Teia].
[Explosão de Teias] aumenta o dano recebido de ataques subsequentes.
Aracnídeos do Sopro Gélido usam [Sopro Congelante] em todos os alvos à frente.Causadores de Dano –
[Trama de Teias Grudenta] oferece proteção contra deslizamento no [Chão Gélido] e contra repulsão e atração.
[Impacto Gélido] faz os jogadores causarem dano de Gelo a outros jogadores próximos com [Expulsão Gélida].
[Erupção Cáustica] destruirá e removerá [Trama de Teias Grudenta] e [Envolto em Teia].Curadores –
[Trama de Teias Grudenta] oferece proteção contra deslizamento no [Chão Gélido] e contra atração e repulsão.
[Impacto Gélido] e [Expulsão Gélida] causam muito dano aos jogadores.
Estágio Um: Escaladores de Gelo
Bafo de Gelo – Sennarth exala um vapor de gelo que cria áreas de Chão Gélido.
- Chão Gélido – Ficar em cima de Chão Gélido causa 25698 de dano de Gelo a cada 1 s e faz os jogadores deslizarem.
- Impacto Gélido – Sennarth gela os jogadores com geada, causando 41759 de dano de Gelo a cada 1 s por 5 sec e gerando uma Expulsão Gélida após a expiração ou remoção.
- Expulsão Gélida – Uma explosão gélida que causa 144493 de dano de Gelo a todos os outros jogadores em um raio de 4 m.
- Teias Envolventes – Sennarth faz teias de aranha envolverem vários jogadores, causando 25663 de dano Físico e fazendo-os deixar Trama de Teias Grudenta em suas posições a cada 1 s por 6 sec.
- Trama de Teias Grudenta – Ficar nas teias grudentas concede resistência a deslocamento e deslizamento, além de reduzir em 35% a velocidade de movimento do jogador por 1 min. É possível remover com Erupção Cáustica.
Ao chegar a 8 aplicações, o alvo fica Envolto em Teia. Trama de Teias Grudenta – Ficar nas teias grudentas concede resistência a deslocamento e deslizamento, além de reduzir em 35% a velocidade de movimento do jogador por 1 min. É possível remover com Erupção Cáustica.
Ao chegar a 8 aplicações, o alvo fica Envolto em Teia.Envolto em Teia – Teias de aranha envolvem o jogador, atordoando-o por 30 sec. É possível remover com Erupção Cáustica.
- Envolto em Teia – Teias de aranha envolvem o alvo, reduzindo em 75% a velocidade de movimento por 12 sec. É possível remover com Erupção Cáustica.
- Envolto em Teia – Teias de aranha envolvem o jogador, atordoando-o por 30 sec. É possível remover com Erupção Cáustica.
- Estouro de Teia Diáfana – Sennarth prende teias diáfanas a todos os jogadores, causando 208794 de dano Físico e atraindo-os para dentro. [!14,17
No modo Normal e no LR, os jogadores atraídos para o fosso de Sennarth ficam Envoltos em Teia. Estouro de Teia Diáfana – Sennarth prende teias diáfanas a todos os jogadores, causando 208794 de dano Físico e atraindo-os para dentro.
Geada Lufante – Sennarth forma colunas de gelo rodopiantes que causam 96367 de dano de Gelo e repelem os jogadores que tocam.
- Aracnídeo do Sopro Gélido
Sopro Congelante – O Aracnídeo do Sopro Gélido sopra ar congelante, causando 128489 de dano de Gelo em uma área cônica frontal e criando áreas de Chão Gélido.
- Aura Congelante – O Aracnídeo do Sopro Gélido libera um vapor congelante, aumentando em 20% o dano de Gelo e causando 96367 de dano de Gelo a todos os jogadores. Este efeito acumula.
Aranitas Cáusticas
- Erupção Cáustica – A Aranita Cáustica irrompe ao morrer, causando 64244 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 5 m.
Este efeito destrói e remove a teia do chão, e também Trama de Teias Grudenta e Envolto em Teia dos jogadores atingidos.No modo Mítico, os jogadores atingidos pela Erupção Cáustica ficam com Defesas Dissolvidas.
Defesas Dissolvidas – Ácido Cáustico dissolve as defesas do alvo, aumentando em 300% o dano de Natureza recebido por 30 sec. Este efeito acumula.
Explosão de Teias – Sennarth atinge o alvo atual com uma bola de teia, causando 100% do dano normal de ataque e fazendo-o receber 50% a mais de dano de Explosão de Teias por 20 sec. Este efeito acumula.
Estágio Dois: O Precipício Congelado
Ápice do Gelo – Sennarth se agita em uma tempestade gélida, deixando o Chão Gélido em uma grande área. Enquanto a tempestade durar, Sennarth recebe 99% menos dano e causa 3212 de dano de Gelo a todos os jogadores a cada 1 s por 4 sec. Este efeito se repete e fica mais intenso a cada 3 s.
- Chão Gélido – Ficar em cima de Chão Gélido causa 25698 de dano de Gelo a cada 1 s e faz os jogadores deslizarem.
- Impacto Gélido – Sennarth gela os jogadores com geada, causando 41759 de dano de Gelo a cada 1 s por 5 sec e gerando uma Expulsão Gélida após a expiração ou remoção.
- Expulsão Gélida – Uma explosão gélida que causa 144493 de dano de Gelo a todos os outros jogadores em um raio de 4 m.
- Nuvem Glacial – Expulsão Gélida de deixa para trás Nuvem Glacial. As plumas causam 128489 de dano de Gelo e repelem os jogadores que entrarem em contato com elas.
- Teias Sufocantes – Sennarth mira em vários jogadores com teias de aranha, causando 25698 de dano Físico a cada 1 s por 6 sec. Ao fim da duração, ela os repele e deixa cada um Envolto em Teia, lançando uma Trama de Teias Grudenta nos locais onde eles estão.
- Trama de Teias Grudenta – Ficar nas teias grudentas concede resistência a deslocamento e deslizamento, além de reduzir em 35% a velocidade de movimento do jogador por 1 min. É possível remover com Erupção Cáustica.
Ao chegar a 8 aplicações, o alvo fica Envolto em Teia. Trama de Teias Grudenta – Ficar nas teias grudentas concede resistência a deslocamento e deslizamento, além de reduzir em 35% a velocidade de movimento do jogador por 1 min. É possível remover com Erupção Cáustica.
Ao chegar a 8 aplicações, o alvo fica Envolto em Teia.- Envolto em Teia – Teias de aranha envolvem o alvo, reduzindo em 75% a velocidade de movimento por 12 sec. É possível remover com Erupção Cáustica.
- Envolto em Teia – Teias de aranha envolvem o jogador, atordoando-o por 30 sec. É possível remover com Erupção Cáustica.
- Estouro Repelente – Sennarth libera uma rajada de teias, causando 128489 de dano Físico a todos os jogadores e repelindo-os. [!14,17
No modo Normal e no LR, os jogadores atraídos para o fosso de Sennarth ficam Envoltos em Teia. Estouro Repelente – Sennarth libera uma rajada de teias, causando 128489 de dano Físico a todos os jogadores e repelindo-os.
Frio Pungente – Sennarth gela o ar ao redor de si, fazendo os jogadores sofrerem 10% a mais de dano de Gelo até ela morrer. Este efeito acumula.
Aranitas Cáusticas
- Erupção Cáustica – A Aranita Cáustica irrompe ao morrer, causando 64244 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 5 m.
Este efeito destrói e remove a teia do chão, e também Trama de Teias Grudenta e Envolto em Teia dos jogadores atingidos.No modo Mítico, os jogadores atingidos pela Erupção Cáustica ficam com Defesas Dissolvidas.
Defesas Dissolvidas – Ácido Cáustico dissolve as defesas do alvo, aumentando em 300% o dano de Natureza recebido por 30 sec. Este efeito acumula.
Permafrio – Permafrio se forma nas profundezas do covil de Sennarth, causando 6424 de dano de Gelo a cada 1 s aos jogadores na área afetada. Este efeito acumula.
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