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Núcleo Instável
Esse PNJ pode ser encontrado em Sepulcro dos Primogênitos
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Guia de Confrontos
| Heróico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Cura | Interrompível: | |
| Mágica | Maldição | |
| Veneno | Doença | |
| Enfurecer |
- Visão Geral – Rygelon ganha energia cósmica conforme o conflito se desenrola. Ao chegar a 100 de energia cósmica, Rygelon começa a lançar [Estrondo Imenso], matando todos os jogadores fora da [Singularidade]. Destruir[Matéria Instável] concede acesso à Singularidade por meio de [Campos de Matéria Instável].
Depois de gastar a própria energia cósmica dentro da Singularidade, Rygelon lança [Estilhaçar Esfera] numa [Antimatéria Instável] restante, devolvendo todos os jogadores ao Sepulcro.
Tanques
– Dano não mitigado de [Golpes Corrompidos] acumula e causa uma [Ferida Corrompida].
Os Quasares em Colapso do [Colapso Celestial] levam a Rygelon, transmitindo [Radiação de Quasar] por contato.
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.Núcleos Instáveis lançam [Colapso Gravitacional] ao chegarem a 0 de vida, causando dano Físico elevado aos jogadores afetados.
Curadores
–
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.
[Eclipse Negro] causa dano de Sombra elevado.
[Radiação Eterna] causa dano crescente, conforme os jogadores permanecem dentro da [Singularidade].
Causadores de Dano
–
Os jogadores afetados por [Eclipse Negro] ativarão [Erupção Sombria] a menos que entrem em um [Campo de Quasar em Colapso].
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.Núcleos Cósmicos evocados pelo [Cosmos Manifesto] lançam [Ejeção Cósmica] no jogador mais próximo, desacelerando-o..
Núcleos Cósmicos evocados pelo [Cosmos Manifesto] lançam [Ejeção Cósmica] no jogador mais próximo, desacelerando-o e aplicando [Irregularidade Cósmica].
- Rygelon
Eclipse Negro
– Rygelon envolve vários jogadores com magia negra, causando 2219 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 s.
Explode na forma de uma Erupção Sombria ao expirar ou morrer.- Erupção Sombria – Causa 35054 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Eclipse Negro – Rygelon envolve vários jogadores com magia negra, causando 2219 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 s.
Explode na forma de uma Erupção Sombria ao expirar ou morrer.- Erupção Sombria – Causa 35054 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Celestial – Rygelon evoca 6 Quasares em Colapso, que buscam o constelar.
Radiação de Quasar
– Quasares em Colapso se fundem ao constelar mediante contato, aumentando em 30% o dano causado e causando 4672 de dano Cósmico a todos os jogadores a cada 3 s por 21 s. Este efeito acumula.- Campo de Quasar em Colapso – Ao ser destruído, o Quasar em Colapso se torna um campo de energia instável por 12 s. Os jogadores que entram em contato com o campo são afligidos por Horizonte de Eventos, consumindo o campoe acionando um Colapso Sombrio se forem afetados por Eclipse Negro, purificando o efeito.
- Horizonte de Eventos – O jogador ganha uma visão temporária do cosmos sombrio de Rygelon por 9 s, que permite ver Núcleos Instáveis.
Os jogadores afligidos explodem ao expirar, causando 14054 de dano Cósmico a aliados em um raio de 5 m. - Colapso Sombrio – Causa 3504 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Celestial – Rygelon evoca 6 Quasares em Colapso, que buscam o constelar.
Radiação de Quasar
– Quasares em Colapso se fundem ao constelar mediante contato, aumentando em 30% o dano causado e causando 4672 de dano Cósmico a todos os jogadores a cada 3 s por 21 s. Este efeito acumula.- Campo de Quasar em Colapso – Ao ser destruído, o Quasar em Colapso se torna um campo de energia instável por 12 s. Os jogadores que entram em contato com o campo são afligidos por Horizonte de Eventos, consumindo o campoe acionando um Colapso Sombrio se forem afetados por Eclipse Negro, purificando o efeito.
Neste modo, contatar um Campo de Quasar Desmoronante o consome.
- Horizonte de Eventos – O jogador ganha uma visão temporária do cosmos sombrio de Rygelon por 9 s, que permite ver Núcleos Instáveis.
Os jogadores afligidos explodem ao expirar, causando 14054 de dano Cósmico a aliados em um raio de 5 m. - Colapso Sombrio – Causa 3504 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Sombrio – Causa 3504 de dano de Sombra a todos os jogadores.
Quasar Instável
– Quasares em Colapso destruídos mergulham na Singularidade, tornando-se Quasares Instáveis.
Quasares Instáveis começam a explodir se os jogadores se aproximam a menos de 0 m, causando 9344 de dano de Sombra aos jogadores num raio de 6 m após 3 s.- Acrescência – A cada 6 s, o quasar ganha Acrescência adicional, aumentando em 30% a velocidade de movimento e impedindo que seja desacelerado abaixo de 15% da velocidade normal. Este efeito acumula.
Cosmos Manifesto
– Rygelon evoca 3 Núcleos Cósmicos.- Ejeção Cósmica – O Núcleo Cósmico ejeta matéria estelar no jogador mais próximo, causando 3504 de dano Cósmico e mais 467 de dano Cósmico a cada meio segundo a todos os jogadores em um raio de 5 m, causando 25% de lerdeza por 8 s. Este efeito acumula.
- Cosmos Manifesto – Rygelon evoca 3 Núcleos Cósmicos.
- Ejeção Cósmica – O Núcleo Cósmico ejeta matéria estelar no jogador mais próximo, causando 3504 de dano Cósmico e mais 467 de dano Cósmico a cada meio segundo a todos os jogadores em um raio de 5 m, causando 25% de lerdeza por 8 s. Este efeito acumula.
Irregularidade Cósmica
– Ejeções Cósmicas maculam os alvos, causando 1168 de dano Cósmico a cada 3 s por 27 s. Este efeito acumula e mata instantaneamente alvos acima de 6 aplicações.

Mortalha Estelar
– Rygelon causa uma explosão de matéria-prima de estrelas em gestação, causando 2336 de dano Cósmico e absorvendo 25245 das próximas curas recebidas pelos jogadores.
Golpes Corrompidos
– Rygelon golpeia com lâminas astrais, causando 23361 de dano Físico e 9344 de dano Cósmico. Dano não mitigado é causado como │5 Ferida Corrompida.- Ferida Corrompida – Causa o dano não mitigado de Golpes Corrompidos como dano Físico e Cósmico a cada 1 s, por 10 s. Este efeito acumula, aumentando os efeitos de Feridas Corrompidas anteriores.
- Exterminador Celestial – Rygelon coalesce linhas de material estelar, atingindo jogadores e causando 14017 de dano Cósmico.
Estrondo Imenso
– Rygelon comprime uma quantidade maciça de matéria estelar em um ponto infinitesimalmente pequeno, causando uma explosão que causa 467224 de dano Cósmico a todos os jogadores. Este dano não pode ser mitigado nem evitado.- Plasma Radiante – Energia cósmica faz Rygelon irromper, causando 14017 de dano Cósmico se não houver inimigos válidos.
Matéria Instável
– Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.Neste modo, a│5Matéria Instável não pode ser atacada e explode no início de cada Estrondo Imenso.
- Campo de Matéria Instável – Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 s. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
Matéria Instável
– Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.- Exaustão – Com o esgotamento da vida, a Matéria Instável recebe Exaustão, tornando-se imune a todo dano. Depois de 15 s a Matéria Instável recupera 20% dos pontos de vida.
- Campo de Matéria Instável – Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 s. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
- Matéria Instável – Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.
A Singularidade
– Rygelon protege os orbes de Matéria Instável, ocultando-os dentro da Singularidade.- Exaustão – Com o esgotamento da vida, a Matéria Instável recebe Exaustão, tornando-se imune a todo dano. Depois de 15 s a Matéria Instável recupera 20% dos pontos de vida.
Campo de Matéria Instável
– Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 s. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
Radiação Cósmica
– Ao consumir ou expirar, cada Campo de Matéria Instável implode em Radiação Cósmica. Esse campo causa 3504 de dano Cósmico a cada meio segundo aos jogadores que estão ali, puxando-os para dentro.
- A Singularidade – O jogador ganha visão do cosmos sombrio de Rygelon, que permite ver Núcleos Instáveis.
- Rygelon
Golpes Corrompidos
– Rygelon golpeia com lâminas astrais, causando 23361 de dano Físico e 9344 de dano Cósmico. Dano não mitigado é causado como │5 Ferida Corrompida.- Ferida Corrompida – Causa o dano não mitigado de Golpes Corrompidos como dano Físico e Cósmico a cada 1 s, por 10 s. Este efeito acumula, aumentando os efeitos de Feridas Corrompidas anteriores.
Quasar Sombrio
– Rygelon absorve todos os Quasares Instáveis ao entrar na Singularidade, ganhando uma aplicação de Quasar Sombrio para cada um absorvido.
A cada 2 s, Rygelon ejeta no jogador selecionado um Quasar Sombrio que explode após 3 s, causando 9344 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 6 m.- Estilhaçar Esfera – Rygelon quebra um esferoide de Antimatéria Instável, removendo todos os jogadores de A Singularidade.
- Antimatéria Instável – Esferoides negros se formam no interior dos pilares ao longo da câmara.
Quando eles são destruídos por Rygelon, todos os jogadores perdem A Singularidade e recebem 701 de dano de Sombra a cada 4 s. Este efeito acumula.
Fusão Nuclear de Antimatéria
– O Antimatéria Instável detona os Núcleos Instáveis restantes, explodindo e causando 233612 de dano Cósmico a todos os jogadores.
- Estilhaçar Esfera – Rygelon quebra um esferoide de Antimatéria Instável, removendo todos os jogadores de A Singularidade.
- Antimatéria Instável – Esferoides negros se formam no interior dos pilares ao longo da câmara.
Quando eles são destruídos por Rygelon, todos os jogadores perdem A Singularidade e recebem 701 de dano de Sombra a cada 4 s. Este efeito acumula.
Fusão Nuclear de Antimatéria
– O Antimatéria Instável detona os Núcleos Instáveis restantes, explodindo e causando 233612 de dano Cósmico a todos os jogadores.
- Plasma Radiante – Energia cósmica faz Rygelon irromper, causando 14017 de dano Cósmico se não houver inimigos válidos.

Núcleo Instável
– Restos corrompidos de Núcleos Cósmicos anteriores.
Ao ser destruído, o Núcleo Instável lança Colapso Gravitacional.- Decomposição Estelar – O Núcleo Instável irrompe continuamente, causando 701 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 5 m a cada 1 s, e aumentando em 100% o dano recebido pelo Núcleo Instável por 6 s. Este efeito acumula. Qualquer dano causado aos jogadores dessa forma também é sofrido pelo núcleo.
Colapso Gravitacional
– Ao ser destruído, o Núcleo Instável causa 116831 de dano Físico e um mais 7011 de dano Físico a cada meio segundo por 3 s a todos os jogadores em um raio de 8 m. Este efeito acumula. Este dano não pode ser evitado.
Se nenhum jogador for atingido por este efeito, o Colapso Gravitacional atinge todos os jogadores.
Núcleo Instável
– Restos corrompidos de Núcleos Cósmicos anteriores.
Ao ser destruído, o Núcleo Instável lança Colapso Gravitacional.
Decomposição Estelar
– O Núcleo Instável irrompe continuamente, causando 701 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 5 m a cada 1 s, e aumentando em 100% o dano recebido pelo Núcleo Instável por 6 s. Este efeito acumula. Qualquer dano causado aos jogadores dessa forma também é sofrido pelo núcleo.!16
Neste modo, Decomposição Estelar aumenta em 100 o dano causado pelo Núcleo Instável ao jogador por 6 s..
Colapso Gravitacional
– Ao ser destruído, o Núcleo Instável causa 116831 de dano Físico e um mais 7011 de dano Físico a cada meio segundo por 3 s a todos os jogadores em um raio de 8 m. Este efeito acumula. Este dano não pode ser evitado.
Se nenhum jogador for atingido por este efeito, o Colapso Gravitacional atinge todos os jogadores.
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