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Kurog Temível Totem <O Grão-evocador>
Esse PNJ pode ser encontrado em Câmara dos Encarnados
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Guia de Confrontos
| Heróico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Cura | Interrompível: | |
| Mágica | Maldição | |
| Veneno | Doença | |
| Enfurecer |
- Visão Geral – Kurog Temível Totem obtém dominância cada vez maior sobre um elemento quando está perto de seu altar na Convergência Primeva. Ao chegar a 100 de energia, Kurog evoca dois elementais de acordo com seus níveis de dominância elemental.
Depois de evocar um elemental de cada altar, Kurog obtém [Harmonização Primeva].
Causadores de Dano
–
Racha-terras lançam [Fraturas Descarnadas] de forma contínua.
Quanto mais tempo os elementais de Kurog permanecerem vivos, mais dano eles causarão.
Causadores de dano
–
Racha-terras lançam [Fraturas Descarnadas] de forma contínua.
Quanto mais tempo os elementais de Kurog permanecerem vivos, mais dano eles causarão.
A cada vez que Kurog se aproximar de um altar primevo ou lançar uma habilidade suprema, ele evocará um elemental.
Curadores
–
Ao permanecer próximo de um altar primevo, Kurog Temível Totem faz com que o altar conceda dano elemental de forma contínua a todos os jogadores.
Curadores
–
Ao permanecer próximo de um altar primevo, Kurog Temível Totem faz com que o altar conceda dano elemental de forma contínua a todos os jogadores.
Quando Kurog Temível Totem se mover entre os altares ativos, ele lançará [Mudança Elemental].
Tanques
–
[Golpe Divisor] aplica dano Físico periódico e cumulativo.
Enquanto não estiver perto de um altar primevo ativo, Kurog Temível Totem lança [Surto Elemental].
Tanques
–
[Golpe Divisor] aplica dano Físico periódico e cumulativo.
Enquanto não estiver perto de um altar primevo ativo, Kurog Temível Totem lança [Surto Elemental].
Sempre que Kurog se aproxima de um altar primevo ou lança uma habilidade suprema, ele evoca um elemental.
Estágio Um: Dominância Elemental
Kurog obtém novas habilidades quando está perto de um altar elemental na Convergência Primeva.

Deslocamento Primevo
– Kurog se harmoniza a um altar primevo, causando 8157 de dano Elemental a todos os jogadores e aplicando Fratura Primeva.- Fratura Primeva – Aumenta em 300% o dano recebido de Deslocamento Primevo por 20 s. Este efeito acumula.
Deslocamento Primevo
– Kurog se harmoniza a um altar primevo, causando 8157 de dano Elemental a todos os jogadores e aplicando Fratura Primeva.- Fratura Primeva – Aumenta em 300% o dano recebido de Deslocamento Primevo por 20 s. Este efeito acumula.
Surto Elemental
– Kurog gera periodicamente uma explosão com o poder dos quatro altares quando está no centro da câmara, causando 11418 de dano Elemental a todos os jogadores a cada 0.5 s. Este efeito acumula.- Altar das Chamas
- Dominância das Chamas – Kurog causa 8700 de dano de Fogo a todos os jogadores a cada 4 s quando está harmonizado ao Altar das Chamas. Aumenta em 10% o dano da próxima Dominância das Chamas. Este efeito acumula.
- Estouro de Magma – Kurog lança magma em jogadores aleatórios, causando 13594 de dano de Fogo e a formação de Poço de Magma no destino deles.
- Poço de Magma – Magma derretido causa 11963 de dano de Fogo a cada 1 s aos jogadores dentro dela.
Ruptura Incandescente
– Kurog lança ondas de lava, causando 40783 de dano de Fogo a todos os jogadores atingidos no caminho.- Ruptura Incandescente – Kurog lança ondas de lava, causando 40783 de dano de Fogo a todos os jogadores atingidos no caminho.
[Flamewrought Eradicator]
- Inferno Furioso – Incendiando uma Poço de Magma na câmara, o Erradicador Forjado em Chamas cria um Inferno Furioso.
Jogadores no Inferno Furioso recebem 9244 de dano de Fogo a cada 1 s e reduzem suas chamas. Após 15 s, um Desordeiro Fumegante emerge de cada Inferno Furioso.- [Smoldering Hellion]
Seta de Chamas
– O Desordeiro Fumegante lança uma seta de chamas contra um jogador, causando 17401 de dano de Fogo.
- Altar do Gelo
- Dominância do Gelo – Kurog causa 8157 de dano de Gelo a todos os jogadores a cada 4 s quando está harmonizado ao Altar do Gelo. Aumenta em 10% o dano da próxima Dominância do Gelo. Este efeito acumula.

Torrente Frígida
– O lançador cria ondas de orbes congelados a cada 2 s por 4 s, repelindo jogadores em um raio de 4 m durante a formação. Cada orbe causa 49032 de dano de Gelo a qualquer jogador no caminho, atordoando-o por 6 s.
Torrente Frígida
– O lançador cria ondas de orbes congelados a cada 2 s por 4 s, repelindo jogadores em um raio de 4 m durante a formação. Cada orbe causa 49032 de dano de Gelo a qualquer jogador no caminho, atordoando-o por 6 s.
Zero Absoluto
– O lançador atira um pedaço de gelo no inimigo, causando 163131 de dano de Gelo dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do impacto.
Zero Absoluto
– O lançador atira um pedaço de gelo no inimigo, causando 163131 de dano de Gelo dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do impacto.No modo Heroico, Zero Absoluto também aplica Mordida Gélida.
- Mordida Gélida – O impacto de Zero Absoluto gela os jogadores até os ossos. Ao chegar a 2 aplicações, o jogador fica Totalmente Congelado.
- Totalmente Congelado – O frio deixa o jogador incapacitado e causa 8157 de dano de Gelo a cada 1 s por 10 s. O efeito não pode ser mitigado ou evitado.
[Frostwrought Dominator]
- Tempestade Gelada – O ar se transforma em gelo, reduzindo drasticamente a temperatura e exigindo que os jogadores permaneçam a até 10 m de ao menos 2 outros jogadores para não sofrerem Totalmente Congelado.
- Totalmente Congelado – O frio deixa o jogador incapacitado e causa 8157 de dano de Gelo a cada 1 s por 10 s. O efeito não pode ser mitigado ou evitado.
- Torrente Frígida – O lançador cria ondas de orbes congelados a cada 2 s por 4 s, repelindo jogadores em um raio de 4 m durante a formação. Cada orbe causa 49032 de dano de Gelo a qualquer jogador no caminho, atordoando-o por 6 s.
- Altar da Terra
- Dominância Terrana – Kurog causa 10332 de dano de Natureza a todos os jogadores a cada 4 s quando está harmonizado ao Altar da Terra. Aumenta em 10% o dano da próxima Dominância Terrana. Este efeito acumula.
- Leito Rochoso Irrompente – O lançador gera ondulações tectônicas, causando 65253 de dano de Natureza aos jogadores atingidos pelo círculo.
Terra Envolvente
– Kurog envolve vários jogadores em terra, fazendo os próximos 61037 de cura serem absorvidos.- Terra Envolvente – Kurog envolve vários jogadores em terra, fazendo os próximos 61037 de cura serem absorvidos.
Ruptura Sísmica
– O lançador puxa Racha-terras do chão, causando 48939 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 10 m das erupções e repelindo-os.- [Earth Breaker]
- Fraturas Descarnadas – Os ataques do Racha-terra fraturam ossos, aumentando em 6% o dano Físico do jogador por 10 s. Este efeito acumula.
[Earthwrought Smasher]
- Leito Rochoso Irrompente – O lançador gera ondulações tectônicas, causando 65253 de dano de Natureza aos jogadores atingidos pelo círculo.
- Altar da Tempestade
- Dominância da Tempestade – Kurog causa 6797 de dano de Natureza a todos os jogadores a cada 4 s quando está harmonizado ao Altar da Tempestade. Aumenta em 10% o dano da próxima Dominância da Tempestade. Este efeito acumula.
- Impacto Chocante – Kurog investe contra todos os jogadores com eletricidade por 5 s. Ao expirar, os jogadores carregados causam 38064 de dano de Natureza aos outros jogadores em um raio de 12 m.
Queda de Raio
– Evoca um raio, aplicando auras a alvos aleatórios. Ao expirar, aumenta em 30% o dano de Natureza recebido e causa 2175 de dano de Natureza a cada 1 s ao jogador mais próximo por 8 s. Este efeito acumula.- Queda de Raio – Evoca um raio, aplicando auras a alvos aleatórios. Ao expirar, aumenta em 30% o dano de Natureza recebido e causa 2175 de dano de Natureza a cada 1 s ao jogador mais próximo por 8 s. Este efeito acumula.
Raio e Trovão
– O lançador evoca um trovão, causando 19032 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 4 m dos pontos de impacto.
Impactos que não acertam um jogador causam 49430 de dano de Natureza a todos os outros.
Espoliador Forjado da Tempestade
- Raio do Orbe – Orbes de Raios se formam nos locais próximos, causando 19032 de dano de Natureza aos jogadores em uma área de 7 m dos pontos de impacto e os repelindo.
Tocar no orbe pode eletrocutar o jogador e destruir o orbe, causando 2311 de dano de Natureza a cada 1 s por 10 min. Este efeito acumula.
O orbe explode após 10 s, causando 48939 de dano de Natureza a todos os jogadores.
Estágio Dois: Criações Elementais
- Barreira Primeva – Kurog cria uma barreira em torno dele de energia elemental, reduzindo em 99% o dano recebido.
- Malévolo Fulgurante
- Presença Pustulante – O elemental gera uma explosão de poder, causando 544 de dano de Fogo a cada 1 s. Este efeito acumula.
- Fluxo de Magma – O Magma se infiltra no elemental quando é atingido, criando poças de lava em locais aleatórios que causam 11963 de dano de Fogo a cada 1 s.
- Poço de Magma – Magma derretido causa 11963 de dano de Fogo a cada 1 s aos jogadores dentro dela.
- [Smoldering Hellion]
Seta de Chamas
– O Desordeiro Fumegante lança uma seta de chamas contra um jogador, causando 17401 de dano de Fogo.
Poço de Magma
– Magma derretido causa 11963 de dano de Fogo a cada 1 s aos jogadores dentro dela.No modo Heroico, Desordeiros Fumegantes emergem das poças de lava.
- [Smoldering Hellion]
Seta de Chamas
– O Desordeiro Fumegante lança uma seta de chamas contra um jogador, causando 17401 de dano de Fogo.
- [Frozen Destroyer]
- Presença Congelante – O elemental gera uma explosão de poder, causando 544 de dano de Gelo a cada 1 s. Este efeito acumula.
Aprisionamento Gélido
– O Destruidor Congelado dispara uma nova de gelo que causa 16313 de dano de Gelo a todos os jogadores e um adicional de 3806 de dano de Gelo a cada 2 s por 20 s. O impacto gélido também reduz em 10% a velocidade de movimento. Este efeito acumula.- Tempestade Álgida – O Destruidor Congelado conjura ventos violentos centrados nele mesmo por 8 s, causando 19032 de dano de Gelo a cada 1 s aos jogadores a mais de 10 m de distância.
Os ventos são mais lentos em um raio de 10 m, causando 3263 de dano de Gelo a cada 1 s.
Zero Absoluto
– O lançador atira um pedaço de gelo no inimigo, causando 163131 de dano de Gelo dividido igualmente entre os jogadores em um raio de 8 m do impacto.- Mordida Gélida – O impacto de Zero Absoluto gela os jogadores até os ossos. Ao chegar a 2 aplicações, o jogador fica Totalmente Congelado.
- Totalmente Congelado – O frio deixa o jogador incapacitado e causa 8157 de dano de Gelo a cada 1 s por 10 s. O efeito não pode ser mitigado ou evitado.
- [Tectonic Crusher]
- Presença Estilhaçante – O elemental gera uma explosão de poder, causando 544 de dano de Natureza a cada 1 s. Este efeito acumula.
Quebra de Brita
– Cada ataque corpo a corpo consecutivo no mesmo alvo aumenta em 3% o dano Físico elemental. Este efeito acumula.
Quebra de Brita é removido quando o elemental faz um ataques corpo a corpo em um novo alvo.- Arrebentar o Chão – O Esmagador Tectônico infunde vários jogadores com terra volátil por 5 s. Após a expiração, jogadores infundidos causam 38064 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 10 m.
- Revolta Violenta – Bate na terra, fazendo rochas irromperem de locais próximos, causando 48939 de dano de Natureza a todos os jogadores em um raio de 10 m e repelindo-os.
Ruptura Sísmica
– O lançador puxa Racha-terras do chão, causando 48939 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 10 m das erupções e repelindo-os.- [Earth Breaker]
- Fraturas Descarnadas – Os ataques do Racha-terra fraturam ossos, aumentando em 6% o dano Físico do jogador por 10 s. Este efeito acumula.
- [Thundering Ravager]
- Presença Trovejante – O elemental gera uma explosão de poder, causando 544 de dano de Natureza a cada 1 s. Este efeito acumula.
- Rompimento Tempestuoso – Some e aparece atrás de um inimigo aleatório para soltar um Corrente Letal.
- Corrente Letal – Canaliza uma corrente letal para o jogador mais próximo, causando 9244 de dano de Natureza a todos os jogadores em um raio de 8 m do alvo a cada 1 s por 6 s.
Raio e Trovão
– O lançador evoca um trovão, causando 19032 de dano de Natureza aos jogadores em um raio de 4 m dos pontos de impacto.
Impactos que não acertam um jogador causam 49430 de dano de Natureza a todos os outros.

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