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Caçador do Caos
Esse PNJ pode ser encontrado em Ny'alotha, a Cidade Desperta
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Guia de Confrontos
| Heróico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Cura | Interrompível: | |
| Mágica | Maldição | |
| Veneno | Doença | |
| Enfurecer |
- Visão Geral – Ra-den extrai periodicamente Essência de Caos e de Vita de outros reinos. As Essências que chegarem até Ra-den o potencializam com suas respectivas energias.
Ao chegar a 40% de vida, Ra-den começa a extrair a própria energia desses reinos, podendo lançar feitiços potencializados pelos dois tipos de energia.
Causadores de Dano
–
Posicione-se de modo a evitar dano desnecessário de [Vita Instável].
Posicione-se para evitar o dano propagado de [Cadeia de Raios].
Curadores
–
Posicione-se de modo a evitar dano desnecessário de [Vita Instável].
Dê prioridade a cura em alvos afetados por [Caos Libertado].
Posicione-se para evitar o dano propagado de [Cadeia de Raios].
Tanques
–
Monitore a energia de Ra-den para antecipar o momento de [Golpe Decadente].
Posicione Ra-den para evitar dano desnecessário de [Vita Instável].
Estágio Um: Reunir Poder
Ataque Nulificador
– Ao chegar a 100 de Energia, Ra-den desfere um golpe potencializado pelo Caos, causando 10716 de dano de Sombra e reduzindo em 25% o máximo de pontos de vida do alvo por 25 s.
Potencializado por Pesadelo
– Após absorver uma Essência do Pesadelo, Ra-den fica potencializado com energia pesadelar por 40 s.
Pesadelo Libertado
– Após absorver uma Essência do Pesadelo, Ra-den dispara um enxame de projéteis contra todos os inimigos, causando 10723 de dano de Sombra em um raio de 5 m.
Pesadelo Instável
– Após absorver uma Essência do Pesadelo, Ra-den infecta um inimigo com 5 aplicações de Pesadelo Instável por 6 s.
Ao expirar, o jogador afetado explode com energia pesadelar, consumindo uma aplicação de Pesadelo Instável e causando 12520 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 15 m. As vítimas ficam afetadas por Pesadelo Libertado. Todas as aplicações restantes são transferidas para o aliado mais próximo.
Exposição à Instabilidade
– A exposição a elementos instáveis aumenta o dano recebido de Vita Instável, Caos Instável e Pesadelo Instável em 300% por 30 s.
Convocar Terror Noturno
– Evoca um Terror da Sombra.
Terror Noturno
Inferno do Pavor
– Ra-den dispara fogo do pesadelo que segue o alvo, causando 4468 de dano de Fogo a cada 1 s a quem estiver nele.
- Potencializado com Vita – Após absorver uma Essência de Vita, Ra-den fica potencializado com Energia de Vita por 40 s.
- Vita Liberada – Após absorver uma Essência de Vita, Ra-den libera uma onda elétrica, causando 10723 de dano de Natureza a todos os inimigos.
- Vita Instável – Investe contra o alvo com energia tempestuosa, causando um surto elétrico a cada 6 s s, o que transfere Vita Instável para o alvo mais distante disponível. O raio causa 11616 de dano de Natureza, concede uma aplicação de Exposição à Instabilidade e repele todos os jogadores no caminho.
Cada transferência consome uma aplicação de Vita Instável.- Exposição à Instabilidade – A exposição a elementos instáveis aumenta o dano recebido de Vita Instável, Caos Instável e Pesadelo Instável em 300% por 30 s.
- Vita Instável – Investe contra o alvo com energia tempestuosa, causando um surto elétrico a cada 6 s s, o que transfere Vita Instável para o alvo mais distante disponível. O raio causa 7143 de dano de Natureza, concede uma aplicação de Exposição à Instabilidade.
Cada transferência consome uma aplicação de Vita Instável.- Exposição à Instabilidade – A exposição a elementos instáveis aumenta o dano recebido de Vita Instável, Caos Instável e Pesadelo Instável em 300% por 30 s.
- Vita Instável – Investe contra o alvo com energia tempestuosa, causando um surto elétrico a cada 6 s s, o que transfere Vita Instável para o alvo mais distante disponível. O raio causa 7143 de dano de Natureza e repele o alvo.
Cada transferência consome uma aplicação de Vita Instável. - Chamar Espreitador Estalante – Evoca um Espreitador Estalante.
- Espreitador Estalante
- Cadeia de Raios – O Predador Estalante dispara uma seta elétrica contra o alvo, causando 3577 de dano de Natureza. Esse raio pode se propagar para outros alvos em um raio de 8 m.
- Cadeia de Raios – O Predador Estalante dispara uma seta elétrica contra o alvo, causando 5364 de dano de Natureza. Esse raio pode se propagar para outros alvos em um raio de 8 m, causando mais dano a cada propagação.
- Potencializado Pelo Caos – Após absorver uma Essência do Caos, Ra-den fica potencializado com Energia do Caos por 40 s.
- Caos Libertado – Após absorver uma Essência do Caos, Ra-den libera uma onda de energia caótica, aplicando um escudo que absorve até 14124 de cura e causa 1787 de dano de Sombra a cada 3 s por 40 s.
- Caos Instável – Lança um projétil de Caos na direção de um ponto próximo, causando 11616 de dano de Sombra e aplicando Exposição à Instabilidade a todos os inimigos em um raio de 6 m.
Se não for absorvido, o dano provocará um Estouro do Caos Instável, causando 7861 de dano de Sombra, aplicando Exposição à Instabilidade e silenciando todos os jogadores por 8 s.
Em seguida, outro projétil será lançado na direção de outro ponto próximo. Isso pode ocorrer até 5 vezes.- Exposição à Instabilidade – A exposição a elementos instáveis aumenta o dano recebido de Vita Instável, Caos Instável e Pesadelo Instável em 300% por 30 s.
- Caos Instável – Lança um projétil de Caos na direção de um ponto próximo, causando 9825 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 6 m.
Se não for absorvido, o dano provocará um Estouro do Caos Instável, causando 7861 de dano de Sombra e silenciando todos os jogadores por 8 s.
Em seguida, outro projétil será lançado na direção de outro ponto próximo. Isso pode ocorrer até 5 vezes. - Chamar Caçador do Caos – Evoca um Caçador do Caos.
- Caçador do Caos
- Colapso do Caos – O lançador libera energia caótica contra o maior grupo de jogadores, causando 26807 de dano de Sombra dividido entre todos os inimigos em um raio de 8 m. Todos os inimigos ficam afligidos por Profanação do Caos.
- Profanação do Caos – Reduz em 50% toda a cura recebida por 6 s.
- Essência do Pesadelo
- Atrair Pesadelo – O Pesadelo conjurado busca seu criador, para imbuí-lo em poder.
- Pesadelo Sem Destino – Ao morrer, a Essência do Pesadelo transfere o resto de energia para Ra-den por 2.8 min. Ao receber 2 aplicações de Pesadelo Sem Destino, Ra-den se enfurece e desencadeia Fúria Avassaladora.
- Fúria Avassaladora – Ra-den se enfurece, aumentando em 300% todo o dano causado.
- Essência de Vita
- Atrair Vita – A Vita conjurada busca seu criador, para imbuí-lo em poder.
Vita Sem Destino
– Ao morrer, a Essência de Vita transfere o resto de energia para Ra-den por 2.8 min. Ao receber 2 aplicações de Vita Sem Destino, Ra-den se enfurece e desencadeia Fúria Avassaladora.- Fúria Avassaladora – Ra-den se enfurece, aumentando em 300% todo o dano causado.
- Essência do Caos
- Atrair Caos – O Caos conjurado busca seu criador, para imbuí-lo em poder.
Caos Sem Destino
– Ao morrer, a Essência do Caos transfere o resto de energia para Ra-den por 2.8 min. Ao receber 2 aplicações de Caos Sem Destino, Ra-den se enfurece e desencadeia Fúria Avassaladora.
Estágio Dois: Cólera Liberada
- Ruína – Energia de Caos e Vita irrompe de Ra-den, causando 2681 de dano de Peste a todos os inimigos próximos a cada 2 s.
Golpe Decadente
– Ao chegar a 100 de Energia, Ra-den golpeia com violência um inimigo, causando 4460 de dano Físico e deixando uma Ferida Apodrecida.- Ferida Apodrecida – Ra-den provoca um ferimento pesadelar, causando dano de Sombra equivalente a 75% dos pontos de vida atuais dos jogadores a cada 2 s por 10 s.
- Erupção do Caos – Ra-den abre diversos rasgos na realidade, causando 9829 de dano de Sombra a todos os inimigos em um raio de 12 m.
Vínculos Carregados
– Ra-den prende um alvo a vários aliados, causando 1252 de dano de Natureza a cada 1 s a ambos. O dano aumenta em 20% a cada 1 s.
Ficar a mais de 40 m do aliado dissipa Vínculos Carregados.- Engolir Energia – Ra-den extrai essência direto da fonte, concedendo uma aplicação de Energias Remanescentes.
- Energias Remanescentes – Cada vez que Vita Liberada ou Caos Libertado for acionado, o lançador receberá um aumento de 10% no dano causado. Este efeito se aplica a qualquer lacaio criado pelo lançador e dura indefinidamente. Acumula.

Existência Corrompida
– O lançador afeta 3 alvos com energia pesadelar corruptora, causando 8936 de dano de Sombra e fazendo o alvo morrer se recuperar todos os pontos de vida por 15 s.
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