| Heróico | | Mítico |
| Mortal | | Importante |
| Tanque | | DPS |
| Cura | | Interrompível: |
| Mágica | | Maldição |
| Veneno | | Doença |
| Enfurecer |
Visão Geral
– Ra'wani se fortalece com vários selos, e liberta esses selos para potencializar os aliados sempre que atingir 100 de Energia. Adicionalmente, Ra'wani e seus aliados cuidam de reduzir o tamanho do campo de batalha para os inimigos, usando tanto
[Consagração] quanto
[Ondas de Luz]. Aliados Cruzados oferecem dano adicional e controle coletivo para Ra'wani, enquanto os discípulos curam os aliados feridos.
Curadores
–
[Selo da Retaliação] faz com que os ataques corpo a corpo da chefe afetem todos os jogadores.
Evite ficar virado para os aliados cruzados enquanto eles lançarem
[Fé Cegante].
Tanques
–
Não deixe
[Lâmina Sagrada] acumular demais.
Ao tanquear os extras, afaste-os da
[Consagração] para que não sejam afetados pela redução de dano.
Mantenha os extras em movimento para que eles não sejam atingidos por
[Ondas de Luz].
Causadores de Dano
–
Interrompa todos as curas que puder para impedir os inimigos de recuperar pontos de vida demais.
Evite ficar virado para os aliados cruzados enquanto eles lançarem
[Fé Cegante].
Evite atacar a chefe quando eles estiverem afetados por
[Selo da Desforra].
Fanatismo
–
Imbui o lançador com o poder da cruzada, aumentando em 2% o dano Sagrado causado. Este efeito acumula.
Lâmina Sagrada
–
Imbui o portador com energia sagrada, fazendo com que ataques corpo a corpo causem um adicional de 249 de dano Sagrado a cada 2 s. Este efeito acumula.
Ondas de Luz
–
Libera uma onda de luz sagrada na direção de um alvo aliado, causando 1863 de dano Sagrado a todos os inimigos atingidos. Além disso, Ondas de Luz cura 5% do máximo de pontos de vida de todos os aliados a cada 1 s por 7 s ao atingi-los. Se não houver aliados presentes, Ondas de Luz alveja um inimigo.
Prece para os Caídos
– Solicita um momento de prece para os soldados caídos. Todos os cruzados, vivos ou mortos, lançam
Marreta Divina, enquanto todos os discípulos, vivos ou mortos, lançam
Renovação Angelical.

Renovação Angelical
– O lançador rejuvenesce a alma da Campeã da Luz, curando totalmente os pontos de vida dela.
Marreta Divina
–
Dispara marretas imbuídas de Luz em várias direções a cada 1 s por 8 s, causando 30 de dano Sagrado a cada jogador atingido.
Selos do Cruzado
No começo da luta, Ra'wani Kanae lançará um selo sobre si mesma, recebendo habilidades adicionais e fazendo com que ela ganhe Energia. Ao somar 100 de Energia, ela liberta o selo, causando um efeito adicional.
Liberar Selo
– Libera o poder do selo atual do lançador, causando efeitos adicionais com base no selo.
Selo da Retaliação
– O lançador irradia uma aura retaliativa, aumentando o dano causado e a cura realizada por todos os aliados próximos, fazendo os ataques corpo a corpo do lançador causarem
Onda da Retaliação. Além disso, qualquer aliado morto com o selo ativo fornece aplicações de
Fanatismo ao usuário.
Com 100 de energia, o selo é liberado, concedendo Bênção da Integridade a um aliado.
Aura da Retaliação
–
Recebendo uma bênção da aura de um aliado próximo, aumentando em 15% o dano causado e em 15% a cura realizada. Onda da Retaliação
–
Irradia uma onda de luz calcinante em todas as direções, causando 499 de dano Sagrado a todos os inimigos. Julgamento: Retidão
–
O lançador imbui um aliado próximo com fúria íntegra, aumentando em 200% o dano causado e em 150% a cura realizada.
Selo da Desforra
– Fornece uma força vingativa ao lançador, fazendo com que todos os ataques recebidos de jogadores concedam uma aplicação de
Fanatismo. Além disso, o lançador agora pode lançar
Ajuste de Contas. Jogadores sob efeito de
Lâmina Sagrada não geram aplicações de
Fanatismo.
Com 100 de energia, o selo é liberado, fazendo o usuário lançar [Julgamento: Ajuste de Contas].
Ajuste de Contas
–
Golpeia o alvo com uma alma imbuída em luz, causando 1246 de dano Sagrado.
Ira Vingativa
–
Enche o lançador de ira sagrada, aumentando em 30% o dano causado.(
Ra'wani lança Ira Vingativa quando chega a menos de 30% dos pontos de vida.)
Forças da Cruzada
Discípula Rezani
Estouro Divino
–
Queima o inimigo com energia divina, causando 2493 de dano Sagrado.
Penitência
–
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 748 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 2% do máximo de pontos de vida de um aliado ao longo de 1 s por 5 s.
Cura
– Cura um alvo aliado.
Cruzado Zandalari
Golpe do Cruzado
–
Atinge o inimigo com uma arma imbuída com energia sagrada, causando 1870 de dano Sagrado.
Fé Cegante
– Libera uma onda de luz divina, desorientando todos os inimigos de frente para o lançador por 5 s.
Consagração
–
Cria uma área de solo consagrado sob o lançador, causando 1247 de dano Sagrado a todos os jogadores nela. Além disso, Consagração reduz em 50% o dano recebido por todos os Cruzados e Discípulos.
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