| Heróico | | Mítico |
| Mortal | | Importante |
| Tanque | | DPS |
| Cura | | Interrompível: |
| Mágica | | Maldição |
| Veneno | | Doença |
| Enfurecer |
Visão Geral
– Gancho Estraçalho se concentra em um inimigo aleatório. Quanto mais tempo Gancho persegue os inimigos, mais rápido ele se enche de
[Fúria Fervente].
À medida que a luta avança, as forças dos Maré-férrea se voltam contra o grupo, enquanto a área é bombardeada por uma
[Barragem de Canhão] contínua.
O
[Armamento Pesado] aparece durante a barragem e, a menos que seja detonado antes que o tempo acabe, ela explode e causa dano ao grupo.
Causadores de Dano
–
Mate as forças dos Maré-férrea.
Quando for o alvo de
[No Gancho], fuja.
Curadores
–
Os Tiropólvoras Maré-férrea causam dano a todos no grupo.
Se explodir, o
[Armamento Pesado] causa dano imenso ao grupo.
Quando for alvo de
[No Gancho], fuja.
Bate Forte
–
Uma potência que tem a velocidade de movimento reduzida em 75%. Os ataques corpo a corpo dele repelem as vítimas.No Gancho
– Concentra toda a raiva contra um único alvo, voltando a atenção para a vítima.
Fúria Fervente
–
Aumenta em 5% a velocidade de movimento a cada 2 s.
Fazer com que o chefe passe por cima da Munição Pesada remove este bônus por um breve período.
Gancho de Carne
–
Arremessa um gancho no alvo atual, que se prende no primeiro inimigo à frente do chefe. A vítima recebe 10112 de dano Físico e é puxada para perto do chefe.Colisão Escornante
–
Golpeia o chão, causando 11263 de dano Físico e repelindo os inimigos em um raio de 10 m. Causa 1126 de dano Físico a todo mundo.

Gancho de Ferro
–
Causa 2253 de dano Físico a todos os inimigos, puxando-os para perto do lançador.Colisão Escornante
–
Golpeia o chão, causando 11263 de dano Físico e repelindo os inimigos em um raio de 10 m. Causa 1126 de dano Físico a todo mundo.
Barragem de Canhão
–
Canhões bombardeiam a área, repelindo e causando 7901 de dano Arcano a todos que forem atingidos.
Armamento Pesado
–
Armamento Pesado causa 7901 de dano Arcano no impacto a todos os inimigos próximos e os repele.
Passar por cima desse armamento o detona, causando 18 de dano Arcano ao alvo e repelindo-o.
Atrair o chefe para as bombas causa 35 de dano Arcano, atordoando-o e aumentando em 50% o dano que ele recebe por 10 s.
Se o armamento não for detonado antes de expirar, ele explode e causa 37 de dano Arcano ao grupo.
Apenas modos Heroico e Mítico
O Cerco de Boralus não está disponível no modo Normal.
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