| Heroico | | Mítico |
| Mortal | | Importante |
| Tanque | | DPS |
| Sanador | | Interrumpible |
| Magia | | Maldición |
| Veneno | | Enfermedad |
| Enfurecimiento |
Resumen
– La Cólera de Azshara aplasta a los enemigos de Azshara tormentas feroces y energía arcana, con el objetivo de eliminar a sus enemigos. ¡Evita los peligros climáticos peligrosos y ten cuidado cuando la tormenta se intensifique!
DPS
–
Evita ser arrastrado por los aires alejándote del
[Tornado místico] cuando aparezca.
Sal del área de detonación de
[Bomba Arcana] luego de su disipación.
Sanadores
–
Evita ser arrojado al aire alejándote del
[Tornado místico] cuando aparezca.
Disipa
[Bomba Arcana] de los jugadores para que puedan evitar su detonación.
Inundación masiva
–
Inflige 1041109 p. de daño de Escarcha a los jugadores en un área frente al taumaturgo y los derriba.Tornado místico
–
Invoca a un tornado arcano cerca de cada jugador. Chocar con un tornado inflige 261852 p. de daño Arcano y repele a los jugadores.
Bomba Arcana
–
Provoca que una bomba Arcana masiva caiga en la ubicación de un jugador objetivo. Una vez disipada, la bomba deja de rastrear al objetivo, pero continúa cayendo. Al impactar contra el suelo, la bomba Arcana inflige 261852 p. de daño Arcano a los jugadores en un radio de 10 m y los aturde durante 6 s.
Tormentas iracundas
–
La Cólera de Azshara invoca los poderes de una tormenta iracunda cuando no hay enemigos combatiendo cuerpo a cuerpo. Esta tormenta inflige 346870 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos y aumenta un 10% el daño de Escarcha recibido durante 20 s. Este efecto se acumula.
Profundidades destructoras
–
La Cólera de Azshara marca a un jugador para atacarlo con una destructiva detonación, lo que inflige un 60% de su salud máxima como daño físico. Este porcentaje se divide entre todos los jugadores en un radio de 12 m.
Arenas agitadas
–
Los ataques cuerpo a cuerpo provocan que tiemble el suelo, lo que le inflige 48491 p. de daño físico a todos los jugadores.
Resonancia elemental
La Cólera de Azshara es un ser inmenso de energía mágica. Al golpear enemigos con magia, queda un efecto merodeador presente.
Resonancia mágica
–
El daño Arcano y de Naturaleza de la Cólera de Azshara marcan a su objetivo, lo que aumenta un 10% el daño Arcano y de Naturaleza recibido durante 5 min. Este efecto se acumula. Resonancia de escarcha
–
El daño de Escarcha de la Cólera de Azshara marca a su objetivo, lo que reduce un 5% la velocidad de movimiento durante 5 min. Este efecto se acumula.
Grito de cólera
– La Cólera de Azshara potencia el clima cuando queda un 10% de salud, lo que invoca e intensifica de forma garrafal a la tormenta devastadora.
Vientos violentos
– Vientos violentos soplan periódicamente por la cala, haciendo que sea difícil permanecer quietos.
Golpe de relámpago
–
Los rayos impactan periódicamente el suelo, lo que inflige 339197 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 4 m. Maremoto
–
La Cólera de Azshara lanza oleadas masivas que infligen 440479 p. de daño de Escarcha a todos los jugadores a su paso.
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