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閃電導雷管
當雷神位在一個閃電導雷管的範圍之內時,他會為其充能,並從該閃電導雷管獲得一項額外的技能。雷神充能越久,此閃電導雷管的能量等級就越高,使他從其獲得的技能傷害也提高。
當閃電導雷管的能量到達100點時,閃電導雷管的等級將會提高,能量則重置回0。
北側導雷管:靜電震擊
—雷神對目標附加靜電充能。在8秒後靜電震擊造成1300000點自然傷害,傷害將會平均分配給8碼範圍內的所有玩家。
隨著靜電震擊導雷管的等級提升,雷神能夠附加靜電震擊的目標數量也隨之提高。
靜電震擊所造成的傷害會隨著北側導雷管的能量與等級而提高。
東側導雷管:散射電鏈
—雷神電擊一名玩家,造成97500至102500點自然傷害。電流鏈攻擊附近敵人,對連續擊中的目標造成的傷害會更高。敵人被散射電鏈擊中時,將在其位置產生散射電靈。
隨著散射電鏈導雷管的能量等級提高,產生的散射電靈元素也會變得更加強大。
散射電鏈所造成的傷害會隨著東側導雷管的能量與等級而提高。
散射電靈
—散射電鏈每次擊中目標將會創造散射電靈。散射電靈的攻擊將產生閃電鏈。
在英雄難度中,散射電靈將會專注於生成該電靈的目標玩家。
南側導雷管:電能超載
—雷神使一名目標玩家身上的電能超載。玩家在6秒後被定身,並使電能超載爆發,從目標身邊散發一圈急速擴展的電流能量,只有中央才是安全區域。爆破的效果對目標造成170625至179375點自然傷害,並使其昏迷1秒。
隨著電能超載導雷管的等級提高,雷神可用電能超載影響的目標數量也會隨之提高。
電能超載所造成的傷害會隨著南側導雷管的能量與等級而提高。
西側導雷管:彈跳閃電
—雷神召喚彈跳閃電彈向隨機的地面位置。每道彈跳閃電對6碼範圍內的玩家造成126750至133250點自然傷害,此傷害由範圍內的所有玩家平均分攤。若彈跳閃電未擊中玩家,會形成一道失控能量之魂,然後繼續彈向他處。
隨著彈跳閃電導雷管的等級提高,雷神召喚的彈跳閃電數量也隨之提高。
彈跳閃電所造成的傷害會隨著西側導雷管的能量與等級而提高。
失控能量之魂
—每當彈跳閃電擊中地面而沒有被敵人吸收時,將形成一個失控能量之魂。
階段一:雷擊!
雷神裝備他的斧頭「雷鳴」,可讓他投擲精準的奪命戰斧,並使戰斧所位於地區受到閃電雷擊。雷神也會使附近的導雷管重新充能。
釋放電流
—若雷神沒有在為導雷管充能,他將會放電,對所有玩家每0.5秒造成持續增加的自然傷害。

斬首
—雷神以神威之力擲出他的戰斧,造成4500000點物理傷害並造成斬首,使受到的物理傷害提高100%,持續30秒。目標與雷神的距離越遠,受到的傷害就越低。
雷擊
—雷神蓄力朝目標地點擲出他的戰斧,對附近敵人造成1706250至1793750點自然傷害。目標離命中地點越遠,造成的傷害越低。
暴雷轟擊
—雷神快速地連續召喚雷電降臨在目標身上,暴雷轟擊每1秒造成一次閃電暴擊。每1秒造成146250至153750點自然傷害,持續45秒。
中場:超級充能導雷管!
當雷神剩下65%生命力時將施展超級充能導雷管,他將進入無敵狀態並同時啟動全部四個導雷管,使其超載並提高等級一級。雷神最多只能維持超級充能導雷管45秒。
迴路超載
—充能最高的導雷管在超級充能導雷管結束後,會因為進入超載狀態而導致導雷管關閉。迴路超載每1秒將對其所在的那四分之一部份平臺造成39000至41000點自然傷害。
在英雄難度中,導雷管超載將不會關閉,而是將會對戰場上剩下的人保持啟動狀態,持續賦予雷神該導雷管的特殊技能。

聖令頭盔
—雷神使用他的聖令頭盔強制將目標逐出平台。每1秒造成73125至76875點自然傷害,持續8秒。
階段二:閃電將會消滅你!
雷神裝備他的長柄武器「電光」,讓他能召喚從天而降的閃電,同時使他位置附近的導雷管重新充能。
釋放電流
—若雷神沒有在為閃電導雷管充能,他將會放電,每0.5秒造成持續增加的自然傷害。
聚雷斬
—雷神用他的長柄武器斬擊目標,造成731250至768750點自然傷害,將目標擊退並使其受到聚雷斬的傷害提高100%,持續1分鐘。
召喚閃電球
—在隨機目標腳下召喚數顆閃電球元素,對元素出現位置6碼範圍內的玩家造成97500至102500點自然傷害。
閃電球
—閃電球週期性衝向一名隨機玩家,對該目標造成243750至256250點自然傷害。
在英雄難度中,閃電球將對0碼範圍內的敵人造成傷害。
閃電鞭
—雷神以閃電鞭掃擊地面,對前方的敵人造成780000至820000點自然傷害,在地面留下一道閃電箭。
閃電箭
—閃電箭每0.3秒造成40000點自然傷害。閃電箭可藉由跳躍來躲避。
中場:超級充能導雷管!
雷神剩下30%生命力時將施展超級充能導雷管,進入無敵狀態並同時啟動全部四個導雷管,使其超載並提高等級一級。雷神最多只能維持超級充能導雷管45秒。
在英雄難度中,超載導雷管將不會關閉,而是將會對戰場上剩下的人保持啟動狀態,賦予雷神技能。
迴路超載
—充能最高的導雷管在超級充能導雷管結束後,會因為進入超載狀態而導致導雷管關閉。迴路超載每1秒將對其所在的那四分之一部份平臺造成39000至41000點自然傷害。
在英雄難度中,導雷管超載將不會關閉,而是將會對戰場上剩下的人保持啟動狀態,持續賦予雷神該導雷管的特殊技能。

聖令頭盔
—雷神使用他的聖令頭盔強制將目標逐出平台。每1秒造成73125至76875點自然傷害,持續8秒。
階段三:雷電之王
雷神裝備上他的斧頭和長柄武器,對敵人揮舞著雷與電。雷神施放極限威能,從雷霆王座吸收所有電能,摧毀所有剩下運作的導雷管,以防止它們再度被啟動。
極限威能
—雷神從雷霆王座吸收所有電能,摧毀所有剩下運作的導雷管,以防止它們再度被啟動。極限威能使他的近戰攻擊會在1秒內造成7800至8200點自然傷害,持續8秒。
劇烈強風
—雷神打開他的艙門,釋放劇烈強風的威力。強風將玩家朝一個方向吹散,每1秒造成15000點自然傷害,並造成風傷。
風傷
—使受到劇烈強風造成的傷害提高5%。可堆疊。
雷擊
—雷神蓄力朝目標地點擲出他的戰斧,對附近的敵人造成1706250至1793750點自然傷害。目標離雷擊越遠,造成的傷害越低。
召喚閃電球
—在隨機目標腳下召喚數顆閃電球元素,對元素出現位置6碼範圍內的玩家造成97500至102500點自然傷害。
閃電球
—閃電球週期性衝向一名隨機玩家,對該目標造成243750至256250點自然傷害。
在英雄難度中,閃電球將對0碼範圍內的敵人造成傷害。
閃電鞭
—雷神以閃電鞭掃擊地板,對前方的敵人造成780000至820000點自然傷害,在地面留下一道閃電箭。
閃電箭
—閃電箭每0.3秒造成40000點自然傷害。閃電箭可藉由跳躍來躲避。
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