|
|
|
|
Аметистовый страж
Журнал сражений
| Героический | Эпохальный | |
| Смертоносный | Важно | |
| Танк | DPS | |
| Лекарь | Прерываемо | |
| Магический | Проклятие | |
| Яд | Болезнь | |
| Берсерк |
Аметистовый страж
– Аметистовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания "Перенасыщение аметиста". Если других стражей поблизости, то возникает эффект твердого камня.В обычном режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В героическом режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В режиме поиска рейда каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
- Аметистовое озеро – Аметистовый страж создает озеро, которое наносит 60000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. всем врагам, вошедшим в него. Время действия – 1.33 мин..
Перенасыщение аметиста
– Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 500000 ед. урона от темной магии и останавливая превращение в аметист. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
Превращение в аметист
– Страж пытается обратить врагов в аметист. При этом получаемый ими урон от темной магии уменьшится на 90%, но скорость передвижения будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раза:раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.
Кобальтовый страж
– Кобальтовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания "Перенасыщение кобальта". Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.В обычном режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В героическом режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В режиме поиска рейда каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
Кобальтовая мина
– В направлении игрока летит заряженный кобальтовый осколок. Через 3 сек. любой игрок в радиусе 7 м подорвет осколок, который нанесет 333200 в 346800 ед. урона от тайной магии и обездвижит всех игроков в радиусе 7 м на 6 сек.
Перенасыщение кобальта
– Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 500000 ед. урона от тайной магии и останавливая превращение в кобальт. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
Превращение в кобальт
– Страж пытается обратить врагов в кобальт. При этом получаемый ими урон от тайной магии уменьшается на 90%, но скорость передвижения также будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раза:раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.
Нефритовый страж
– Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, нефритовый страж насыщается энергией и произносит заклинание "Перенасыщение нефрита". Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.В обычном режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В героическом режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В режиме поиска рейда каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
"- Осколки нефрита – Нефритовый страж бросает осколки нефрита во все стороны, нанося всем игрокам 83125 в 91875 ед. урона от сил природы.
Перенасыщение нефрита
– Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 500000 ед. урона от сил природы и останавливая превращение в нефрит. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
Превращение в нефрит
– Страж пытается обратить врагов в нефрит. При этом получаемый ими урон от сил природы уменьшается на 90%, но скорость передвижения также будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раза:раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.
Яшмовый страж
– Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, яшмовый страж насыщается энергией и произносит заклинание "Перенасыщение яшмы". Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.В обычном режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В героическом режиме для 10 игроков каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
В режиме поиска рейда каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.
- Яшмовые цепи – Яшмовый страж связывает вместе двух противников. Пока они находятся на расстоянии более 10 м друг от друга, цепи наносят 35000 ед. урона от огня. Этот урон увеличивается на 25% каждую секунду, которую игроки находятся на расстоянии друг от друга. Цепь порвется, если цели будут держаться на расстоянии в течение 15 сек. в целом.
Перенасыщение яшмы
– Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 500000 ед. урона от огня и останавливая превращение в яшму. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
Превращение в яшму
– Страж пытается обратить врагов в яшму. При этом получаемый ими урон от огня уменьшается на 90%, но скорость передвижения будет также уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раза:раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни действовать.
- Твердый камень – Когда поблизости нет других каменных стражей, Страж обращается в камень. В этой форме нанесенный ему урон уменьшается на 90%, но он больше не может набирать энергию.
Раздирание плоти
– Страж раздирает плоть избранной цели, нанося 113350 ед. физического урона раз в 1 сек. в течение 15 сек.
Поглощение энергии
– Когда уровень здоровья стражей достигает 75% и 40%, один из них отключает все усиленные плиты в комнате, чтобы игроки не могли пользоваться их энергией.
Белые плиты пола
Эти плиты поглощают энергию живого аметиста, живого кобальта, живого нефрита и живой яшмы, если игрок стоит на одной из них. Каждая плита поглощает один заряд энергии. Каждая заряженная плита накладывает на всех игроков эффект "Усиленные плиты".
Усиленные плиты
– Энергия живого камня циркулирует в комнате сквозь плиты, усиливая игроков и их постоянных прислужников и увеличивая наносимый ими урон на 1% и повышая дух на 1%. Этот эффект суммируется.
- Живой аметистовый кристаллЭнергия, поддерживающая жизнь аметистового стража, формируется в кристалл. Игрок, коснувшийся кристалла, окажется под воздействием эффекта "Живой аметист".
- Живой аметист – 7 заряда:зарядов энергии, питающей аметистового стража, проходит сквозь тело игрока. Каждый такой заряд наносит 8500 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. Игрок может перенаправлять энергию в белые плиты на полу и заряжать их.
- Живой кобальтовый кристаллЭнергия, поддерживающая жизнь кобальтового стража, формируется в кристалл. Игрок, коснувшийся кристалла окажется под воздействием эффекта "Живой кобальт".
- Живой кобальт – 7 заряда:зарядов энергии, питающей кобальтового стража, проходит сквозь тело игрока. Каждый такой заряд наносит 8500 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек. Игрок может перенаправлять энергию в белые плиты на полу и заряжать их.
- Живой нефритовый кристаллЭнергия, поддерживающая жизнь нефритового стража, формируется в кристалл. Игрок, коснувшийся кристалла окажется под воздействием эффекта "Живой нефрит".
- Живой нефрит – 7 заряда:зарядов энергии, питающей нефритового стража, проходит сквозь тело игрока. Каждый такой заряд наносит 8500 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. Игрок может перенаправлять энергию в белые плиты на полу и заряжать их.
- Живой яшмовый кристаллЭнергия, поддерживающая жизнь яшмового стража, формируется в кристалл. Игрок, коснувшийся кристалла окажется под воздействием эффекта "Магический ожог".
- Живая яшма – 7 заряда:зарядов энергии, питающей яшмового стража, проходит сквозь тело игрока. Каждый такой заряд наносит 8500 ед. урона от огня раз в 1 сек. Игрок может перенаправлять энергию в белые плиты на полу и заряжать их.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.
Две основные цели Wowhead Client:
Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания!
Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.