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Aile de mort <Le Destructeur>
Ce PNJ se trouve dans L’Âme des dragons
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
Phase 1 : L’ultime assaut
Aile de mort attaque ses ennemis tant que ses membres tordus le retiennent aux plates-formes.
Attaque des Aspects
– Aile de mort cherche le prochain ennemi qu’il attaquera. Il s’en prend à la plate-forme portant le plus grand nombre de joueurs parmi celles saisies par ses membres.
Cataclysme
– Aile de mort tente d’achever la tâche qu’il a commencée en produisant un second Cataclysme. Il inflige 1462500 à 1537500 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs.- Eclair d'élémentium – Aile de mort crée un Eclair d'élémentium et le projette sur la plate-forme ciblée.
- Déflagration d’élémentium – Si l’Eclair d'élémentium atteint sa destination, il inflige 342225 à 359775 points de dégâts de Feu à tous les ennemis plus 285187 à 299812 points de dégâts de Feu toutes les 5 s jusqu’à ce que les personnages-joueurs le détruisent. Plus la cible est éloignée, moins les dégâts initiaux sont importants.
Parasite corrupteur
– Un Parasite corrupteur inflige périodiquement des dégâts d'Ombre croissants. Quand sa durée prend fin, le parasite se détache du personnage-joueur et cause une Réaction parasitaire. Cela inflige 243750 à 256250 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de l'hôte.
Parasite corrupteur
– Quand Parasite corrupteur prend fin, le parasite se détache de l’hôte.
Corruption instable
– Le Parasite corrupteur lance Corruption instable, infligeant un montant de dégâts de Feu égal à 10% de ses points de vie à tous les personnages-joueurs.
- Hémorragie – Le tentacule d’Aile de mort commence à saigner, faisant apparaître plusieurs Sangs régénérateurs non loin.
- Sang régénérateur – Du Sang régénérateur d’Aile de mort se forme. Chacun gagne 10 points d’énergie toutes les 1 s. Les attaques de mêlée de Sang régénérateur infligent aussi Morsure dégénérative.
- Régénérateur – Le Sang régénérateur se soigne complètement lorsqu’il atteint son maximum d’énergie.
En mode outil Raids, Sang régénérateur récupère 50% de son maximum de points de vie lorsqu’il atteint son maximum d’énergie.
- Morsure dégénérative – Les attaques de mêlée causent Morsure dégénérative, qui inflige 1755 à 1845 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
- Tentacule membre – Aile de mort saisit chacune des plates-formes avec l’un de ses membres.
- Sang ardent – Le Sang ardent jaillit du Tentacule et inflige des dégâts de Feu toutes les 2 s. Les dégâts sont inversement proportionnels aux points de vie dont dispose le Tentacule membre.
- Tentacule caustique – À 75%, 50% et 25% de points de vie restants au Tentacule membre, plusieurs Tentacules caustiques surgissent de lui. Ils sont insensibles aux techniques à zone d’effet.
- Chaleur caustique – La Chaleur caustique inflige 2815 points de dégâts de Feu toutes les 2 s et ses dégâts sont augmentés de 5% pendant 3 s. Cet effet est cumulable.
- Douleur déchirante – La douleur infligée à Aile de mort par la perte d’un de ses membres interrompt sa concentration, l’étourdit et lui inflige un montant de dégâts égal à 20% de ses points de vie.
- Corruption mutée – Une Corruption mutée apparaît peu après l'attaque d’une plate-forme.
Phase 2 : La bataille finale
Lorsqu’il lui reste 20% de ses points de vie, Aile de mort tombe en avant sur la plate-forme.
Sang coagulant
– Aile de mort commence à saigner, faisant apparaître plusieurs Sangs coagulants non loin. Le Sang se déplace ensuite vers Aile de mort.
Sang coagulant
– Si un Sang coagulant atteint Aile de mort, il lui rend 1% de son maximum de points de vie.
- Fragment d’élémentium – Des morceaux de l’armure d’Aile de mort commencent à s’écailler. Ils forment trois Fragments d'élémentium à proximité.
En raid à 25, huit Fragments d’élémentium se forment.
Shrapnel
– Le Fragment tire un morceau de Shrapnel sur la cible, lui infligeant 390000 à 410000 points de dégâts physiques auxquels il est impossible de résister.
- Terreur en élémentium – Des morceaux de l’armure d’Aile de mort commencent à s’écailler. Ils forment deux Terreurs en élémentium à proximité.
Tétanos
– Les attaques de mêlée de la Terreur en élémentium provoquent le Tétanos, qui inflige 70200 à 73800 points de dégâts physiques plus 26325 à 27675 points de dégâts physiques toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
- Sang vicié – Le Sang vicié jaillit d’Aile de mort et inflige des dégâts de Feu toutes les 2 s. Les dégâts sont inversement proportionnels aux points de vie dont dispose Aile de mort. À 15, 10 et 5% de points de vie, Aile de mort saigne. Cela augmente les dégâts infligés par Sang vicié.
Les Aspects
Les Aspects dragons participent au combat contre Aile de mort. Chaque Aspect canalise Perce-faille sur son Tentacule membre respectif quand Aile de mort commence à incanter Cataclysme. Perce-faille augmente les dégâts infligés au Tentacule de 100%.
De plus, chaque Aspect canalise Concentration après la destruction du membre qu'il attaquait, ce qui l'empêche d'aider les personnages-joueurs par sa présence et ses pouvoirs spéciaux. Les Aspects assistent à nouveau les personnages-joueurs quand commence la Phase deux.
De plus, chaque Aspect canalise Concentration après la destruction du membre qu'il attaquait, ce qui l'empêche d'aider les personnages-joueurs par sa présence et ses pouvoirs spéciaux. Les Aspects assistent à nouveau les personnages-joueurs quand commence la Phase deux.
- Alexstrasza
- Présence d’Alexstrasza – La Présence d'Alexstrasza augmente le maximum de points de vie du personnage-joueur de 20%.
- Cautérisation – Alexstrasza cautérise les Tentacules caustiques, leur infligeant des dégâts mortels en 5 s. Cautérisation réduit aussi les dégâts infligés par Sang vicié.
En mode héroïque, Alexstrasza cautérise le Parasite corrupteur, infligeant 3% de dégâts de Feu toutes les 0.5 s.
- Nozdormu
- Présence de Nozdormu – La Présence de Nozdormu augmente la hâte du personnage-joueur de 20%.
- Zone temporelle – Nozdormu forme une Zone temporelle à l'emplacement ciblé, faisant se perdre dans le temps le Météore en élémentium, dont la vitesse de déplacement est considérablement réduite lorsqu'il pénètre dans cette zone. Toute créature ennemie se trouvant dans la Zone temporelle voit sa vitesse d'attaque réduite de 50%.
En mode héroïque, Zone temporelle ralentit les effets de Parasite corrupteur.
- Ysera
- Présence d’Ysera – La Présence d'Ysera augmente les soins prodigués par le personnage-joueur de 20%.
- Entrer dans le Rêve – La Présence d'Ysera permet aux personnages-joueurs d’entrer dans le Rêve, ce qui réduit les dégâts subis de 50% pendant 5 s.
- Kalecgos
- Présence de Kalecgos – La Présence de Kalecgos augmente les dégâts infligés par les personnages-joueurs de 20%.
- Tisse-sort – La Présence de Kalecgos permet aux attaques et techniques d’entraîner Tisse-sort. Tisse-sort inflige 19500 à 20500 points de dégâts des Arcanes aux ennemis à moins de 6 mètres, sauf la cible actuelle.
- [Thrall]
- Vents porteurs – Les Vents porteurs transportent les personnages-joueurs entre les plates-formes adjacentes. Ils augmentent leur vitesse de déplacement de 60% pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Citations (5)
- Aile de mort crie : JE SUIS AILE DE MORT, LE DESTRUCTEUR, LA FIN DE TOUTES CHOSES, INÉLUCTABLE, INVINCIBLE ; JE SUIS LE CATACLYSME !
- Aile de mort crie : La mer engloutira vos dépouilles fumantes.
- Aile de mort crie : On n'échappe pas à ma fureur.
- Aile de mort crie : Votre armure n'est rien, votre foi encore moins.
- Aile de mort crie : Vous n'avez RIEN fait. Je vais mettre votre monde en PIÈCES.

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