| 영웅 | | 신화 |
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| 광폭화 |
개요
– 화염칼날 카그라즈는 지속적으로 에너지를 축적하며 특정 구간마다 새로운 기술을 얻습니다. 에너지가 100이 되면 카그라즈가 정신을 집중해 화염폭풍을 시전합니다. 이때 에너지가 완전히 소모되며 이 과정을 처음부터 다시 반복합니다.
공격 담당
–
원거리 공격 담당은 근처 아군에게 연쇄적으로 피해를 입히는
[용암 베기]에 주의해야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
[타오르는 광휘]에 걸리면 다른 공격대원과의 거리를 벌려야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 100이 되기 전에 잿불늑대를 처치해야 합니다.
치유 담당
–
[용암 베기]가 근처 아군에게 연쇄적으로 피해를 입히므로 넓게 산개해야 합니다.
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
[타오르는 광휘]에 걸리면 다른 공격대원과의 거리를 벌려야 합니다.
용암 에너지가 100이 되면
[화염폭풍]은 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
방어 담당
–
카그라즈의 용암 에너지가 25에 도달하면
[녹아내린 격류]의 피해를 공격대원들이 함께 나누어 받아야 합니다.
잿불늑대가 소환되면
[과열] 상태인 한 마리를 찾아 전담 방어해야 합니다.
과열된 잿불 늑대의
[불타는 숨결]은 다음
[불타는 숨결]로 받는 피해를 증가시킵니다.
과열된 잿불 늑대는 20초 후에 열이 식으며, 다른 잿불늑대가
[과열] 상태가 됩니다.
타오르는 에너지
화염칼날 카그라즈가 지속적으로 에너지를 축적해 더욱 강력한 기술을 얻습니다.
용암 에너지가 25, 50, 75, 100에 도달할 때 새 기술을 획득합니다.
잿불늑대 소환
– 화염칼날 카그라즈의 명령에 따르는 잿불늑대들을 소환합니다.
용암 에너지가 50이 되면 사용합니다.
잿불늑대
시선 고정
– 잿불늑대가 적에게 주의를 집중합니다. 10초 동안 지속됩니다.
화염 연결
– 불타는 빛줄기가 각 잿불늑대를 연결합니다. 불타는 빛줄기에 닿은 적에게
그슬리기 피해를 입힙니다.
그슬리기
–
8초 동안 1초마다 844의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
재점화
–
잿불늑대의 생명력이 다하면 재점화되어, 주위에 살아 있는 잿불늑대가 있을 경우 자신의 생명력을 100%만큼 회복합니다.
과열
–
잿불늑대가 열 에너지를 잔뜩 흡수해 과열되어 20.5초 동안 이동 속도가 150%만큼 증가하고 물리 공격력이 50%만큼 증가합니다. 또한 불타는 숨결을 사용할 수 있게 됩니다.
전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 7652의 화염 피해를 입힙니다.
또한 다음 불타는 숨결로 입는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
불타는 숨결
–
전방 부채꼴 범위의 모든 대상에게 7652의 화염 피해를 입힙니다.
또한 다음 불타는 숨결로 입는 피해를 300%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
타오르는 광휘
–
10미터 내에 있는 모든 아군에게 2초마다 2119의 화염 피해를 입힙니다.
용암 에너지가 75가 되면 사용합니다.
화염폭풍
–
12초 동안 0.5초마다 1177의 화염 피해를 모든 적에게 입힙니다.
화염폭풍이 시작되면, 살아있는 잿불늑대도 마리당 0.5초마다 1177의 화염 피해를 모든 적에게 입힙니다.
용암 에너지가 100이 되면 사용합니다.용암 소나기
–
비처럼 떨어지는 용암 조각들이 만들어집니다. 30초 동안 2초마다 낙하 지점으로부터 3미터 내의 모든 적에게 6867의 화염 피해를 입힙니다.
불길격노
–
화염칼날 카그라즈가 모든 용암 에너지를 다 써서 자신의 무기를 강화합니다. 50초 동안 무기가 솟구치는 불꽃|1을;를; 일으킵니다.
| 8초 동안 1초마다 736의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
솟구치는 불꽃
–
8초 동안 1초마다 736의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
화염칼날 카그라즈
용암 베기
–
원거리 대상을 향해 용암을 직선으로 내보내, 충돌 지점 7미터 내의 모든 대상에 4265의 화염 피해를 입힙니다. 또한 남겨진 용암의 흔적 위에 서 있는 모든 적에게 14의 화염 피해를 입힙니다.
추가로 용암이 분출되는 지점 6미터 내의 모든 플레이어가 용암 베기의 대상이 됩니다.마력 깃든 무기 소환
–
화염으로 둘러싸인 불타는 검을 소환합니다. 불타는 검은 3초마다 멈출 수 없는 불꽃을 시전합니다.
멈출 수 없는 불꽃 유효 거리 10미터 시전 시간 0.5초 |
| 6미터 반경 내의 적에게 3초마다 7848의 화염 피해를 입힙니다. |
멈출 수 없는 불꽃
–
6미터 반경 내의 적에게 3초마다 7848의 화염 피해를 입힙니다.
강화된 무기
–
마력 깃든 무기가 잿불늑대들을 연결하는 화염 연결을 통해 강화됩니다. 9초 동안 0.5초마다 6미터 내의 모든 플레이어에게 491의 화염 피해를 입힙니다.
추가로, 무기가 9초 동안 0.5초마다 무작위 플레이어에게 융해된 용암을 내뿜어 1195의 화염 피해를 입힙니다.
아크놀 스틸브링어
황폐의 격돌
–
시전자 전방 부채꼴 범위에 있는 15미터 내의 모든 적에게 7848의 물리 피해를 입힙니다. 망치 내려치기
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아크놀이 무작위 플레이어에게 도약한 후 망치를 내려쳐, 충격 지점으로부터 10미터 내의 모든 대상에게 5298의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
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