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에너지 소용돌이
활성화된 에너지 소용돌이는 그 안에 있는 플레이어나 생명체를 변형시키며, 티탄의 진정한 힘을 조금이나마 맛볼 수 있게 해 줍니다.
영웅 난이도에서는 에너지 소용돌이의 안에서 밖으로, 혹은 밖에서 안으로 대상을 지정할 수 없습니다.
티탄의 손길
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에너지 소용돌이와 접촉하면 대상이 천공의 형상으로 변형되어 공격력이 50%만큼, 받는 치유 효과가 50%만큼 증가합니다. 과충전됨
– 에너지 소용돌이가 때때로 플레이어에게 과충전 효과를 걸어 5%의 추가 피해를 받게 합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
1단계: 방어 모드로 전환
엘레곤이 에너지 소용돌이를 활성화하고 천공의 숨결로 공격하며, 나락샤의 동력장치를 방어하기 위해 천공의 수호병을 부릅니다.
1단계는 생명력이 85%, 50% 이하로 떨어질 때 종료됩니다.
천공의 숨결
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엘레곤의 숨결이 전방 60도, 100미터 내에 있는 플레이어에게 1.5 sec 동안 0.5초마다 991의 비전 피해를 입힙니다. 수호병 물질화
– 엘레곤은 생명력이 50% 이상인 동안, 천공의 수호병을 소환하여 플레이어를 공격합니다.
천공의 수호병
– 순수한 에너지로 만들어진 천공의 수호병은 나락샤의 동력장치의 주 방어 수단입니다.
위상 변화
천공의 수호병은 막대한 에너지 소용돌이의 힘이 집중된 유체 상태로 존재합니다. 수호병은 생명력이 25% 이상이면서 에너지 소용돌이의 경계 밖에 있으면, 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.
아크 에너지
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천공의 수호병이 두 명의 무작위 플레이어에게 1557의 비전 피해를 입히고 폐쇄 회로 효과를 유발합니다.25인 일반 난이도에서는 아크 에너지가 다섯 명의 무작위 플레이어에게 피해를 입힙니다.
10인 영웅 난이도에서는 아크 에너지가 세 명의 무작위 플레이어에게 피해를 입힙니다.
25인 영웅 난이도에서는 아크 에너지가 일곱 명의 무작위 플레이어에게 피해를 입힙니다.
공격대 찾기 난이도에서는, 아크 에너지가 네 명의 무작위 플레이어에게 피해를 입힙니다.
폐쇄 회로
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아크 에너지에 적중당하면 폐쇄 회로 효과에 걸립니다. 받는 치유량이 동안 50%만큼 감소합니다.
안정성 유동
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천공의 수호병은 생명력이 25% 이하로 떨어지면 에너지를 방출하기 시작하여 모든 플레이어에게 때때로 920의 비전 피해를 입힙니다. 완전한 파멸
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천공의 수호병은 죽음에 이를 때 폭발하여 모든 플레이어에게 7785의 비전 피해를 입힙니다. 영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 불안정 에너지 효과도 남깁니다.
영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 아무 대상에게도 영향을 미치지 못하면 대재앙의 편차가 발생합니다.
영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 불안정 에너지 효과도 남깁니다.
25인 영웅 난이도에서는 완전한 파멸이 세 명 이상의 대상에게 적중하지 않으면 대재앙의 편차가 발생합니다.
불안정 에너지
– 완전한 파멸에 노출되면 지속적인 약화 효과에 걸려, 기절한 채 2초마다 14의 비전 피해를 입습니다. 최대 생명력의 80%까지 생명력을 회복하면 효과가 풀립니다.
불안정화
– 완전한 파멸에 적중당하면 강력한 에너지 파동이 희생자의 몸을 뚫고 지나가, 대상이 완전한 파멸의 해로운 효과에 더 민감해지게 만듭니다. 완전한 파멸에 추가 피해를 입는 플레이어는 즉시 사망합니다.
대재앙의 편차
– 완전한 파멸의 과도한 에너지를 흡수할 대상이 주변에 없으면 나락샤의 동력장치가 폭발하여, 공격대 전체에 259의 비전 피해를 입힙니다.
휘감는 에너지 촉수
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근접 범위 내에 대상이 없으면 엘레곤은 모든 적을 자기에게 끌어당기며 5308의 비전 피해를 입힙니다. 방사 에너지
– 생명력이 50% 이하로 떨어지면 엘레곤은 위험할 정도로 불안정해져, 때때로 플레이어에게 피해를 입힙니다. 에너지 소용돌이 안에 있는 플레이어는 7, 밖에 있는 플레이어는 20의 비전 피해를 입습니다.
2단계: 주 동력 비작동
엘레곤이 에너지 충전기를 생성해 최고천의 집중점에 에너지를 공급함으로써 나락샤의 동력장치를 활성화하려고 합니다. 플레이어가 모든 에너지 충전기를 파괴하면 엘레곤은 다시 에너지 충전기를 생성합니다. 이 과정은 엘레곤의 육체를 영구적으로 약화시킵니다.
2단계는 에너지 충전기가 하나라도 에너지 소용돌이를 벗어나면 종료됩니다.
힘 끌어내기
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엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재가동하기 위해 자신의 육체로 여섯 개의 에너지 충전기를 만들냅니다. 엘레곤이 받는 피해가 영구적으로 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.에너지 충전기
– 에너지 충전기는 엘레곤의 몸 일부분으로서, 나락샤의 동력장치를 재가동하기에 충분한 비전 에너지를 담고 있습니다.
고 에너지
– 힘 끌어내기를 다시 시전할 때마다, 생성된 에너지 충전기의 이동 속도가 추가로 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
방출
– 생명력이 0에 이르면 에너지 충전기는 폭발하여 모든 플레이어에게 10의 비전 피해를 입힙니다.
3단계: 동력 안정
엘레곤이 나락샤의 동력장치를 재활성화하여 에너지 소용돌이를 비활성화시키고 모든 최고천의 집중점을 활성화합니다. 엘레곤은 자신을 모든 피해로부터 방어합니다.
3단계는 모든 최고천의 집중점을 파괴하면 종료됩니다.
최고천의 집중점
– 최고천의 집중점은 나락샤의 동력장치가 작동하기 시작할 때마다 활성화되어, 엘레곤을 둘러싼 단상에 에너지를 내뿜습니다. 최고천의 집중점 여섯 개를 모두 손상시키면 나락샤의 동력장치를 일시적으로 멈출 수 있습니다.
불안정한 에너지
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엘레곤이 때때로 모든 플레이어에게 354의 비전 피해를 입힙니다. 에너지 폭포
– 엘레곤이 티탄 플라스마로 된 구체를 무작위 플레이어의 위치에 발사해, 충돌 지점에서 5미터 반경 내에 있는 플레이어에게 68의 비전 피해를 입히고 우주의 불꽃을 만들어냅니다.
우주의 불꽃
– 엘레곤에 의해 창조된, 순수한 에너지로 이루어진 작은 피조물입니다.
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