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경계하는 수호자
이 NPC를 찾을 수 있는 곳: 태초의 존재의 매장터
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교전 도감
| 영웅 | 신화 | |
| 치명적 | 중요 | |
| 탱커 | DPS | |
| 힐러 | 차단 가능 | |
| 마법 | 저주 | |
| 독 | 질병 | |
| 광폭화 |
자동기계
경계하는 수호자는 여러 자동기계의 지원을 받습니다. 자동기계는 동력이 완전히 복구될 때까지 [가동 중지]인 상태로 있습니다. 자동기계가 사망 시 그 동력은 다음으로 가장 크고 아직 [가동 중지] 상태인 자동기계에게 재분배됩니다.
- 동력 차단 – 이 자동기계는 동력이 완전히 회복될 때까지 절전 모드가 됩니다.
자동화 방어 기기
– 자동화 방어 기기는 가동 시 역장을 생성합니다.
사망 시에는 불안정한 핵을 떨어뜨립니다.- 역장 – 자동화 방어 기기가 역장을 생성하여 노출된 핵으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
역장은 노출된 핵이 종료될 때까지 지속됩니다.
역장이 종료되면 자동화 방어 기기는 플레이어를 공격합니다.
불안정한 핵
– 불안정한 핵을 운반하는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1초마다 234의 우주 피해를 받습니다.
불안정한 핵은 경계하는 수호자와 가까워지면 폭파할 수 있습니다.폭파
유효 거리 300미터즉시 시전 3초 후 재사용 가능 불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.
폭발은 최적의 핵 온도와 과조작의 효과를 모두 취소시킵니다.- 폭파 – 불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 입힙니다.
[폭발은 최적의 핵 온도와 과조작의 효과를 모두 취소시킵니다.]
사전 제작된 파수기
– 경계하는 수호자는 주기적으로 일찍이 제조된 파수기를 깨워 자신을 돕게 합니다.- 폭발성 물질체 – 경계하는 수호자는 주기적으로 폭발성 물질체를 깨워 자신을 돕게 합니다.
1단계: 시스템 가동!
경계하는 수호자는 태초의 존재의 매장터로 통하는 관문의 보호를 받는 상태로 전투를 시작합니다. 가까이 다가가 [불안정한 핵]을 [폭파]하면 경계하는 수호자가 피해를 받습니다.
신화 난이도에서는 1단계 도중 경계하는 수호자가 벽 바깥으로 굴러 나와 2단계 능력을 사용합니다.
- 분해 역행 – 경계하는 수호자가 가공할 힘의 광선을 발사해 전장을 휩쓸고, 여러 차례 폭발을 일으켜 휩쓸린 모든 플레이어에게 23361의 우주 피해를 입힙니다.
2단계: 행동 개시와 변신
생명력이 40% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 전방으로 구른 후 전투 모드로 변신합니다.
- 굴절 폭발 – 경계하는 수호자가 무작위 플레이어에게 우주 마력의 광선을 발사하여, 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 18689의 우주 피해를 입힙니다.
- 물질 용해 – 경계하는 수호자가 플레이어를 물질 용해의 대상으로 지정합니다. 5초 후에 플레이어 주위에 큰 원 모양으로 다수의 반물질 보주가 형성됩니다.
보주는 플레이어를 향해 이동하며, 접촉하는 모든 플레이어에게 18689의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격에 영향을 받은 플레이어는 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
물질 용해가 끝날 때 10초 동안 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.- 반물질 – 반물질 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 18689의 우주 피해를 입힙니다.
반물질은 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
영혼 분해
– 경계하는 수호자가 플레이어 발밑의 지면을 강타하여 18689의 우주 피해를 입힙니다.
충격으로 일련의 영혼 분해 지대가 생성되어, 빠르게 연속으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 14017의 우주 피해를 입힙니다.
공기압축 충격
– 기력이 50에 도달하면 경계하는 수호자는 플레이어를 강타하여 35042의 우주 피해를 입힙니다. 45초 동안 공기압축 충격으로 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.
3단계: 자폭 절차
생명력이 15% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 자폭 절차를 활성화합니다.
핵 과부하
– 경계하는 수호자가 태초의 존재의 매장터를 지키기 위한 최후의 수단으로 자신의 핵을 과부하시킵니다.
경계하는 수호자는 모든 플레이어에게 3초마다 2336의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격력은 3초마다 25%만큼 증가합니다.

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