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광폭화 |
개요
– 금은보화와의 전투에서 살아남으려면, 플레이어들은 공격대를 2개 조로 나누어 고대의 잔달라 피조물들이 지키고 있는 함정으로 가득한 복도를 지나며 전투를 펼쳐 잔달라 왕관의 보석을 얻고, 그 마법의 힘을 활용하여 수호자의 압도적인 힘을 극복해야 합니다.
공격 담당
–
[황금 폭발]에 압도당하기 전에 황금 영혼을 빠르게 처치해야 합니다.
전투 중 맡은 역할과 직업 능력에 잘 어울리는 잔달라 왕관의 보석을 선택해야 합니다.
[동전 세례]는 다른 플레이어와 함께 적중당해야 피해를 나눠 받을 수 있습니다.
잔달라 왕관의 보석
얼라이언스가 금은보화를 처치하려면 마력이 깃든 잔달라 왕관의 보석을 사용하여 전투를 이끌어나가야 합니다.
각 플레이어는 한 개의 보석만을 소지할 수 있습니다.
도둑의 최후
–
잔달라 왕관의 보석을 훔치면 도둑의 최후 효과가 적용되어 30 sec 후에 61811의 암흑 피해를 입습니다. 흔들리지 않는 수호자의 다이아몬드
– 받는 모든 피해의 50%를 흡수합니다. 플레이어 최대 생명력의 최대 300%까지만 적용됩니다.
흡수량이 소모되면 다이아몬드가 소진됩니다.
소진된 다이아몬드
– 소진된 다이아몬드는 30 sec 후에 재충전됩니다. 재충전이 완료되면 피해 흡수 효과를 다시 부여합니다.
순풍의 사파이어
– 치유 효과가 대상에게 순풍 효과를 부여합니다.
순풍
–
10 sec 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다.
이 효과는 최대 5번까지 중첩됩니다. 효과를 5번째 중첩시킬 때, 부드러운 산들바람이 부여됩니다.부드러운 산들바람
–
12 sec 동안 치유량이 100%만큼, 공격력이 100%만큼 증가합니다.
그림자 왕의 자수정
–
가속이 50%만큼 증가하며, 치유 효과가 그림자 접촉 효과를 부여합니다.그림자 접촉
–
15 sec 동안 받는 암흑 피해가 90%만큼 감소합니다.
그림자 접촉 효과가 부여된 플레이어가 암흑 피해를 입을 때마다 어둠의 지식이 발동됩니다.어둠의 지식
–
반경 10미터 내에 있는 플레이어의 마나를 1%만큼 회복시킵니다.
집중된 원한의 루비
– 피해를 입히면 집중된 원한 효과가 적용됩니다.
이 효과는 한 대상을 기준으로 1초에 한 번 이상은 발동하지 않습니다.
집중된 원한
–
2.5 sec 동안 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.
이 효과는 중첩됩니다.
찬란한 햇빛의 토파즈
– 주위에 플레이어가 없으면 염화 중첩이 부여됩니다. 주위에 플레이어가 있으면 염화 중첩이 제거됩니다.
염화
– 태양의 힘이 염화 중첩을 부여합니다. 주위에 서 있는 플레이어가 있으면 염화 중첩이 제거됩니다.
염화 중첩이 100에 이른 플레이어는 충만한 염화 상태가 됩니다.
충만한 염화!
– 태양의 힘이 담긴 봉화가 되어 자신과 주위 아군에게 찬란한 오라를 부여합니다.
찬란한 오라
–
치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
대지 뿌리의 에메랄드
– 제자리에 서 있으면 대지 뿌리 중첩을 얻습니다. 움직이면 대지 뿌리 중첩이 빠르게 제거됩니다.
대지 뿌리
–
공격력이 1%만큼 증가합니다.
이 효과는 중첩됩니다.
방출된 분노의 오팔
– 오팔을 들고 있는 동안 새로운 대상을 공격할 때마다 방출된 분노 중첩이 부여됩니다.
방출된 분노
–
공격력이 2%만큼 증가합니다.
이 효과는 중첩됩니다.
1단계: 금고 약탈
얼라이언스는 함정을 피하고 왕관의 보석을 지키는 수호자들을 처치하여 그 힘을 손에 넣어야 합니다.
인자쉬의 손
으깨기
–
한쪽 팔로 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 4119의 물리 피해를 입힙니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 14415의 물리 피해를 입고 4 sec 동안 기절합니다. 불안정한 전하
–
플레이어에게 불안정한 전하를 주입하여 8 sec 동안 1초마다 1544의 자연 피해를 입힙니다. 효과가 끝나면 플레이어는 주입된 전하를 방출하여 주위의 플레이어들에게 12356의 자연 피해를 입힙니다. 방출된 전하는 6미터 내의 적에게 주기적으로 60의 자연 피해를 입힙니다. 이글거리는 불꽃
– 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화해 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 합니다.
과부하
–
생명력이 낮아지면 과부하되어 주기적으로 무작위 플레이어에게 1030의 피해를 입히고 형벌의 불꽃 또는 불안정한 전하가 강화됩니다.
얄랏의 보루
으깨기
–
한쪽 팔로 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 4119의 물리 피해를 입힙니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 추가로 14415의 물리 피해를 입고 4 sec 동안 기절합니다. 형벌의 불꽃
–
피조물이 연속으로 불꽃을 내뿜습니다. 각 불꽃은 즉시 16474의 화염 피해를 입히고 2초마다 2059의 화염 피해를 입힙니다. 8 sec 동안 지속됩니다. 이글거리는 불꽃
– 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화해 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 합니다.
과부하
–
생명력이 낮아지면 과부하되어 주기적으로 무작위 플레이어에게 1030의 피해를 입히고 형벌의 불꽃 또는 불안정한 전하가 강화됩니다.
함정
잔달라 보물 금고의 복도는 함정으로 가득합니다.
화염 분출
–
함정이 설치된 금고가 불줄기를 내뿜어 경로상의 플레이어에게 2초마다 7200의 화염 피해를 입힙니다. 루비 광선
– 함정이 설치된 루비가 이글거리는 마력 광선을 발사합니다. 광선은 대상 플레이어를 추격하며, 지나간 자리에 이글거리는 대지를 남깁니다.
맥박 촉진 독
– 점차 증가하는 자연 피해를 입힙니다.
맥박 촉진 독의 피해를 입는 대상의 남은 생명력이 50% 미만일 경우 대상에게 맥박 촉진 효과가 적용됩니다.
맥박 촉진
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10 sec 동안 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성이 51만큼 증가합니다.
무기력의 사술
– 대상에게 사술을 걸어 움직이면 주기적으로 피해를 입힙니다.
혼돈의 바꿔치기
–
비전 덫이 주기적으로 금은보화의 전당 내의 플레이어들의 위치를 바꿔치기합니다. 순간 이동 후에 플레이어의 공격력은 0%만큼 감소하고 10 sec 동안, 혹은 움직일 때까지, 받는 피해가 100%만큼 감소합니다.
2단계: 수호자 처치
힘 비축하기
–
금은보화는 전투를 시작하면 피조물로부터 힘 비축하기를 시도합니다. 시전이 끝날 때 피조물이 살아있다면, 살아있는 피조물 하나당 수호자의 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가하며 피조물을 처치합니다. 액체 황금
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플레이어를 액체 황금으로 뒤덮어 12 sec 동안 3초마다 6796의 화염 피해를 입힙니다.
효과가 제거되면 플레이어의 위치에 녹아내린 황금 웅덩이가 생성됩니다.녹아내린 황금
–
3초마다 8237의 화염 피해를 입힙니다.신화 난이도에서는 황금 영혼이 녹아내린 황금 웅덩이에 들어가면 웅덩이 안에 있는 동안 황금 광휘 효과를 얻습니다.
황금 광휘
–
1초마다 생명력을 5%만큼 회복합니다.
황금 영혼
– 다수의 황금 영혼을 소환합니다.
황금 영혼
– 황금 영혼이 우두머리 단상의 가장자리로 이동하여 황금 집중을 시전하기 시작합니다.
황금 집중
– 정신을 집중해 더 많은 금화를 잔달라 보물 금고에서 쏟아져나오게 하여 단상 주위를 날아다니게 합니다.
황금 폭발
–
금화 더미가 대상 지역에 떨어지며 5미터 내에 있는 플레이어들에게 6796의 물리 피해를 입힙니다.
솟구치는 황금
– 전투 지역의 황금을 솟구치게 해 30 sec 동안 모든 액체 황금 웅덩이의 크기를 증가시킵니다.
동전 세례
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큰 금화 더미를 소환합니다. 큰 금화 더미는 10 sec 후에 대상 위로 떨어지며, 대상의 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 278007의 물리 피해를 고르게 나누어 입힙니다. 탐욕의 비명
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정신을 집중하여 탐욕의 비명을 분출해 모든 플레이어에게 10 sec 동안 2초마다 46334의 암흑 피해를 입힙니다. 탐욕의 비명은 피해를 입힐 때마다 공격력이 증가합니다.
탐욕의 비명이 끝나면 금은보화가 탐욕 1중첩을 얻습니다.탐욕
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공격력이 15%만큼 증가합니다.
이 효과는 중첩됩니다.
동전 휩쓸기
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금은보화가 현재 대상을 강타하여 41186의 물리 피해를 입힙니다.
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