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아제로스의 심장 - 죽음의 기사, 성기사, 사제, 전사 효과
베타
2018/03/06 시간 20:53
에
perculia
에 의해 작성됨
지난 시간에
처음으로 소개해드린 아제로스의 심장 속성 효과
에서 사냥꾼과 주술사의 효과를 소개해드렸습니다.
오늘은 최근 추가된 알파 빌드를 통해 죽음의 기사, 성기사, 사제, 전사의 아제로스의 심장 효과를 소개해드리겠습니다.
참고: 해당 내용들은 아직 알파단계의 내용으로 언제든 변경될 수 있습니다.
공용 속성은 대부분 1, 2 단계에 있는 반면 직업 속성은 3단계에 있습니다:
공용 속성:
Vampiric Speed
: 자신이 피해를 입힌 적이 죽으면 이동속도 77을 얻고, 77의 생명력을 회복합니다.
Gutripper
: 자신의 기술로 피해를 입히면 일정확률로 231의 물리피해를 대상에게 입힙니다. 이 효과는 대상의 생명력이 낮을수록 자주 발생합니다.
Winds of War
: 피해를 입으면, 3초 동안 회피가 39만큼 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
Woundbinder
: 자신의 치유주문이 일정 확률로 6초 동안 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성을 154만큼 부여합니다. 부여된 능력치는 대상의 생명력에 비례합니다.
On My Way
: 자신의 유연성이 154만큼, 가속이 46만큼 증가합니다.
Blood Siphon
: 자신의 특화가 116만큼, 생기 흡수가 23만큼 증가합니다.
죽음의 기사:
Dark Grudg
: 죽음의 일격이 0.5초 동안 받은 피해를 추가로 치유하고, 피해량이 231만큼 증가합니다.
Decimate
(냉기): 절명이 단단한 얼음을 발동시킬 확률이 추가로 5% 획득하고 치명타 및 극대화로 적중 시 539만큼 추가피해를 입힙니다.
Scourge the Unbeliever
(부정): 스컬지의 일격이 5의 구울 에너지를 생성하고, 할퀴는 어둠과 스컬지의 일격이 231만큼 추가피해를 입힙니다.
성기사:
Zealotry
(징벌): 성전사의 일격의 피해량이 6%만큼 증가하고, 231만큼 추가피해를 입힙니다.
Divine Illumination
(신성): 신성 충격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가하고, 피해량과 치유량이 231만큼 증가합니다.
Righteous Bastion
(보호): 정의의 방패의 피해량 경감 효과가 추가로 0.5초 더 지속되고, 231만큼 추가피해를 입힙니다.
사제:
Savior
: 생명력이 35% 미만인 대상 치유 주문 시전 시 일정 확률로 308만큼 추가로 회복합니다.
Pillar of Light
(수양/신성): 신성한 일격의 치명타 및 극대화율이 5만큼 증가하고, 피해량이 231만큼 증가합니다.
Bindings of Fate
(신성): 자신에게 치유 주문 시전 시 치유량이 8%만큼 증가하고, 치유량이 231만큼 증가합니다.
Torment of Torments
(수양/암흑): 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 1초만큼 증가하고, 피해량이 231만큼 증가합니다.
전사:
Heavy-Handed
(무기): 필사의 일격 사용 시 3의 분노가 반환되고, 231만큼 추가피해를 입힙니다.
Bloodcraze
(분노): 피의 갈증의 치명타 및 극대화율이 추가로 5%만큼 증가하고, 치명타로 적중 시 231만큼 추가피해를 입힙니다.
Battering Ram
(방어): 압도, 천둥벼락, 복수가 5%의 확률로 방패 밀쳐내기의 재사용 대기시간을 초기화 시키고, 방패 밀쳐내기의 피해량이 231만큼 증가합니다.
아제로스의 심장
아제로스의 심장은 유물등급의 목걸이 아이템으로 아제로스와 마그니 브론즈비어드에게 받게 됩니다. 아래는 이 아이템과 관련된 기본적인 정보들입니다:
아제로스의 심장은 여러분들이 한 확장팩 내내 사용하게 될 아이템입니다. 군단에서의 "유물무기"와 같습니다.
아제로스의 심장은 아제라이트로 강화할 수 있으며, 자동으로 주변의 아제라이트를 흡수합니다. 즉, 가방에 넣을 필요가 없고, 클릭해서 사용해야하는 번거로움이 없습니다!
아제로스의 심장은 아제라이트를 충분히 흡수하면 성장하게 됩니다. 특정 레벨에 도달하면, 잠들어 있던 힘이 깨어나 다른 부위의 장비를 강화시킬 것입니다.
강화되는 장비부위
플레이어들이 착용하고 있는 아제로스의 심장이 특정 레벨에 도달하면 착용 중인 장비에 새로운 "속성"을 부여할 수 있습니다. 이 시스템은 황천빛 도가니와 매우 비슷합니다.
현재는 머리, 어깨, 가슴 부위의 방어구만 아제로스의 심장으로 강화할 수 있습니다.
각각의 장비부위는 3개의 고리로 되어 있으며, 각 고리는 다수의 속성이 표시되어 있습니다. 고리가 개방되면, 다수의 능력 중 하나의 속성을 선택해 배울 수 있습니다.
가장 바깥의 고리가 맨처음 개방되고 4개의 능력으로 구성되어 있습니다. 그 다음은 중간 고리가 개방되고 3개의 능력으로 되어 있으며, 가장 안쪽 고리는 2개의 능력을 가지고 있습니다.
같은 이름의 장비는 항상 같은 속성을 갖게 됩니다 -- 모험 안내서를 통해 어떤 속성을 갖게되는지도 미리 볼 수 있습니다. 즉, 황천빛 도가니와 같은 무작위 시스템이 아닙니다!
그러나 아이템 레벨이 높은 부위는 더 강력한 속성을 갖게 됩니다. 그러나 아제라이트로 강화되는 장비는 티탄벼림이
붙지 않습니다
.
공격적인 속성은 다른 공격 속성과 같이 같은 고리에 모여있습니다. 마찬가지로 지원 속성은 항상 지원속성끼리 같은 고리에 모여서 나옵니다.
속성을 선택하면 고리가 회전하여 선택한 속성이 윗쪽으로 놓여지게 됩니다!
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