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메소드의 블리즈컨 2018 모건 데이 & 엘리 캐논 인터뷰 - 나즈자타, 수확 접두사, 글쿨 변경점 등
블리자드
2018/11/05 시간 18:26
에
Anshlun
에 의해 작성됨
메소드가 블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트 디자인 팀의 모건 데이, 그리고 보조 아트 감독인 엘리 캐논과 나즈자타, 수확 쐐기 접두사 등에 대한
인터뷰
를 가졌습니다-- 이 글을 통해 이 인터뷰의 하이라이트를 만나 보세요.
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하이라이트
다자알로의 전투에서 얼라이언스와 호드는 전체적으로 거의 비슷한 순서로 우두머리들을 상대할 것입니다. 유일하게 다른 점은 2번째와 3번째 우두머리가 바뀌었다는 점인데, 호드의 2번째 우두머리인 그롱은 브원삼디에 의해 되살려져 얼라이언스의 3번째 우두머리로 등장합니다.
와우 팀은 공격대 도중 상대 진영이 무슨 짓을 벌이고 있는지를 살짝 확인할 수 있게끔 하는 기능을 도입하는 것을 의논 중에 있다고 합니다. 예를 들어, 마지막 세 우두머리를 상대하게 되면 얼라이언스가 피라미드를 내려가고 있는 걸 잠깐이나마 볼 수 있다던지 말이죠.
금고 수호자 우두머리는 옛 이집트 무덤과 숨겨진 보물에 대한 환상에서 영감을 얻었습니다.
나즈자타는 엄청나게 큰 지역이 될 것이며, 다양한 엔드게임 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 최소 5개의 다른 지역으로 이루어져 있고 이를 통해 나가 문화의 다양한 부분을 경험할 수 있을 것입니다.
메카곤 메카던전은 카라잔과 비슷하게 디자인되었습니다. 이는 파티와 함께 꽤 오랫동안 던전을 경험하는 것을 목적으로 만들어졌으며, 나중에는 신화 쐐기돌을 위해 카라잔처럼 두 개로 나뉘어질 예정입니다.
블리자드는 신화 쐐기돌 던전 2 시즌 접두사인 수확에 대해 자세히 설명해주셨는데요. 적의 병력 바가 20%씩 찰 때마다, 브원삼디는 플레이어들이 죽인 적들의 영혼을 모두 되살리고 이들은 플레이어들을 향해 달려듭니다-- 이들이 되살아날 때 마다 붉은 달이 떠오르는 등, 수확과 관련된 멋진 브원삼디 테마 효과들 또한 있을 것이라고 합니다. 시간 내에 던전을 완료하지 못했을 때를 위한 다른 효과들 또한 있지만, 이에 대해서 스포일러를 하진 않겠다고 하시는군요.
수확은 감염보다는 좀 덜 느리다는 느낌이 들 것이며, 접두사 효과가 언제 나타날지 플레이어들에게 좀 더 선택권을 주는 접두사가 될 것입니다.
복수의 파도에선 던전 및 쐐기 접두사 밸런스 조정이 이루어질 수도 있습니다-- 예를 들어, 괴저 피해는 마법이 아닌 물리적이어야 합니다.
복수의 파도의 경우, 개발 팀은 글쿨에 추가된 능력들을 다시 한번 검토할 예정이며 많은 이동기들이 글쿨에서 제외될 예정입니다.
개발 팀은 공격대를 도는 것이 좀 더 보람차다고 느낄 수 있게끔 할 방법을 찾고 있다고 합니다-- 예를 들어 다자알로의 전투 공격대의 경우, 공격대 전리품 장비를 통해서만 선택할 수 있는 아제라이트 능력들이 있을 것입니다.
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