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베타
격전의 아제로스에서 티어 세트효과 제거 예정
블리자드
2017/11/14 시간 18:06
에
Squishei
에 의해 작성됨
지난 2017 블리즈컨에서
Gameinformer
는 월드 오브 워크래프트 개발자
이언 해지코스타스
와의 인터뷰에서 차기 확장팩인 격전의 아제로스에서는 티어 세트효과에 대한 계획이 없다는 내용을 확인하였습니다 :
기사 원문
원문
내용에 따르면, 이언이 격전의 아제로스에서 공격대 전통이었던 티어 세트효과를 제거하기로 한 것은 플레이어가 2세트 / 4세트를 갖추게 되면 그로 인해 캐릭터의 장비가 고정되어 플레이어로 하여금 선택을 제한하게 되는 문제가 있다고 합니다.
아래는
원문내용
중 이언이 언급한 내용입니다 :
이안: "세트나 형상과 관련하여 저희는 언제나 새로운 것을 시도하고 있습니다. 현재 저희는 전통이었던 공격대 직업 세트효과를 가져가지 않을 예정입니다." 예술적인 면에서, 장비는 획득처의 테마에 더욱 치중하게 될 것입니다. 새로운 아제라이트 시스템을 통해서 더 많은 커스터마이징을 나타내길 원합니다. 제 생각에 지난 몇년 간 월드 오브 워크래프트의 직업 세트는 많은 변화가 있었다고 봅니다. 예전에는 6개월에서 8개월 동안 한 공격대에서 8부위의 세트를 모았다면, 지금은 세트 부위가 줄었고 장비 획득처가 많이 늘어나서 해당 티어가 시작될 때 이미 2세트나 4세트를 먹는 것이 일반적입니다. 그렇다보니 사실상 장비가 고정되어, 여러분의 선택을 제한합니다. 이 부분이 장점이라기보다는 단점으로만 느껴집니다."
예전 개발자 Q&A
를 통해 이언 해지코스타스는 플레이어가 2세트+4세트만 착용하는 것에 대하여 좋지 않게 느낀다고 언급한 적이 있습니다.
Q: 예전 티어에 대한 효율을 감소시킬 계획이 있나요? 6개의 장비가 티어로 고정되는건 좋지 않다고 생각되네요.
A: 티어19 몇개의 효과를 감소시켰었지만, 여전히 많은 플레이어들이 티어21 4세트와 티어20 2세트를 사용하고 있고, 효율을 감소시키는 건 그들이 좋아하지 않을 것입니다. 티어아이템을 6부위로 늘린 것은 전설아이템을 자유롭게 사용하게 위함이었지만, 결과적으로 티어 4세트+2세트를 사용하는 상황만 발생하게 되었습니다. 이와 관련하여 고려하고 있는 중입니다.
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