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6월 11일 투쟁과 반목 너프 - 유연성을 통한 방어 효과 감소
라이브
2020/06/08 시간 11:45
에
Anshlun
에 의해 작성됨
블리자드가
다가오는 PvP 변경점
글을 업데이트하며 언급된 사항 외에도
투쟁과 반목
주 능력이 기절 시 유연성을 통해 증가시키는 방어 효과를 감소시키겠다고 밝혔습니다.
저희는 이제 다음과 같은 변경 사항 또한 적용시키고자 하는 바, 원글에 이를 추가했습니다:
아제라이트 정수
투쟁과 반목이 이제 기절 시 유연성을 통한 방어 효과를 50%만큼 증가시킵니다 (기존 100%)
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