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루비 새끼용 알껍질 길들이기 - 선택지에 따라 달라지는 공격 또는 능력치 장신구
라이브
2023/01/12 시간 12:30
에
Mandl
에 의해 작성됨
루비 생명의 웅덩이에서 획득할 수 있는 장신구인
루비 새끼용 알껍질
은 꽤나 특이하지만 이해하기 어려운 사용 효과를 갖고 있는 만큼, 이에 대해 저희가 발견한 내용과 버그 등을 살펴보는 시간을 갖고자 합니다.
이에 대한 더 자세한 정보를 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다! 만약
루비 새끼용 알껍질
을 소유하고 있고 저희의 정보 수집에 보탬이 되고 싶으시다면,
Bear Troupe
디스코드를 통해 이 장신구를 갖고 진행한 콘텐츠의 로그를 보내주세요!
루비 새끼용 길들이기
루비 새끼용 알껍질
은 두 개의 공격형 주문 (
화염 사격
,
불꽃 회오리 던지기
), 가속 버프 (
붉은 날개의 가호
), 치명타 버프 (
나른한 루비의 온기
), 광역 치유 (
복원의 숨결
) 및 단일 대상 치유 (
치유의 악취
)라는 총 여섯 가지의 발동 효과를 갖고 있습니다.
다음과 같은 특정 존재를 대상으로 삼고 장신구를 사용함으로서, 새끼용에게 어떤 주문을 사용할지를 가르칠 수 있습니다:
단일 대상 공격
(
화염 사격
): 적대적 NPC
광역 공격
(
불꽃 회오리 던지기
): 적대적 화염 정령 (하늘빛 평원, 어쩌면 다른 지역 포함), 발드라켄의 광역 공격 허수아비
치명타 버프
(
나른한 루비의 온기
): 자기 자신, 대상 없음 또는 자기 자신의 전투 애완동물 (으스스한 상자 한정 가능성 있음)
단일 대상 치유
(
치유의 악취
): 아군 대상
광역 치유
(
복원의 숨결
): 시카르 사냥매 NPC, 광역 치유 허수아비
가속 버프
(
붉은 날개의 가호
): 발드라켄 내 마법 불꽃 티끌 중 낮은 티끌 (
사진
)
각주: 가속/치명타 버프가 자기 자신을 대상으로 삼았을 때 발동되는 것이 확실한지는 불투명합니다. 치명타 %보다 가속 %이 높은 플레이어의 경우
붉은 날개의 가호
가 더욱 증가한다는 보고를 받은 바 있으나, 확실치 않으므로 이런 상황에 놓인 분이라면 정보를 공유해 주시기 바랍니다.
이런 능력들은 캐릭터와 연관되어 있는 여섯 가지의 게임 내 화폐로 분류되며, 장신구를 용맹 점수로 강화하거나, 판매하거나, 새로운 버전을 획득한다 하더라도 이 화폐는
변경되지 않습니다
. 모든 화폐는 최대 6개까지 중첩되므로, 여섯 번 이후에는 새끼용이 그 훈련에서 "최대치"를 찍게 된다고 가정하는 게 가능합니다.
자신의 새끼용이 얼마만큼 훈련되었는지는 zalt 님의
위크오라
를 통해 확인할 수 있습니다:
/run for i=2148,2153,1 do V=C_CurrencyInfo.GetCurrencyInfo(i); print(V.name.." - discovered:",tostring(V.discovered)..", quantity:",tostring(V.quantity)) end
여섯 개의 화폐에 걸쳐 총 6점만을 분배할 수 있으므로, 6점을 모두 소모한 후 새끼용에게 다른 능력을 가르칠 경우 현재 최대치인 능력에서 1점이 감소하고, 신규 능력에 그 1점이 추가됩니다.
길들여진 새끼용
약 1ppm의 속도로 새끼용이 소환되고 나면, 훈련 상태에 따라 특정 행동을 진행하게 됩니다만, 아주 약간의 확률로 다른 효과가 선택될 수 있습니다:
만약
한 개의 공격 주문
을 최대치로 훈련했다면, 종종 다른 주문을 시전할 수도 있습니다. 라자게스에서 화염 사격에 훈련된 새끼용이 불꽃 회오리를 사용하는 경우 관련 정보가 있었으나, 추가 적이나 양식 악마가 등장했을 때만이었습니다.
만약
한 개의 치유 주문
을 최대치로 훈련했다면, 종종 다른 주문을 시전할 수도 있습니다.
만약
한 개의 능력치 버프
를 최대치로 훈련햇다면, 종종 다른 버프를 제공할 수도 있습니다.
장신구의 성능
아직까지는 정보의 양이 부족하지만, 이런 정보를 기반으로는 단일 대상 화염 사격이 예상보다 다른 능력에 비해 훨씬 강력하다는 결론을 내릴 수 있었습니다 --
테로스 전투 로그
를 확인해 보시면,
광기 어린 회한의 횃불
과도 충분히 맞서는 저력을 확인할 수 있습니다.
그 외에도 능력치 버프 관련 로그를 확인해 본 결과, 많지는 않아도 372마리의 치명타 새끼용이 약 12초 정도의 간격으로
2235의 치명타율
을 쐐기에서 제공하고, 이가 약 16% 정도 활성화된다는 정보를 확인할 수 있었습니다. 이는 현재 장신구에서 얻을 수 있는 가장 큰 능력치 버프 중 하나이며, 비교해 보자면 아이템 레벨 421의
해골아귀의 커다란 발가락
이 얼추 비슷한 활성화 시간으로 제공하는 치명타율은 1727입니다.
관련 버그
하지만, 이 장신구에는 버그 역시 존재합니다 --
휴대용 원생제련소
와 비슷하게 RPPM이 일정하지 않다는 점인데요. 애초에 RPPM 자체가 낮은 데다가 (~1) 그 효과 발동 역시 크게 차이가 난다는 점은 이 장신구의 가장 큰 약점이기도 합니다. 그 예시로, 아래에서 이 장신구를 착용한 용맹의 전당 쐐기 로그를 확인해 보시죠 -- 분홍색은 치명타 버프, 녹색은 가속 버프, 노란색은
피의 욕망
입니다:
두 번째 문제는, 이가 의도치 않게 문제를 일으킬 때가 있다는 점입니다. 현재까지의 정보에 따르면, 새끼용은 60미터 내에 있는, 전투 중이 아닌 적에게 총 두 번
화염 사격
을 시전했습니다. 정확한 이유는 아직까지 밝혀지지 않았습니다.
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