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Complexity-Limit의 1일차 신화 난이도 돌 군단 장군 도전
라이브
2020/12/19 시간 04:01
에
Squishei
에 의해 작성됨
Complexity-Limit이 세계 최초로 신화 난이도 진흙주먹을 처치한 후 신화 돌 군단 장군을 상대하고 있는 만큼, 오늘 그들의 진행 상황이 어땠으며 이 우두머리가 왜 이렇게 어려운지를 다뤄보는 시간을 갖고자 합니다.
Complexity-Limit의 베스트 트라이 영상
어려운 점
돌 군단 장군에는 익숙해져야 할 다양한 부분들이 존재하며, 최근 이루어진 다양한
긴급 수정 사항
덕에 이들은 데나트리우스로 가는 수문장 역할을 톡톡히 해내고 있습니다.
전체적으로 돌 군단 장군 전투는 높은 딜 체크 외에도 소환되는 적들을 상대하기 위한 큰 폭딜, 이들을 언제 처리할 것인지에 대한 좋은 타이밍과 좋은 자리 선정 및 쿨기 관리 등이 모두 요구됩니다.
신화 난이도의 적
신화 난이도에서는 세 종류의 부하 적들이 소환되며, 이들 각자 강력한 능력을 가지고 있습니다:
돌 군단 척후병
은 살아있는 동안
사악한 학살
을 시전하여
사악한 열상
을 부여, 많은 피해를 입힙니다. 하지만 생명력이 30%가 되면 척후병은
돌폭풍 입상
을 시전, 폭풍을 불러내 플레이어들을 단상에서 떨어뜨리고자 합니다. 이 폭풍의 강력함은 생명력이 30% 미만인 척후병의 수만큼 더욱 강해지므로, 이들의 생명력을 적절히 맞춰가며 상대해야 합니다.
돌 군단 특공대원
의 생명력이 20% 미만으로 내려가면, 특공대원은
불안정한 돌껍질
을 시전해 많은 양의 피해를 흡수합니다. 이는 특공대원이 4초 주문 시전을 완료하여 공격대를 전멸하기 전에 부숴야만 하므로, 전 공격대가 이 방어막에 집중해야 합니다.
돌 군단 거수
의 새생명력이 30% 미만으로 내려가면,
영혼오염 입상
을 시전하여 중첩 당 공격대의 치유량을 20%만큼 흡수합니다. 이는 5번까지 중첩되므로, 거수가 죽기 전까지는 공격대 전체가 그 어떤 방식으로도 치유가 불가능하다는 뜻이 됩니다.
척후병과 거수는 살아있는 동안 위험하며, 특공대원은 딱히 추가적인 능력이 없으나 생명력이 낮아지면 빠르게 처치해야 하는 만큼 한꺼번에 처치할 수 없습니다. 특공대원의 방어막은 특히 무척 강력하고 이를 뚫기까지 주어진 시간은 고작 4초밖에 되지 않으므로, 쿨기를 사용해야 할 수도 있습니다.
순서를 맞추기만 한다면 척후병과 특공대원은 언제든지 체력을 깎을 수 있으나, 거수의 경우 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 5초 후부터 거수가 죽을 때까지 치유량을 흡수하므로 이가 전투의 다른 능력과 겹치지 않도록 각별히 주의해야만 합니다.
다양한 버그
그 외에도, Complexity-Limit은 오늘 내내 다양한 버그에 시달리기도 했는데요. 악의의 칼날 버그는
오늘의 긴급 수정 사항
을 통해 수정되었으나, 나머지 버그 또한 수정되었는지는 알 수 없는 상태입니다.
신화 사잇단계
우두머리 중 한 명의 생명력이 50%가 되면, 다른 난이도처럼 모든 공격에 면역이 되나 신화 난이도에서는
령 보주
를 지니고 있으면 피해를 입고, 이를
왕자 레나탈
에게 가져가면 45 미터 내에
불안정한 령 폭발
이 발동됩니다.
즉 공격대 내에서 한 번에 하나만의 보주를 이동해야 하며, 나머지 공격대원들은 모두
왕자 레나탈
에게서 멀리 떨어져 있어야 한다는 건데요. 이에 따라 공격대는 단상의 끝으로 이동하게 되며, 보주를 돌려놓을 때마다 서있을 자리가 없어지는 셈이 됩니다. 즉, 보주를 돌려놓는 공격대원은 이가 부하 적을 처치해야 하는 때나, 카알의
악의의 칼날
과 겹치지 않게 해야 합니다.
공격대 조합
Complexity-Limit은 전투에 임하며 계속해서 조합을 바꾸어왔으며, 결국 마지막에는 다음과 같은 조합을 선택했습니다. 하지만, 그렇다고 해서 내일 이가 또 바뀌지 않으리라는 보장은 없겠죠!
탱커 2명: A 방어 전사 and 복수 악마사냥꾼
힐러 5명: 복원 주술사 2명, Holy Paladin 2명, 수양 사제 1명
근접 딜러 7명: 부정 죽음의 기사 4명, 풍운 수도사 1명, 무기 전사 2명
원거리 딜러 6명: 사냥꾼 4명, 마법사 1명, 흑마법사 1명
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