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라이브
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11.0.2
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11.0.5
베타
9월 4일 내부 전쟁 긴급 수정 사항 - 기계의 각성 너프, 직업 밸런스 조정 사항 등
라이브
11 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
9월 4일의 내부 전쟁 긴급 수정 사항으로는 다양한 직업 밸런스 조정 사항, 버그 수정과 기계의 각성 이벤트 너프 등이 있습니다.
업적
동료 시스템
완료 시 업적을 즉시 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
경매장
경매장에서 성능이 저하되던 문제를 수정하였습니다.
직업
죽음의 기사
냉기
냉기의 일격의 공격력이 6%만큼 감소했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
지진의 공격력이 6%만큼 감소했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
차디찬 죽음의 격류의 공격력이 10%만큼 감소했습니다.
빙하 진군의 공격력이 10%만큼 감소했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
드루이드
조화
맹렬한 암영은 천벌의 공격력을 20/40%만큼(기존 25/50%), 별빛섬광의 공격력을 15/30%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
별빛쇄도의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
별똥별의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
천상의 조화는 일월식의 효과를 발동할 때마다 2%만큼, 최대 6%만큼 증가시킵니다. (기존에는 발동할 때마다 1%, 최대 5%)
야성
피투성이 손길과 사자의 힘의 효과가 추가되어, 이제 날뛰는 야성의 공격력을 증가시킵니다.
기원사
황폐
모든 주문 및 능력의 공격력이 6%만큼 증가했습니다.
화염폭풍의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
화염폭풍의 지속시간이 10초로 감소했습니다. (기존 12초)
불꽃형성자
업화의 공격력이 공격력 30%만큼 증가했습니다.
사냥꾼
사냥꾼이 여러 명일 때 비정상적인 원인이 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
비정상적인 원인이 이제 파수꾼의 공격력을 증가시킵니다.
무리의 지도자
매서운 사냥의 공격력이 10%만큼 증가했습니다. (야수 전문화 한정)
매서운 사냥의 공격력이 10%만큼 증가했습니다. (생존 전문화 한정)
개발자의 한마디: 매서운 사냥의 공격력이 일정한 지점에 도달하면 살상 명령이 생존 로테이션을 지배하는 수준에 이르게 됩니다. 본 조정 사항과 아래 그 보완 사항은 무리의 지도자 생존 사냥꾼이 다른 도구까지 활용하게 하기 위한 조처입니다.
야수 전문화의 경우, 무리의 울음소리의 치명타 및 극대화 피해 증가 효과가 5%로 증가했습니다. (기존 3%)
생존 전문화의 경우, 무리의 울음소리의 치명타 및 극대화 피해 증가 효과가 11%로 증가했습니다. (기존 7%)
생존 전문화의 경우, 사나운 공격의 공격력 증가 효과가 60%로 증가했습니다. (기존 30%)
생존 전문화의 경우, 무리 솎아내기의 공격력 증가 효과가 60%로 증가했습니다. (기존 30%)
마법사
화염
살아있는 폭탄의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
불덩이 작렬의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
불기둥의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
서리불꽃
얼음불꽃 화살의 공격력이 25%만큼 증가했습니다. (화염 전문화 한정)
성난태양
힘의 무게는 이제 주문을 대기열에 등록해도 효과를 2배로 받지 않습니다.
비전 불사조의 공격력이 10%만큼 감소했습니다. (비전 전문화 한정)
비전의 영혼의 기본 지속시간이 2초로 감소했습니다. (기존 3초)
수도사
기의 파동의 피해가 회전 학다리차기와 천신합일을 취소하던 문제를 수정하였습니다.
풍운
이제 쾌선풍의 효과가 활성화된 동안에는 범의 장풍에 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
풍력이 천둥주먹의 피해를 복제하지 않던 문제를 수정하였습니다.
성기사
징벌
특화: 대영주의 심판이 10%만큼 감소했습니다. 예를 들어 80 레벨의 경우, 180의 특화 수치는 특화를 1.35%만큼 증가시킵니다. (기존 1.5%)
모든 신성 주문 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
사제
수양
예언자 수양 사제의 예방의 기술은 이제 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 25%) 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
공격대 외부에서 속죄의 치유량이 100%만큼 증가합니다. (기존 70%) 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
공격대 외부에서 속죄의 치명타 및 극대화 치유량이 정상적으로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
암흑
공허술사 암흑 사제의 공허의 폭발의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
도적
잠행 도적이 여러 명일 때 하나의 대상에게 죽음추적자의 징표가 부여되지 않던 문제를 수정하였습니다.
주술사
정기
특화: 정기 과부하의 모든 원소 및 물리 공격력 증가 효과가 35%만큼 증가했습니다.
모든 공격력이 6%만큼 감소했습니다.
폭풍인도자
폭풍은 이제 주 대상 주위의 적에게 65%의 피해를 입힙니다. (기존 50%)
폭풍은 이제 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
고양
모든 공격력이 4%만큼 감소했습니다.
정기 작렬의 공격력이 12%만큼 증가했습니다.
폭풍인도자
폭풍은 이제 주 대상 주위의 적에게 65%의 피해를 입힙니다. (기존 50%)
폭풍은 이제 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
토템술사
진동의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
불타는 세례의 공격력이 80%만큼 증가했습니다.
흑마법사
고통
적개심이 적 플레이어의 은신을 해제하지 않던 문제를 수정하였습니다.
혼탁한 고통의 광역 피해가 시야를 무시하던 문제를 수정하였습니다.
파괴
모든 능력의 공격력이 5%만큼 증가했습니다.
구렁
침략하는 포자갓 희귀 몬스터가 시전하는 곰팡이 숨결의 공격력이 감소했습니다.
시나리오 목표 사용자 인터페이스에 나타나는 풍요로움 아이콘은 이제 잠긴 보물 상자를 열면 사라집니다. 이로써 보상 획득 여부를 좀 더 명쾌하게 파악할 수 있습니다.
브란의 수면 일정과 관련된 문제를 수정하였습니다.
던전
실타래의 도시
플레이어가 느닷없이 페로몬 강화 효과를 잃고 주민들에게 공격당하던 문제를 수정하였습니다.
이벤트
기계의 각성
구급함의 지면 지속시간이 2분으로 증가했습니다. (기존 1분)
전자동 무쇠성큼걸이의 공격력이 17%만큼 감소했습니다.
오작동하는 수정탑의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
무효화의 장벽의 지속시간이 2분으로 감소했습니다.
전투 후에도 무효화의 장벽이 지속되던 문제를 수정하였습니다.
아이템
충만한 룬도끼의 지능 증가량이 다른 비슷한 아이템과 동등한 수준으로 증가했습니다.
응고된 잿불맥주 허리끈은 이제 의도된 형상 모델을 사용하며 수집이 가능합니다.
플레이어 간 전투
전쟁 모드 전역 퀘스트가 완료 보상이 없는 것으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
드루이드
플레이어 간 전투에서 도려내기의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서 갈퀴 발톱의 공격력이 15%만큼 증가했습니다.
조화
플레이어 간 전투에서 달의 부름은 이제 별빛섬광의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. (기존 65%)
플레이어 간 전투에서 암영의 포용은 이제 천벌 및 별빛섬광의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 75%)
야성
플레이어 간 전투에서 호랑이의 분노가 활성화됐을 때, 피의 맛의 흉포한 이빨 공격력 증가 효과가 50%만큼 감소했습니다.
플레이어 간 전투에서 표범의 아귀의 효과가 50%만큼 감소했습니다.
마법사
냉기
플레이어 간 전투에서 얼음창의 공격력이 45%만큼 증가합니다. (기존 75%)
수도사
조화의 종사
플레이어 간 전투에서 현신은 이제 50%의 효율을 발휘합니다.
양조
플레이어 간 전투에서 기의 파동의 공격력이 30%만큼 감소했습니다. (양조 전문화 한정)
운무
평화의 수사는 이제 재활의 재사용 대기시간을 33%만큼 감소시킵니다. (기존 50%)
플레이어 간 전투에서 기의 고치가 이제 추가로 30%의 효율을 발휘합니다.
포용의 안개는 이제 무효화할 수 없습니다.
사제
신성
플레이어 간 전투에서 회복의 기원의 치유량이 65%만큼 증가했습니다.
주술사
고양
플레이어 간 전투에서 용암 채찍의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서 폭풍의 일격 및 바람의 일격의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
플레이어 간 전투에서 질풍의 공격의 공격력이 60%만큼 증가했습니다.
전사
플레이어 간 전투에서 천둥의 포효의 공격력이 15%만큼 감소했습니다.
무기
플레이어 간 전투에서 자동 공격의 공격력은 이제 추가로 12%만큼 감소하지 않습니다.
분노
플레이어 간 전투에서 오딘의 격노의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
전문 기술
실타래의 도시에서 케즈로 구매할 수 있는 전문 기술 전문화 고서를 특정한 순서로 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
접속 종료 시 재봉술 주간 퀘스트 “재봉술 지원 요청”이 포기 처리되던 문제를 수정하였습니다.
퀘스트
이제 계정 내에서 아무 캐릭터로 울리는 심연 대장정을 한 번 이상 완료했으면 “닫힌 문 너머로” 이야기 전개를 완료할 수 있습니다.
이제 “위험한 일” 퀘스트를 완료하면 리스키 부르기 버튼이 사라집니다.
“마지막 이야기” 퀘스트를 진행할 때 여러 플레이어가 자리에 앉아 이야기를 듣지 못하던 문제를 수정하였습니다.
“암흑 속 한 줄기 빛” 시나리오 진행 중 간혹 페어린과 너무 멀리 떨어질 경우 1단계에서 진행이 불가능해지던 문제를 수정하였습니다.
이제 내부 전쟁 대장정을 완료하면 도르노갈 근간의 전당에서 알레리아 윈드러너를 만나 대단원에서 무슨 일이 있었는지 보여달라고 할 수 있습니다. 요청 시 마지막 장 컷신이 재생됩니다.
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