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베타
5월 9일 긴급 수정 사항 - 부죽 수수께끼 상자 너프 등
라이브
2023/05/08 시간 21:24
에
Squishei
에 의해 작성됨
5월 9일의 긴급 수정 사항으로는 부정 죽음의 기사의 수수께끼 상자 너프 및 다양한 직업 밸런스 조정 사항 등이 있습니다.
직업
악마사냥꾼
패배의 불행 약화 효과에 걸린 대상이 군중 제어 효과에 걸린 것으로 간주되어 일부 능력(예: 응징의 방패)에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다.
파멸
[
주간 점검 후 적용
] 근접 자동 공격의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 악마의 이빨의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 악마 칼날의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 지옥칼의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 고립된 사냥감은 이제 1명의 대상을 공격할 때 안광의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. (기존 25%)
복수
개발자의 한마디: 불타는 낙인이 화형 특성의 효과로 갱신 및 전이되는 방식은 고질적으로 일관성이 뒤떨어지고 사소한 오류도 있었습니다. 10.1 세트 효과 도입과 특성과 결합되면 문제는 더욱더 심해졌죠. 상기 수정 사항과 별개로, 이번 기회에 작동 방식을 제대로 설명해 드리겠습니다.
이미 불타는 낙인에 걸린 대상에게 불타는 낙인을 부여하면 지속시간이 최대 10초까지 갱신됩니다.
화형 특성을 선택했을 경우, 직접 부여(주문을 시전하거나 세트 효과로 발동)한 불타는 낙인만 전이됩니다.
전이 가능한 불타는 낙인은 2초마다 주위의 대상에게도 전이됩니다. 단, 이미 불타는 낙인이 부여된 대상은 제외됩니다. 짧은 시간 동안 한 대상에게 여러 차례 전이되지 않도록 방지하는 숨겨진 규칙은 이제 존재하지 않습니다.
불타는 낙인이 새로운 대상에게 전이될 때, 전이된 효과의 지속시간은 항상 10초가 됩니다. 출처가 된 불타는 낙인 효과의 남은 지속시간에는 영향을 받지 않습니다.
불타는 낙인이 만료된 후에도 계속 전이되던 문제를 수정하였습니다.
제물의 오라가 뜨거운 최후 등 각종 보너스의 이로운 효과를 받던 문제를 수정하였습니다.
불타는 낙인이 신성 사제 희망의 상징의 재사용 대기시간 감소 효과를 받지 못하던 문제를 수정하였습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 절단의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 균열의 공격력이 10%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 영혼 저미기의 공격력이 20%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 집중된 회전베기는 이제 주 대상에 대한 영혼 베어내기의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
[
주간 점검 후 적용
] 영혼분쇄는 이제 주 대상에게 8초 동안 약화를 부여합니다. (기존 5초)
드루이드
조화
개발자의 한마디: 월식이 활성화된 상태인데도 천벌을 시전하는 게 더 나은 단일 상황이 종종 발생하곤 합니다. 그건 저희 개발팀이 지향하는 조화 드루이드의 플레이 방식에 합치하지 않습니다. 이에 따라 일식 외의 상황에서 천벌의 효과를 하향 조정하고, 일식의 효과를 받는 상황에서의 효과는 상향하여 문제를 해결하려고 합니다. 결과적으로 조화 전문화의 단일 대상 공격력이 소폭 상승하게 됩니다.
[
주간 점검 후 적용
] 천벌의 천공의 힘 생성량이 8로 감소했습니다. (기존 10)
[
주간 점검 후 적용
] 천벌의 공격력이 5%만큼 감소했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 일식은 이제 천벌의 공격력을 40%만큼 증가시킵니다. (기존 20%)
[
주간 점검 후 적용
] 숲의 영혼은 이제 일식 상태일 때 천벌의 천공의 힘 생성량을 60%만큼 증가시킵니다. (기존 30%)
[
주간 점검 후 적용
] 꿈의 주민으로 소환된 요정용의 공격력이 25%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 페이의 친구는 이제 비전 및 자연 주문 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. (기존 8%)
플레이어의 일월식이 활성화되어 있지 않을 경우, 태고의 비전 맥동은 이제 자연의 은혜를 발동시키지 않습니다.
야성
[
주간 점검 후 적용
] 날뛰는 야성은 이제 주위의 적에게 흉포한 이빨로 입힌 피해의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 35%)
[
주간 점검 후 적용
] 상처 찢어발기기는 이제 소모한 도려내기 효과의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. (기존 60%)
수호
몇몇 수호 특성과 강화 효과가 직업과 무관한 주문을 강화하던 문제를 수정하였습니다.
회복
[
주간 점검 후 적용
] 모든 치유 능력의 효과가 2%만큼 증가했습니다.
기원사
이제 강화 중 취소했을 경우, 불의 숨결에 소모한 마나를 정상적으로 되돌려받습니다.
수도사
운무
[
주간 점검 후 적용
] 정수의 샘의 치유량이 15%만큼 증가했습니다.
성기사
신성
[
주간 점검 후 적용
] 모든 치유 능력의 효과가 3%만큼 감소했습니다. 이 변경 사항은 플레이어 간 전투에 적용되지 않습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 응징의 성전사는 이제 피해량의 500%를 치유량으로 이전시킵니다. (기존 575%)
도적
암살
몇몇 능력이 암살의 특화: 강력한 암살자에 영향을 받지 않던 문제를 수정하였습니다. 왕의 파멸의 최초 피해, 피고름, 흉악한 맹독의 효과를 받는 절단의 피해가 이에 포함됩니다.
치명상의 치명타 및 극대화 피해 증가 효과가 잠행의 그림자 일격 공격에 영향을 주던 오류를 수정하였습니다.
무법
치명상의 치명타 및 극대화 피해 증가 효과가 무법의 사악한 일격 공격에 영향을 주던 오류를 수정하였습니다.
잠행
개발자의 한마디: 기존의 직업 특성은 모든 주문 계열의 공격력을 변화시켰습니다. 하지만 직업과 무관한 외부의 피해에는 더는 영향을 주지 않도록 전체적으로 표준화하는 업데이트 작업을 진행 중입니다. 아래 명시된 특성 변경 사항은 이러한 특성 업데이트에 따른 잠행의 공격력 손실을 보완하기에 충분합니다. 모든 능력의 공격력을 상향 조정하는 것도 같은 맥락입니다.
[
주간 점검 후 적용
] 모든 능력의 공격력이 4%만큼 증가했습니다.
[
주간 점검 후 적용
] 장막에 물듦, 깊은 단검, 어둠 혼합물은 이제 잠행의 직업 및 전문화 능력을 제외한 다른 효과의 공격력에 영향을 주지 않습니다.
전사
방어
[
주간 점검 후 적용
] 공성추가 방패 돌격이 아닌 모든 공격의 치명타 및 극대화 피해를 20%만큼 증가시키던 문제를 수정하였습니다.
아이템 및 보상
[
주간 점검 후 적용
] 알게타르 수수께끼 상자의 공유 재사용 대기시간이 30초로 증가했습니다. 부정 전문화 한정으로 효과가 30%만큼 감소합니다.
던전 도감에서 야외 우두머리의 아이템을 미리 볼 때 아이템 레벨이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.
거물 미끈이의 고둥 호각은 이제 전투 중이거나 인스턴스 및 공격대 내부에서 사용할 수 없습니다.
자랄레크 동굴에서 사악한 통찰 중첩이 1개 이상 부여된 모든 플레이어는 이제 다른 플레이어가 끓어오르는 보관함을 차지했을 때 알림 메시지를 받습니다.
플레이어 간 전투
드루이드
회복
개발자의 한마디: 10.0.7 출시 이후로 회복 드루이드는 플레이어 간 전투에서 뒤떨어지는 성능을 보여주고 있습니다. 기존에 적용했던 플레이어 간 전투 하향 조정이 불필요해진 것으로 판단되어 완화합니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 이제 싹트는 잎사귀의 효과가 30%만큼 감소합니다. (기존 50%)
수도사
운무
개발자의 한마디: 운무 수도사는 지난 몇 번의 패치를 통해 상당한 편의성 개선이 이루어졌고, 플레이어 간 전투에서 효율이 상승해 다른 전문화의 사용성을 억누르는 수준에 이르렀습니다. 따라서 고대의 가르침과 전반적인 공격력에 관련된 플레이어 간 전투 수정치를 하향 조정하려고 합니다. 그 대신 소생의 안개의 효과를 높여 지속 치유 효과 관리를 장려하는 한편, 생기 충전의 치유량은 낮춰 효과를 상대적으로 비슷하게 유지할 방침입니다.
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 이제 고대의 가르침의 효과가 120%만큼 증가합니다. (기존 150%)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 후려차기는 이제 25%의 추가 피해를 입히지 않습니다. (운무 수도사 한정)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 수도원의 가르침의 효과를 받은 후려차기는 이제 공격력이 15%만큼 감소합니다. (운무 수도사 한정)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 범의 장풍은 이제 15%의 추가 피해를 입힙니다. (기존 30%, 운무 수도사 한정)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 해오름차기의 공격력이 20%만큼 감소했습니다. (운무 수도사 한정)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 이제 생기 충전의 주 치유량이 10%만큼 감소합니다. (운무 수도사 한정)
[
주간 점검 후 적용
] 플레이어 간 전투에서 이제 소생의 안개의 치유량이 40%만큼 증가합니다. (기존 25%)
전문 기술
“최고 품질 재료 사용” 옵션을 사용하지 않은 몇몇 제작법이 품질 1 재료를 선택했음에도 품질 3 재료를 사용하던 비정상적인 문제를 수정하였습니다.
연금술
타락한 분노의 얼어붙은 약병이 변경된 수치인 400%의 효과를 발휘하지 않던 오류를 수정하였습니다. (기존 100%)
약초채집
자랄레크 불빛송이 효과가 자주 은신을 해제하고 적과의 전투 상태를 유발하던 오류를 수정하였습니다.
테마가 없는 기본 채집 지점을 채집할 때 테마 오라 연장 효과가 부여되지 않던 오류를 수정하였습니다.
채광
테마가 없는 기본 채집 지점을 채집할 때 테마 오라 연장 효과가 부여되지 않던 오류를 수정하였습니다.
퀘스트
“멀록의 광기” 수락 후 간혹 미니맵에 플레이어가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
플레이어가 진행 가능한 대장정 콘텐츠를 모두 완료하고 추가 콘텐츠 개방을 기다려야 할 경우, “또 시작해 볼까” 대장정 제목에 관련 안내문이 표시됩니다.
자랄레크 동굴
플레이어가 이미 해당 주에 미리트와 땅파기를 완료했을 경우, 이제 “협의회 지원: 냄새 추적” 땅파기 목표는 자동으로 완료됩니다. 현재 영향을 받는 플레이어는 퀘스트를 포기한 후 발드라켄에서 다시 수락해야 합니다.
교역소
월간 이전 후 얼린 아이템의 구매 버튼이 활성화되던 오류를 수정하였습니다.
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