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라이브
PTR
10.1.0
PTR
10.0.7
베타
10.1 패치 내 신규 기원사 전문화를 암시하는 것으로 보이는 퀘스트 데이터마이닝
PTR
17 일 전
에
Squishei
에 의해 작성됨
신규 10.1 패치 PTR 빌드에서 데이터마이닝된 퀘스트를 보면, 아군을 "강화"하는 것에 중점을 두는 기원사의 신규 전문화를 암시하는 것 같은 내용들이 존재합니다. 원거리 지원에 중점을 두는 세 번째 기원사 전문화가 정말 향후 추가되는 걸까요?
아다만티아 이야기 전개
아래 연계 퀘스트는 기원사 이야기 전개인
아다만티아
의 일부로, 당연하게도 아직 미완성이며 퀘스트 목표의 내용만이 포함되어 있지만 기원사의 이야기와 크게 관련되어 있는 것으로 보이며, 이를 통해 흥미로운 내용들을 확인할 수 있었습니다.
Our Destiny
우리의 운명 (Our Destiny) 이야기 전개의 첫 퀘스트는 다음과 같은 설명을 갖고 있습니다:
기원사 전용 로그인 시 "신규 전문화 기억" 토스트 메세지를 받습니다. 이 퀘스트는 엠버탈이 보낸 우편을 통해 시작되어 금지된 해안으로 가게 됩니다. 10.0.7 패치에서 발견한 비밀 (퀘스트에 요구되진 않음)에 대한 내용으로, 엠버탈은 자신이 보기엔 헛짓거리라 생각하는 행동을 하려는 에비시안과 대화를 부탁합니다.
이는
10.0.7 패치의 일
들을 언급하는 꽤나 중요한 스토리 퀘스트로 보이며, "신규 전문화 기억" 이라는 부분은 꽤나 자세하고 흥미로운 부분입니다.
High Creche
두 번째 퀘스트인 드높은 요람 (High Creche)은 다음과 같은 설명을 갖고 있습니다:
에비시안이 이미 아다만티아를 풀어주기 시작했음을 알게 되는 스토리 퀘스트. 엠버탈은 이가 나쁜 결정이라 생각하지만, 에비시안은 이 용에게 최소한 한 번이라도 기회를 주고 싶어합니다. 이들이 대화하는 동안 4개의 물체와 상호 작용해서 그 지역에서 용을 묶고 있는 마력을 비활성화해야 합니다.
이 퀘스트 자체는 꽤나 단순하고 크게 중요하진 않은 듯 보입니다.
The Contingency
현재 마지막 퀘스트인 위기 (The Contingency)는 꽤나 흥미로운 설명을 갖고 있습니다:
마력이 흩어지지만, 영겁의 고문 끝에 아다만티아는 광기에 물들고 맙니다. 에비시안을 도와 시간을 벌어 마법의 힘으로 그를 속박하십시오. 우두머리 전투. 에비시안과 엠버탈을 강화/치유하거나 (가장 효율적인 방법) 아다만티아에게 피해를 입히십시오. 주고받는 대화가 많은 재밌는 전투.
물론 당연하게도 적에게 피해를 입혀 처치하는 것이 가능하지만, "강화/치유"가 언급되는 것은 꽤나 특이한 점입니다 -- 특히 기원사가 아군을 "강화"할 수 있는 방법이 별로 없음을 감안하면 말이죠. 당연히 아군을 치유할 수는 있지만, 그렇다고 해서 입히는 피해가 증가하진 않습니다. 그렇다면 아군을 강화하는 방식의 세 번째 기원사 지원 전문화가 추가될 수도 있는 걸까요?
세 번째 기원사 전문화: 인터뷰 질문
최근 인터뷰에서, 유튜버
Towelliee
는 기원사의
방어 전문화
에 대한 질문을 한 바 있습니다:
모건 데이: 신규 전문화를 추가해본 적은 없는 만큼 뭐라고 말씀드릴 순 없겠네요. 기원사의 경우 새로운 원거리 딜러 전문화를 추가하는 게 목표였고, 큰 날개를 갖고 있는 만큼 이게 근접 사거리에선 어떻게 보일까 같은 문제에 대해서 많은 토론을 한 적도 있었습니다... 아직 기원사가 아이디어에 머물러 있을 적인 초반에는 방어 전담 전문화도 고려했던 적이 있긴 했었네요.
모건 데이의 답을 보면 기원사의 방어나 근접 전문화가 추가될 가능성은 없어 보이지만, 그렇다고 해서 원거리 공격 전담 전문화도 추가될 가능성이 없다고 한 것은 아니긴 합니다...
"강화" 전문화 작동 방식?
일종의 악사 같은 직업일 "강화" 또는 지원 전문화는 일종의 공격 전담 전문화가 되지만, 직접 피해를 입히기보다는 아군을 강화하거나 적을 약화하는 등의 방식으로 그 피해를 이뤄내는 전문화가 될 것으로 예상됩니다. 밸런스에 따라 다르겠지만, 파티에 하나가 있다면 딜이 증가하지만 하나 이상은 딜이 오히려 감소하는 상황이 발생할 수도 있을 것입니다.
몇 가지 예시를 들어보겠습니다:
디아블로 3의 4인 상급 균열에는 아군의 공격력을 증가시키고, 적이 받는 피해를 감소시키며 파티가 효율적으로 피해를 입히는 것을 도와주는 소위 zDPS (제로 딜러)가 존재합니다.
로스트 아크에는 파티의 공격력을 증가시키고, 적이 받는 피해를 증가시키며 보호/치유를 제공하는 지원 캐릭터가 존재합니다.
와우에도 이런 버프 전용 전문화가 추가될 수 있을까요? 이를 와우에 추가하는 건 꽤나 흥미로운 일일 것이며,
,
같은 능력을 파티에 부여해 공격력을 증가시키거나 옛
방어구 가르기
및
원소의 저주
같이 적이 입는 피해를 증가시키는 방식 등을 고려해볼 수 있겠습니다.
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