각 지역의 주간 점검과 함께, 신화 난이도 공격대에 다음과 같은 변경점을 적용할 예정입니다:
네룹아르 궁전
혈족왜곡자 오비낙스- 신화 난이도에서 혈족왜곡자 오비낙스의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 실험용 투여제의 지속 시간이 8초로 증가합니다.
- 신화 난이도에서 독 확산의 시전 시간이 4초로 증가합니다.
- 신화 난이도에서 휘발성 혼합물의 주기적 피해량이 30%만큼 감소합니다.
- 흡혈 기생충은 더 이상 감염을 시전하는 동안 군중제어기에 면역이 되지 않습니다.
- 신화 난이도에서 종종 흡혈 기생충이 플레이어에게 근접 공격을 하던 문제를 해결했습니다.
- 신화 및 영웅 난이도에서 돌연변이: 가속이 이제 흡혈 기생충의 이동 속도를 매 2초마다 10%만큼 증가시킵니다 (기존 매 1초).
- 신화 난이도에서 추악한 방출의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
연합공작 카이베자- 신화 난이도에서 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 균열의 베기 효과가 이제 죽어도 지속됩니다.
- 신화 난이도에서 암살의 공격력이 20%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 황혼의 대학살의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 여왕의 파멸의 주기적 피해량이 17%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 여왕의 파멸 만료 시 피해량이 25%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 칠흑의 밤의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 영원한 밤의 공격력이 15%만큼 감소합니다.
- 신화 난이도에서 암살 및 황혼의 대학살이 면역기를 뚫고 피해를 입히던 문제를 해결했습니다.
비단 궁정- 티끌이 이제 각 플레이어의 정확한 위치에 좀 더 확실하게 등장합니다.