| Eroica | | Mitica |
| Letale | | Importante |
| Difensore | | Assaltatore |
| Guaritore | | Interrompibile |
| Magia | | Maledizione |
| Veleno | | Malattia |
| Rabbia |
Sommario
– La Domafiamme Ka'graz accumula energia nel corso dello scontro, sbloccando nuove abilità a determinate soglie. Quando raggiunge 100 energia fusa, canalizza una Tempesta di Fuoco, quindi esaurisce tutte le sue riserve d'energia e ricomincia il ciclo.
Assaltatori
–
Gli assaltatori a distanza devono fare attenzione a
[Taglio di Lava], che si diffonde sui bersagli alleati vicini.
Quando Ka'graz raggiunge 25 energia fusa, condividere i danni di
[Torrente Fuso].
Chi è affetto da
[Radiosità Accecante] deve allontanarsi dagli altri personaggi.
Distruggere i Lupi delle Braci prima che Ka'graz raggiunga 100 energia fusa.
Guaritori
–
Allontanarsi gli uni dagli altri per evitare
[Taglio di Lava], che si diffonde sui bersagli alleati vicini.
Quando Ka'graz raggiunge 25 energia fusa, condividere i danni di
[Torrente Fuso].
Chi è affetto da
[Radiosità Accecante] deve allontanarsi dagli altri personaggi.
A 100 energia fusa,
[Tempesta di Fuoco] infligge ingenti danni a tutto il gruppo d'istanza.
Energia Fusa
La Domafiamme Ka'graz accumula energia nel corso dello scontro, ottenendo nuove abilità a determinate soglie di energia fusa.
Le abilità vengono ottenute a 25, 50, 75 e 100 energia fusa.
Evocazione: Lupi delle Braci
– Evoca dei Lupi delle Braci al comando della Domafiamme Ka'graz.
Fornita a 50 energia fusa.
Lupo delle Braci
Ossessione
– Un Lupo delle Braci ha preso di mira un nemico. Dura 10 s.
Collegamento Ardente
– Un raggio infuocato connette i Lupi delle Braci. Il contatto con il raggio provoca
Strinatura.
Strinatura
–
Infligge 844 danni da fuoco ogni 1 s per 8 s. Si accumula.
Riaccensione
–
Al termine della propria vita, i Lupi delle Braci lanciano Riaccensione, rigenerando il 100% della salute massima se ci sono altri Lupi delle Braci vivi vicini.
Surriscaldato
–
Il Lupo delle Braci ha assorbito tanto calore da diventare Surriscaldato, aumentando la velocità di movimento del 150% e i danni fisici inflitti del 50% per 20.5 s. Inoltre, può usare l'abilità Soffio Bruciacchiante.
Soffio Bruciacchiante Portata di 300 m Istantaneo |
Infligge 7652 danni da fuoco a tutti i bersagli in un cono frontale.
Aumenta i danni inflitti dal successivo Soffio Bruciacchiante del 300%. Si accumula. |
Soffio Bruciacchiante
–
Infligge 7652 danni da fuoco a tutti i bersagli in un cono frontale.
Aumenta i danni inflitti dal successivo Soffio Bruciacchiante del 300%. Si accumula.
Radiosità Accecante
–
Infligge 2119 danni da fuoco a tutti gli alleati entro 10 m ogni 2 s.
Fornita a 75 energia fusa.
Tempesta di Fuoco
–
Infligge 1177 danni da fuoco a tutti i nemici ogni 0.5 s per 12 s.
Ogni Lupo delle Braci vivo quando la canalizzazione inizia infligge 1177 danni da fuoco aggiuntivi a tutti i nemici ogni 0.5 s.
Fornito a 100 energia fusa.Monsone di Magma
–
Tempesta di Fuoco crea delle gocce di lava che si uniscono in globi fusi che piovono al suolo ogni 2 s per 30 s, infliggendo 6867 danni da fuoco a tutti i nemici entro 3 m dal punto d'impatto.
Fiammafuria
–
Consumare tutta l'energia fusa della Domafiamme Ka'graz potenzia la sua lama e attiva Fiamme Nascenti per 50 s.
Fiamme Nascenti Portata di 40 m Istantaneo |
| Infligge 736 danni da fuoco ogni 1 s per 8 s. Si accumula. |
Fiamme Nascenti
–
Infligge 736 danni da fuoco ogni 1 s per 8 s. Si accumula.
Domafiamme Ka'graz
Taglio di Lava
–
Infligge 4265 danni da fuoco a tutti i bersagli entro 7 m dal punto d'impatto e lascia una scia di fuoco che infligge 14 danni da fuoco a tutti i bersagli nell'area d'effetto.
Inoltre, tutti i personaggi entro 6 m dall'eruzione vengono colpiti da Taglio di Lava.Evocazione: Armamenti Incantati
–
Evoca una spada lampeggiante avvolta dalle fiamme che lancia Fiamma Insaziabile ogni 3 s.
Fiamma Insaziabile Portata di 10 m 0.5 s di lancio |
| Infligge 7848 danni da fuoco ogni 3 s ai nemici entro 6 m. |
Armamento Potenziato
–
Collegamento Ardente dei Lupi delle Braci potenzia gli Armamenti Incantati, infliggendo 491 danni da fuoco ai personaggi entro 6 m ogni 0.5 s per 9 s.
Inoltre, gli armamenti sputano lava fusa contro un bersaglio casuale ogni 0.5 s per 9 s, infliggendo 1195 danni da fuoco.
Aknor Grandacciaio
Caduta del Martello
–
Aknor balza su un personaggio casuale, colpendo il suolo con il suo martello e infliggendo 5298 danni fisici ai bersagli entro 10 m dal punto d'impatto, respingendoli indietro.
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