Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Sommario
– Liberare gli alleati imprigionati nella
[Prigione di Ghiaccio]. Una volta liberati, potranno tornare utili in molti modi.
Hodir
Freddo Pungente
– Infligge danni periodici crescenti ai nemici fermi. Il movimento riduce gli effetti.
Congelamento
– Infligge danni da gelo ai nemici vicini, immobilizzandoli fino a un massimo di 10 sec.
Prigione di Ghiaccio
– Intrappola in un blocco di ghiaccio tutti i nemici che non si trovano su un Cumulo di Neve. I nemici già Congelati verranno uccisi.
Colpi Congelati
–
Riduce i danni fisici del 70%, ma gli attacchi infliggono 4156 danni da gelo aggiuntivi. Inoltre, i nemici subiscono 535 danni da gelo ogni 2 s. Dura 20 sec.
Avventurieri Alleati
Gli Avventurieri Alleati iniziano lo scontro imprigionati in una
[Prigione di Ghiaccio]. Una volta liberati, forniranno il loro aiuto finché non verranno nuovamente intrappolati.
Druidi
Ira Silvana
– Travolge il nemico con la potenza del fulmine, infliggendo danni da natura.
Luce Stellare
– Illumina di luce stellare una posizione per 1 min, aumentando velocità d'attacco e di lancio d'incantesimi delle unità amiche al suo interno.
Sciamani
Getto di Lava
–
Lancia lava fusa contro il bersaglio, infliggendo 669 danni da fuoco. Forza della Tempesta
–
Carica un bersaglio alleato vicino con il fulmine, aumentando i danni critici del 135% per 30 sec.
Maghi
Palla di Fuoco
–
Lancia una palla infuocata, infliggendo 562 danni da fuoco e 241 danni da fuoco aggiuntivi in 6 sec. Evocazione: Fuoco Scoppiettante
– Evoca un Fuoco Scoppiettante che riscalda le unità amiche. Il fuoco può essere spento dal ghiaccio cadente o da una Prigione di Ghiaccio.
Ustione
–
Stare vicino a un Fuoco Scoppiettante fornisce l'effetto Ustione, che brucia il nemico, infliggendo 401 danni da fuoco e aumentando i danni subiti da incantesimi ed effetti magici del 2% per 25 sec. Si accumula fino a 30 volte.
Ghiaccio Sciolto
–
Tenta di sciogliere una vicina Prigione di Ghiaccio, infliggendo danni da fuoco pari al 100% della sua salute massima in 10 sec.
Sacerdoti
Punizione
– Infligge danni da sacro a un nemico.
Cura Intensa
– Si affida alla magia sacra per curare gli alleati vicini.
Dissoluzione Magica
– Disperde la magia sul bersaglio alleato, dissolvendo 1 incantesimo d'attacco.
Modalità Difficile
Sconfiggere rapidamente Hodir per evitare che distrugga il Raro Forziere dell'Inverno.
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