| Eroica | | Mitica |
| Letale | | Importante |
| Difensore | | Assaltatore |
| Guaritore | | Interrompibile |
| Magia | | Maledizione |
| Veleno | | Malattia |
| Rabbia |
Sommario
– Vordaza colpisce i personaggi con energia necrotica mentre manipola gli spiriti con
[Spettri Strappati] per affidargli dei compiti.
Man mano che lo scontro procede, Vordaza invoca una
[Convergenza Necrotica], concentrando l'energia dell'anima in masse instabili finché non viene interrotta.
Convergenza Necrotica
–
Vordaza si protegge con Manto della Morte e rilascia ondate di energia necrotica, infliggendo 43642 danni da ombra a tutti i personaggi ogni 2 s per massimo 1 min. L'effetto cresce d'intensità nel tempo.Manto della Morte
–
Vordaza si avvolge in una barriera necrotica, diventando immune agli effetti di interruzione e assorbendo 1925344 di danni successivi subiti per 1 min. Morte Condensata
–
Il rituale di Vordaza forma masse di icore dell'anima che scorrono attraverso la pedana, infliggendo 242456 danni da ombra ai personaggi colpiti.
Sezione 7
Vordaza piega nuovi sacrifici al suo volere, manifestando Spettri Instabili che seguono i personaggi.
Spettro Instabile
Inseguimento Finale
–
Lo spettro insegue un personaggio finché non viene sconfitto. Esplode quando raggiunge il bersaglio o si scontra con un altro Spettro Instabile, infliggendo 484912 danni da ombra ai personaggi entro 3.5 m.Resti Infestanti
–
La scarica di Inseguimento Finale tormenta i personaggi colpiti, aumentando i danni a loro inflitti da Inseguimento Finale del 200% per 20 s.
Putridanima
–
Quando vengono sconfitti, gli Spettri Instabili rilasciano una pozza di residuo necrotico per 20 s, infliggendo 96982 danni da ombra ogni 1.5 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Terrore Persistente
–
Quando viene ucciso, lo spettro urla, infliggendo 48491 danni da ombra a tutti i personaggi.Presenza Velata
–
La forma incorporea del fantasma ne riduce i danni subiti del 99%, ma gli sottrae il 0% della salute ogni 1 s.
Presenza Velata
–
La forma incorporea del fantasma ne riduce i danni subiti del 99%, ma gli sottrae il 0% della salute ogni 1 s.In modalità Mitica, Presenza Velata non fa più perdere salute periodica agli Spettri Instabili.
Distruzione
–
Vordaza rilascia una scarica frontale di forza scortica-anima per 4.5 s, infliggendo 116379 danni da ombra ogni 0.5 s ai personaggi nell'area dell'esplosione e spingendoli via.
Risucchio d'Anima
–
Vordaza risucchia l'essenza vitale dal bersaglio attuale, infliggendo 96982 danni da ombra e assorbendone le successive 50009 cure ricevute ogni 1 s per 4 s.
Miasma Avvizzente
–
Un miasma avvizzente satura la caverna, infliggendo 26670 danni da ombra a tutti i personaggi ogni 2 s.
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