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Motorendo <Il Furioso>
Questo PNG si può incontrare qui: Liberazione di Cavafonda
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Imbattersi in Giornale
| Eroica | Mitica | |
| Letale | Importante | |
| Difensore | Assaltatore | |
| Guaritore | Interrompibile | |
| Magia | Maledizione | |
| Veleno | Malattia | |
| Rabbia |
- Sommario – Motorendo e Torq danno spettacolo per il pubblico, lanciando [Scartobombe] e affliggendo i combattenti nell'arena con [Carica Statica].
Al raggiungimento di 100 energia, Motorendo e Torq convergono entrambi in uno [Scontro Colossale]!
Difensori
–
[Rancore Sferzante] e [Rancore Galvanizzato] aumentano nel tempo mentre i personaggi combattono contro Motorendo e Torq.
[Urto d'Eruzione] e [Scarica di Sovraccarico] infliggono ingenti danni.
Motorendo e Torq subiscono danni ridotti mentre sono sotto l'effetto di [Guardia Alta].
Assaltatori
–
[Rancore Sferzante] e [Rancore Galvanizzato] aumentano nel tempo mentre i personaggi combattono contro Motorendo e Torq.
[Carica Statica] erompe in una [Scarica Statica] una volta raggiunta la carica massima.
La [Scartobomba] infligge ingenti danni ai membri dell'incursione se nessun personaggio viene colpito.
Guaritori
–
[Rancore Sferzante] e [Rancore Galvanizzato] aumentano nel tempo mentre i personaggi combattono contro Motorendo e Torq.
La [Scartobomba] infligge danni suddivisi equamente tra tutti i personaggi nel raggio dell'esplosione.
[Scontro Colossale] infligge ingenti danni a tutti i personaggi.
Scontro Colossale
– Quando raggiungono 100 energia, Motorendo e Torq si scontrano in mezzo all'arena per 20 s. La loro battaglia infligge 1465 danni da fuoco e 1465 danni da natura a tutti i personaggi ogni 1 s e fa loro sprigionare colpi di Dardo Folgorante e Ondata Ardente.
Ogni scontro aumenta i danni inflitti da Scontro Colossale del 30%. Si accumula.- Dardo Folgorante – Torq attrae dei fulmini che infliggono 19540 danni da natura ai personaggi entro 5 m dai punti d'impatto.
- Ondata Ardente – Motorendo scatena delle fiamme alimentate da un'esplosione, infliggendo 29310 danni da fuoco ai personaggi colpiti.
Zuffa in Miniatura
– I fan lanciano periodicamente dei giocattoli con le fattezze di Motorendo e Torq nell'arena. I giocattoli caricano i giocattoli rivali entro 15 m, distruggendo se stessi e i bersagli e infliggendo 2442 danni da fuoco e 2442 danni da natura a tutti i personaggi ogni 1 s per 3 s. Si accumula. Durante Scontro Colossale, tutti i giocattoli caricano il rivale più vicino a prescindere dalla portata, infliggendo il 500% di danni aggiuntivi.
I giocattoli possono essere calciati correndoci sopra.- Guardia Alta – Motorendo e Torq potenziano le proprie difese quando sono entro 40 m uno dall'altro, riducendo i danni subiti del 99%. L'effetto non è attivo durante Scontro Colossale.
- Re del Massacro – L'ultima bestia rimasta diventa il Re del Massacro, aumentando i danni inflitti del 10% ogni 5 s e incrementando considerevolmente la portata di alcune abilità.
- Motorendo il Furioso
Rancore Sferzante
– Motorendo irradia fuoco e applica Rancore Sferzante a tutti i personaggi entro 60m ogni 5 s, infliggendo 78 danni da fuoco ogni 1 s per 15 s. Si accumula.- Scartobomba – Motorendo sputa una palla di scarti che esplode dopo 10 s, infliggendo 48850 danni da fuoco a tutti i personaggi e respingendo indietro chi si trova entro 0 m. Danni ridotti per ogni personaggio entro 8 m dalla Scartobomba.
In modalità Eroica e Mitica, le Scartobombe dopo essere esplose lasciano dietro di sé una Pozza Fusa.
- Pozza Fusa – Il metallo fuso si sparge sul terreno, scatenando più di una Ondata Ardente in diverse direzioni e infliggendo 9770 danni da fuoco ogni 1 s ai personaggi colpiti.
- Ondata Ardente – Motorendo scatena delle fiamme alimentate da un'esplosione, infliggendo 29310 danni da fuoco ai personaggi colpiti.
Catarro Fuso
– Motorendo ricopre un personaggio di metallo fuso, infliggendo 3517 danni da fuoco a tutti i personaggi entro 5 m ogni 1 s per 10 s.
Cannone Ruggente Esplosivo
– Motorendo segue un bersaglio durante la carica, quindi si blocca in posizione e si prepara a sparare. Una volta pronto, spara un raggio per 3 s. Il raggio infligge 388037 danni da fuoco ogni 0.1 s ai personaggi che colpisce, annientandoli.In modalità Mitica, il Cannone Ruggente Esplosivo spara tre raggi in un cono.
Urto d'Eruzione
– Motorendo esegue diversi calcoli, poi colpisce il terreno, attivando un'eruzione sotto il bersaglio attuale, infliggendo 97700 danni da fuoco e scagliandolo in aria. Inoltre, rilascia Ondate Ardenti in varie direzioni.
- Torq la Tempesta
Rancore Galvanizzato
– Torq vibra d'elettricità e applica Rancore Galvanizzato a tutti i personaggi entro 60 m ogni 5 s, infliggendo 78 danni da natura ogni 1 s per 15 s. Si accumula.
Tempesta Scatenata
– La tuta di Torq è sovralimentata e gli permette di evocare Dardo Folgorante periodicamente nell'arena.
Carica Statica
– La tuta di Torq amplifica le cariche elettriche generate entro 70 m. Fino al successivo Scontro Colossale, una carica elettrica attraversa i personaggi a portata, infliggendo 684 danni da natura ogni 1 s. Inoltre, quando è a portata, la carica cresce di dimensioni ogni volta che il bersaglio si muove e si riduce quando il bersaglio resta fermo. Al raggiungimento della carica massima, sprigiona una Scarica Statica.- Scarica Statica – Quando gli accumuli di Carica Statica raggiungono il limite massimo, stordiscono il personaggio per 6 s.
- Salva di Rullo di Tuono – Torq rulla rapidamente sul suo pulsante di "lancio", sparando missili contro tutti i personaggi entro 60 m per 6 s. Ogni missile infligge 24425 danni da natura entro 4.5 m all'impatto.
Immagine Voltaica
– Torq evoca immagini elettriche di se stesso che prendono di mira u personaggi per 12 s. Al contatto, l'immagine esplode, infliggendo 26867 danni da natura ai personaggi entro 10 m e creando Elettricità Persistente.In modalità Mitica, le Immagini Voltaiche esplodono al termine.
- Elettricità Persistente – L'elettricità persistente infligge 7327 danni da natura ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto, silenziandoli e pacificandoli.
Urto Fulminante
– Torq colpisce il bersaglio attuale, infliggendo 151435 danni fisici. Inoltre, il 100% dei danni non mitigati vengono inflitti come danni da natura.

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