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Bandito con un Braccio Solo
Questo PNG si può incontrare qui: Liberazione di Cavafonda
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Imbattersi in Giornale
| Eroica | Mitica | |
| Letale | Importante | |
| Difensore | Assaltatore | |
| Guaritore | Interrompibile | |
| Magia | Maledizione | |
| Veleno | Malattia | |
| Rabbia |
- Sommario – Il Bandito con un Braccio Solo assale i personaggi mentre accumula lentamente energia. Al raggiungimento di 100 energia, usa [Gira per Vincere!] per richiamare degli Assistenti al Rullo che portano diversi gettoni con dei simboli. Sconfiggendo questi assistenti e depositando i relativi gettoni nel Bandito con un Braccio Solo si determina il risultato.
Dopo che sono state ottenute tutte le combinazioni valide, il Bandito con un Braccio Solo si sovraccarica e prende il controllo dei rulli con [Imbroglia per Vincere!] in un tentativo finale di distruggere i nemici.
Difensori
–
[Colpo Grosso] infligge ingenti danni e lascia dietro di sé un [Campo Folgorante].
Attivare una bobina provoca una [Scheggia Esplosiva] che infligge ingenti danni e assorbe i vicini [Campi Folgoranti].
Se non vengono depositati due gettoni o viene rilevata una combinazione ripetuta durante [Gira per Vincere!], il Bandito con un Braccio Solo usa [Frode Rilevata!].
Assaltatori
–
Gli Assistenti al Rullo richiamati da [Gira per Vincere!] portano dei gettoni che possono essere depositati nel Bandito con un Braccio Solo.
Se non vengono depositati due gettoni o viene rilevata una combinazione ripetuta durante [Gira per Vincere!], il Bandito con un Braccio Solo usa [Frode Rilevata!].
Stare vicino alla [Linea Vincente] fornisce [Giocatore Incallito!].
Guaritori
–
Se non vengono depositati due gettoni o viene rilevata una combinazione ripetuta durante [Gira per Vincere!], il Bandito con un Braccio Solo usa [Frode Rilevata!].
[Scarico Sudicio] riduce la velocità di movimento di tutti i personaggi e assorbe una grande quantità di cure.
Stare vicino alla [Linea Vincente] fornisce [Giocatore Incallito!].
Fase 1: È questione di fortuna, amico!
Gira per Vincere!
– Il Bandito con un Braccio Solo alza e abbassa il suo grosso braccio, richiamano gli Assistenti al Rullo e facendo ruotare rapidamente i rulli per 30 s. Sconfiggere un Assistente al Rullo gli fa rilasciare un gettone, che i personaggi possono depositare nel Bandito con un Braccio Solo per bloccarlo.
Quando vengono bloccati due gettoni, viene distribuito il "Premio Favoloso".
Frode Rilevata!
– Se non sono stati depositati abbastanza gettoni o è stata bloccata una precedente combinazione dei rulli, il Bandito con un Braccio Solo imbroglia, aumentando permanentemente i danni inflitti del 500%.- Premi Favolosi
- Ricompensa: Fulmine e Fiamma – Depositare un gettone Fulmine e un gettone Fiamma crea una Bobina Surriscaldata. Questa bobina elettrica rilascia Fiamme Erranti, quando viene creata o attivata.
- Bobina Surriscaldata
- Fiamme Erranti – Entrare in collisione con le Fiamme Erranti infligge 31911 danni da fuoco e respinge indietro il personaggio.
Scheggia Esplosiva
– Attivare una Bobina infligge 171829 danni fisici al personaggio e attiva l'effetto della Bobina. Inoltre, la Bobina attira a sé e assorbe i 2 elementi di Campo Folgorante più vicini.
- Ricompensa: Fulmine e Bomba – Depositare un gettone Fulmine e un gettone Bomba crea una Bobina Carica di Dinamite. Questa bobina elettrica rilascia un Dono Dinamite, quando viene creata o attivata.
- Bobina Carica di Dinamite
- Dono Dinamite
Sguardo Esplosivo
– La dinamite mobile segue un personaggio casuale per 12 s. Quando raggiunge il bersaglio, esplode, infliggendo 29456 danni da fuoco istantaneamente a tutti i personaggi e 5891 danni da fuoco aggiuntivi ogni 1 s per 12 s. Si accumula.In modalità Eroica e Mitica, l'esplosione del Dono Dinamite infligge anche danni da fuoco periodici.
Scheggia Esplosiva
– Attivare una Bobina infligge 171829 danni fisici al personaggio e attiva l'effetto della Bobina. Inoltre, la Bobina attira a sé e assorbe i 2 elementi di Campo Folgorante più vicini.
- Ricompensa: Fiamma e Bomba – Depositare un gettone Fiamma e un gettone Bomba richiama molteplici Doni Dinamite Fiammeggianti, con il 100% di salute aggiuntiva e la velocità di movimento ridotta del 30%. I robot esplodono con una Detonazione Bruciante.
- Dono Dinamite Fiammeggiante
Sguardo Esplosivo
– La dinamite mobile segue un personaggio casuale per 12 s. Quando raggiunge il bersaglio, esplode, infliggendo 29456 danni da fuoco istantaneamente a tutti i personaggi e 5891 danni da fuoco aggiuntivi ogni 1 s per 12 s. Si accumula.In modalità Eroica e Mitica, l'esplosione del Dono Dinamite infligge anche danni da fuoco periodici.
- Detonazione Bruciante – Alla morte, il Dono Dinamite Fiammeggiante esplode, infliggendo 61367 danni da fuoco ai personaggi entro 15 m.
L'esplosione rilascia ondate di Fiamme Erranti.- Fiamme Erranti – Entrare in collisione con le Fiamme Erranti infligge 31911 danni da fuoco e respinge indietro il personaggio.
- Ricompensa: Fiamma e Moneta – Depositare un gettone Fiamma e un gettone Moneta fa sì che il Bandito con un Braccio Solo spari monete infuocate contro tutti i personaggi ogni 0.5 s per 8 s. Le monete infliggono 1473 danni da fuoco ogni 0.5 s per 6 s. Si accumula.
- Ricompensa: Moneta e Fulmine – Depositare un gettone Moneta e un gettone Fulmine crea una Bobina di Valuta Premium placcata d'oro. Questa bobina elettrica attiva Magnete per Monete, quando viene creata o attivata.
- Bobina di Valuta Premium
- Magnete per Monete – La Bobina di Valuta Premium attira l'oro dalle borse dei personaggi, trascinandoli a sé e infliggendo 3977 danni fisici ogni 1 s per 5 s.
Scheggia Esplosiva
– Attivare una Bobina infligge 171829 danni fisici al personaggio e attiva l'effetto della Bobina. Inoltre, la Bobina attira a sé e assorbe i 2 elementi di Campo Folgorante più vicini.
- Ricompensa: Moneta e Bomba – Depositare un gettone Moneta e un gettone Bomba richiama molteplici Doni Dinamite Premium placcati d'oro. La valuta premium ne aumenta la salute del 75% e i danni inflitti del 50%, rendendolo immune agli effetti di controllo delle creature e d'interruzione.
- [Premium Dynamite Booty]
Sguardo Esplosivo
– La dinamite mobile segue un personaggio casuale per 12 s. Quando raggiunge il bersaglio, esplode, infliggendo 29456 danni da fuoco istantaneamente a tutti i personaggi e 5891 danni da fuoco aggiuntivi ogni 1 s per 12 s. Si accumula.In modalità Eroica e Mitica, l'esplosione del Dono Dinamite infligge anche danni da fuoco periodici.
- Assistente al Rullo

Corazza con Imbottitura Scura
– Gli Assistenti al Rullo indossano una Corazza con Imbottitura Scura, che impedisce loro di scendere a meno del 25% della salute massima.
Colpirli con una fiche Linea Vincente sblocca il resto della barra della salute.
Sovraccarico!
– L'assistente rilascia una grossa scarica d'elettricità, infliggendo 36820 danni da natura a tutti i personaggi e respingendoli indietro.
Fiamme Indebolenti
– Gli Assistenti al Rullo avvolgono un personaggio nelle fiamme, infliggendo 10801 danni da fuoco ogni 1 s per 30 s. L'inferno di fuoco riduce la salute massima dei bersagli del 5% ogni volta che le fiamme infliggono danni.
Se dissolto, dal personaggio si sprigionano Fiamme Erranti.- Fiamme Erranti – Entrare in collisione con le Fiamme Erranti infligge 31911 danni da fuoco e respinge indietro il personaggio.
- Detonazione Elettrica – L'Assistente al Rullo travolge il bersaglio, infliggendo 8837 danni da natura. Ogni 2 s per 6 s, l'elettricità si sprigiona dal bersaglio e infligge 2086 danni da natura a tutti gli altri personaggi. Si accumula.
- Biglietto Dorato – Ogni volta che il Bandito con un Braccio Solo fa girare i rulli, la sua velocità d'attacco aumenta del 5%. Si accumula.
- Linea Vincente – Il Bandito con un Braccio Solo fa rotolare una grossa fiche verso i personaggi, rendendo chiunque sulla sua traiettoria Schiacciato!. I personaggi vicini alla traiettoria diventano invece Giocatore Incallito!.
Quando raggiunge la sua destinazione, la fiche cade e infligge 73641 danni da natura ai personaggi entro 15 m e 7094 danni da natura a tutti i personaggi.
I personaggi possono far rotolare indietro queste fiche per distruggerle.- Giocatore Incallito! – I personaggi diventano Giocatori Incalliti, aumentando i danni inflitti e le cure fornite del 10% e la velocità di movimento del 30% per 15 s.
- Schiacciato! – I personaggi travolti da una fiche ne vengono schiacciati, subiscono 39275 danni fisici e restano storditi per 8 s.
- Alzare la Posta – Quando c'è in gioco una fiche Linea Vincente, i danni inflitti dal Bandito con un Braccio Solo aumentano del 10%. L'effetto si accumula a ogni gettone.
Scarico Sudicio
– Il Bandito con un Braccio Solo emette gas di scarico fumosi contro tutti i personaggi ogni 0.5 s per 1.5 s. Ogni emissione assorbe le successive 8371 cure ricevute.
Finché l'effetto persiste, infligge 707 danni da ombra ogni 1 s e riduce la velocità di movimento del 15% per accumulo.
Colpo Grosso
– Il Bandito con un Braccio Solo colpisce il terreno con il suo grosso braccio, infliggendo 294564 danni fisici al bersaglio e aumentando i danni a lui inflitti da Colpo Grosso del 750% per 30 s. Si accumula.
Inoltre, Colpo Grosso lascia dietro di sé un Campo Folgorante.- Campo Folgorante – I personaggi nel campo elettrico subiscono il 150% di danni aggiuntivi e subiscono 4909 danni da natura ogni 1 s.

Colpo Grosso
– Il Bandito con un Braccio Solo colpisce il terreno con il suo grosso braccio, infliggendo 294564 danni fisici al bersaglio e aumentando i danni a lui inflitti da Colpo Grosso del 750% per 30 s. Si accumula.
Inoltre, Colpo Grosso lascia dietro di sé un Campo Folgorante.In modalità Mitica, il Colpo Grosso diffonde fulmini continui su più personaggi, generando Campi Folgoranti aggiuntivi.
- Campo Folgorante – I personaggi nel campo elettrico subiscono il 150% di danni aggiuntivi e subiscono 4909 danni da natura ogni 1 s.
Fase 2: Questa partita è truccata!
Imbroglia per Vincere!
– Il Bandito con un Braccio Solo imbroglia il sistema e determina i risultati da ottenere in un ordine specifico.- Macchine Vincolate – Tre simboli del Fulmine fanno creare periodicamente al Bandito con un Braccio Solo delle Iperbobine. Una Iperbobina respinge indietro tutti i personaggi, quando viene creata o si attiva, e si collega al Bandito con un Braccio Solo tramite Serie Voltaica.
- Iperbobina
- Serie Voltaica – Incrociare il raggio infligge 41730 danni da natura ogni 0.3 s ai personaggi.
Scheggia Esplosiva
– Attivare una Bobina infligge 171829 danni fisici al personaggio e attiva l'effetto della Bobina. Inoltre, la Bobina attira a sé e assorbe i 2 elementi di Campo Folgorante più vicini.
- Calore Caldo Caldo – Tre simboli della Fiamma fanno eruttare delle fiamme dal Bandito con un Braccio Solo, marchiando personaggi casuali per 5 s. Al termine o se dissolto, si sprigiona una linea di fiamme dal Bandito con un Braccio Solo, infliggendo 29456 danni da fuoco a tutti i personaggi colpiti.
- Elargizione Premi – Tre simboli della Moneta fanno sì che il Bandito con un Braccio Solo inizi a sparare monete d'oro, infliggendo 8837 danni fisici a tutti i personaggi ogni 2 s finché non viene distrutto.
Jackpot Esplosivo
– Tre simboli della Bomba fanno esplodere il Bandito con un Braccio Solo, uccidendo tutti. Dolorosamente.
- Linea Vincente – Il Bandito con un Braccio Solo fa rotolare una grossa fiche verso i personaggi, rendendo chiunque sulla sua traiettoria Schiacciato!. I personaggi vicini alla traiettoria diventano invece Giocatore Incallito!.
Quando raggiunge la sua destinazione, la fiche cade e infligge 73641 danni da natura ai personaggi entro 15 m e 7094 danni da natura a tutti i personaggi.
I personaggi possono far rotolare indietro queste fiche per distruggerle.- Giocatore Incallito! – I personaggi diventano Giocatori Incalliti, aumentando i danni inflitti e le cure fornite del 10% e la velocità di movimento del 30% per 15 s.
- Schiacciato! – I personaggi travolti da una fiche ne vengono schiacciati, subiscono 39275 danni fisici e restano storditi per 8 s.
- Alzare la Posta – Quando c'è in gioco una fiche Linea Vincente, i danni inflitti dal Bandito con un Braccio Solo aumentano del 10%. L'effetto si accumula a ogni gettone.
Scarico Sudicio
– Il Bandito con un Braccio Solo emette gas di scarico fumosi contro tutti i personaggi ogni 0.5 s per 1.5 s. Ogni emissione assorbe le successive 8371 cure ricevute.
Finché l'effetto persiste, infligge 707 danni da ombra ogni 1 s e riduce la velocità di movimento del 15% per accumulo.
Colpo Grosso
– Il Bandito con un Braccio Solo colpisce il terreno con il suo grosso braccio, infliggendo 294564 danni fisici al bersaglio e aumentando i danni a lui inflitti da Colpo Grosso del 750% per 30 s. Si accumula.
Inoltre, Colpo Grosso lascia dietro di sé un Campo Folgorante.- Campo Folgorante – I personaggi nel campo elettrico subiscono il 150% di danni aggiuntivi e subiscono 4909 danni da natura ogni 1 s.
Colpo Grosso
– Il Bandito con un Braccio Solo colpisce il terreno con il suo grosso braccio, infliggendo 294564 danni fisici al bersaglio e aumentando i danni a lui inflitti da Colpo Grosso del 750% per 30 s. Si accumula.
Inoltre, Colpo Grosso lascia dietro di sé un Campo Folgorante.In modalità Mitica, Colpo Grosso diffonde fulmini continui su più personaggi, generando Campi Folgoranti aggiuntivi.
- Campo Folgorante – I personaggi nel campo elettrico subiscono il 150% di danni aggiuntivi e subiscono 4909 danni da natura ogni 1 s.

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