| Eroica | | Mitica |
| Letale | | Importante |
| Difensore | | Assaltatore |
| Guaritore | | Interrompibile |
| Magia | | Maledizione |
| Veleno | | Malattia |
| Rabbia |
Sommario
– Grommash Malogrido è al comando delle Forze dell'Orda in una battaglia infinita contro le Forze dell'Alleanza. Con Urloatroce in mano, Grommash colpisce i nemici, raduna le truppe ed esercita le proprie abilità uccidendo i nemici.
Assaltatori
–
[PER L'ORDA!] aggiunge nemici che attaccano i personaggi.
[Tempesta di Lame] insegue un personaggio marchiato, infliggendo danni in un raggio intorno al bersaglio.
[Onda d'Urto] si lancia tre volte in rapida successione.
Guaritori
–
[PER L'ORDA!] aggiunge nemici che attaccano i personaggi.
[Tempesta di Lame] insegue un personaggio marchiato, infliggendo danni in un raggio intorno al bersaglio.
[Onda d'Urto] si lancia tre volte in rapida successione.
Campo di Battaglia dell'Infinito
Questo Campo di Battaglia Perduto nel Tempo imperversa. Le forze dell'Orda e dell'Alleanza combattono senza sosta nell'arena.
Forze dell'Orda
Grunt dell'Orda
Questo guerriero di base dell'Orda è equipaggiato con una potente ascia e un'armatura consumata dalle battaglie.
Lanciatore d'Asce dell'Orda
Ascia Seghettata
–
Lancia una lama ben affilata contro un nemico, infliggendo 145473 danni fisici istantaneamente e 36368 danni fisici da sanguinamento ogni 1 s per 12 s. Lancio dell'Ascia
–
Scaglia un'ascia contro un nemico, infliggendo 96982 danni fisici.
Stregone dell'Orda
Pioggia di Fuoco
–
Richiama una pioggia di fuoco demoniaco per 8 s, infliggendo 29095 danni da fuoco ogni 5.2 s ai nemici nell'area d'effetto.
Immolazione
–
Brucia un nemico, infliggendo 145473 danni da fuoco istantaneamente e 29095 danni da fuoco aggiuntivi ogni 3 s per 12 s.
Grommash Malogrido
Tempesta di Lame
–
Balza su un personaggio, colpendo selvaggiamente i nemici vicini per 6 s. Infligge 193965 danni fisici ogni 1 s ai nemici entro 8 m.
Decapitazione
–
Colpisce due volte con precisione letale, infliggendo 436420 danni fisici ogni volta e applicando Ferite Mortali. L'attacco non può essere bloccato, schivato o parato.Ferite Mortali
–
Riduce l'efficacia degli effetti di cura ricevuti del 75% per 5 s.
PER L'ORDA!
–
Grommash incoraggia 3 alleati che attaccano i personaggi. Sete di Battaglia
–
Quando uccide un nemico, Grommash ottiene Sete di Battaglia. Si accumula.
Gli attacchi in mischia a segno saziano la sua sete, consumando un accumulo e infliggendo 23276 danni da natura a tutti i personaggi. Grido di Guerra
–
Urla, emettendo un suono terrificante e infliggendo 96982 danni da natura a tutti i nemici.
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