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Dathea l'Ascesa
Questo PNG si può incontrare qui: Segrete delle Incarnazioni
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Imbattersi in Giornale
Eroica | Mitica | |
Letale | Importante | |
Difensore | Assaltatore | |
Guaritore | Interrompibile | |
Magia | Maledizione | |
Veleno | Malattia | |
Rabbia |
- Panoramica – Dathea utilizza il suo nuovo potere per evocare delle [Tempeste Furenti] all'interno della sala. Queste tempeste infuriano all'interno della sala ai comandi di Dathea, quando crea dei [Venti Contrari].
Quando l'energia arriva a 100, Dathea evoca degli Instillatori Instabili in suo aiuto con [Tempesta Coalescente]. Questi servitori esplodono alla morte con un violento [Sovraccarico].- Assaltatori –
[Venti Contrari] sposta tutte le [Tempeste Furenti] in nuove posizioni.
[Marchio Conduttivo] si diffonde e si rinnova quando i personaggi sono vicini tra loro.
[Ciclone] trascina i personaggi verso Dathea e infligge ingenti danni. - Guaritori –
I personaggi affetti da [Marchio Conduttivo] subiscono danni da natura aggiuntivi.
[Ciclone] trascina i personaggi verso Dathea e infligge ingenti danni.
[Venti Contrari] sposta tutte le [Tempeste Furenti] in nuove posizioni. - Difensori –
[Contusione dello Zefiro] infligge danni incrementali e respinge indietro il bersaglio attuale di Dathea.
Se il bersaglio si trova fuori portata, Dathea lo attacca con [Battito d'Ali Aereo].
Dathea evoca Instillatori Instabili con [Tempesta Coalescente].
- Tempesta Coalescente – Dathea sfrutta le energie primordiali per evocare degli Instillatori Instabili e degli Invocatori di Tuoni che la aiutano.
- Instillatore Instabile
- Sovraccarico – Alla morte, l'Instillatore Instabile esplode con violenza, infliggendo 101315 danni da natura a tutti i personaggi e respingendoli indietro.
- Essenza Dirottata – L'Instillatore Instabile canalizza la propria essenza in Dathea, aumentandone periodicamente tutti i danni inflitti del 10% per 30 sec. Si accumula.
- Folate Instabili – L'Instillatore Instabile espelle periodicamente Folate Instabili, infliggendo 162009 danni da natura ai personaggi entro 5 m dai punti d'impatto.
- Taglio Aereo – L'Instillatore Instabile colpisce il bersaglio attuale, infliggendo 263265 danni da natura.
- Dardo del Tuono – Dopo la sparizione dei servitori di Dathea, la tempesta persiste, folgorando i personaggi e infliggendo 10126 danni da natura ogni 2 s.
Ogni colpo aumenta i danni inflitti da Dardo del Tuono ai personaggi del 50% per 1.5 min. Si accumula.
- Tempesta Coalescente – Dathea sfrutta le energie primordiali per evocare degli Instillatori Instabili e degli Invocatori di Tuoni che la aiutano.
In modalità Mitica, gli Instillatori Instabili nelle vicinanze restano dormienti finché non vengono infusi di energia della tempesta. Potenziando un Instillatore Dormiente, si rimuove tutta l'energia della tempesta dagli altri Instillatori Dormienti.
- Instillatore Instabile
- Sovraccarico – Alla morte, l'Instillatore Instabile esplode con violenza, infliggendo 101315 danni da natura a tutti i personaggi e respingendoli indietro.
- Essenza Dirottata – L'Instillatore Instabile canalizza la propria essenza in Dathea, aumentandone periodicamente tutti i danni inflitti del 10% per 30 sec. Si accumula.
- Folate Instabili – L'Instillatore Instabile espelle periodicamente Folate Instabili, infliggendo 162009 danni da natura ai personaggi entro 5 m dai punti d'impatto.
- Taglio Aereo – L'Instillatore Instabile colpisce il bersaglio attuale, infliggendo 263265 danni da natura.
- Dardo del Tuono – Dopo la sparizione dei servitori di Dathea, la tempesta persiste, folgorando i personaggi e infliggendo 10126 danni da natura ogni 2 s.
Ogni colpo aumenta i danni inflitti da Dardo del Tuono ai personaggi del 50% per 1.5 min. Si accumula.
- Scarica Furente – Dathea spara dardi di vento che infliggono 81045 danni da natura all'impatto a tutti i personaggi entro 6 m e creano una Tempesta Furente sulla posizione.
- Tempesta Furente – Infligge 162009 danni da natura a tutti i personaggi che toccano la tempesta e li scaglia in aria.
- Venti Furenti – Tempesta Furente espelle periodicamente venti potenziati, infliggendo 3645 danni da natura a tutti i personaggi ogni 4 s.
- Marchio Conduttivo – Dathea marchia il personaggio con un fulmine, infliggendo 36452 danni da natura all'impatto e 18226 danni da natura aggiuntivi ogni 1 s, e aumentandone i danni da natura subiti del 10%. Si accumula.
Avvicinarsi entro 4 m da altri personaggi raddoppia e rinnova l'effetto del Marchio Conduttivo. - Marchio Conduttivo – Dathea marchia il personaggio con un fulmine, infliggendo 36452 danni da natura all'impatto e 18226 danni da natura aggiuntivi ogni 1 s, e aumentandone i danni da natura subiti del 10%. Si accumula.
Avvicinarsi entro 4 m da altri personaggi raddoppia e rinnova l'effetto del Marchio Conduttivo.In modalità Mitica, Marchio Conduttivo non termina. Avvicinarsi a meno di 4
m da un Instillatore Dormiente provoca Scarica Statica e dissolve l'effetto, trasferendo 10 energia della tempesta al guardiano.- Scarica Statica – Energizzare un Instillatore Dormiente scarica l'elettricità su tutti i personaggi, infliggendo 20251 danni da natura istantaneamente e 13771 danni da natura aggiuntivi ogni 1 s per 4 sec. Si accumula.
- Ciclone – Dathea crea un vortice nelle vicinanze, risucchiando tutti i personaggi verso di sé e infliggendo 40502 danni da natura ogni 1 s per 10 sec.
Se un personaggio finisce nel vortice, viene scagliato in aria. - Venti Contrari – Dathea emette una serie di folate di vento, regolando la posizione di ogni Tempesta Furente.
Quando giunge sulla nuova posizione, ogni tempesta scatena una scarica di vento, infliggendo 30 danni da natura a tutti i personaggi entro 7 m. - Contusione dello Zefiro – Dathea colpisce il bersaglio attuale con una scarica di vento, infliggendo 405022 danni fisici e respingendolo indietro.
Ogni impatto aumenta i danni inflitti e l'effetto di respinta del 50% per 55 sec. Si accumula. - Battito d'Ali Aereo – Se il suo bersaglio attuale non è a portata, Dathea lo travolge con un colpo d'aria, infliggendo 202511 danni da natura.
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