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Dathea Sferzafulmine
Questo PNG si può incontrare qui: Segrete delle Incarnazioni
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Imbattersi in Giornale
| Eroica | Mitica | |
| Letale | Importante | |
| Difensore | Assaltatore | |
| Guaritore | Interrompibile | |
| Magia | Maledizione | |
| Veleno | Malattia | |
| Rabbia |
- Panoramica – Il Concilio Primordiale collabora per spazzare via i personaggi con attacchi elementali. Quando la loro salute è bassa, i membri del Concilio iniziano a canalizzare Convocazione, finché tutti i membri del Concilio non vengono sconfitti.
La magia elementale delle abilità del Concilio Primordiale può interagire in diversi modi, fornendo sia potenziamenti che svantaggi.
Difensori
–
[Fiammata Tagliente] infligge Ingenti danni da fuoco ai personaggi di fronte a Cinegar.
[Schiacciamento] aumenta significativamente i danni fisici subiti.
Assaltatori
–
[Marchio Conduttivo] si diffonde sui personaggi vicini.
[Asce Meteoritiche] distrugge qualsiasi [Pilastro di Terra] che colpisce.
Toccare [Suolo Bruciato] dissolve gli accumuli di [Tormenta Primordiale].
Guaritori
–
[Asce Meteoritiche] infligge danni suddivisi ai personaggi colpiti e distrugge i [Pilastri di Terra].
[Tormenta Primordiale] infligge ingenti danni a tutti i personaggi ed è in grado di intrappolarli in [Tombe del Gelo].
- Kadros Iragelida
Tormenta Primordiale
– Quando raggiunge 100 energia, Kadros canalizza una tempesta gelida per 10 s. Il freddo infligge 1088 danni da gelo ogni 1 s, aumenta i danni da gelo subiti del 10% e riduce i danni da fuoco subiti del 10% per 15 s. Si accumula. Suolo Bruciato dissolve l'effetto.
Al raggiungimento di 10 accumuli, i personaggi restano intrappolati in una Tomba del Gelo.
Tomba del Gelo
– Il personaggio viene sopraffatto da Tormenta Primordiale e resta intrappolato in una tomba di ghiaccio, che infligge 5440 danni da gelo istantaneamente e 2448 danni da gelo aggiuntivi ogni 1 s finché non si viene liberati.

Tormenta Primordiale
– Quando raggiunge 100 energia, Kadros canalizza una tempesta gelida per 10 s. Il freddo infligge 1088 danni da gelo ogni 1 s, aumenta i danni da gelo subiti del 10% e riduce i danni da fuoco subiti del 10% per 15 s. Si accumula. Suolo Bruciato dissolve l'effetto.
Al raggiungimento di 10 accumuli, i personaggi restano intrappolati in una Tomba del Gelo.In modalità Mitica, [Suolo Bruciato] si estingue quando viene utilizzato per rimuovere Tormenta Primordiale.
Tomba del Gelo
– Il personaggio viene sopraffatto da Tormenta Primordiale e resta intrappolato in una tomba di ghiaccio, che infligge 5440 danni da gelo istantaneamente e 2448 danni da gelo aggiuntivi ogni 1 s finché non si viene liberati.
Aculeo Gelido
– Kadros lancia uno spuntone di ghiaccio contro un personaggio casuale, infliggendo 10875 danni da gelo.- Convocazione Glaciale – Quando viene sconfitto, Kadros evoca il piano elementale del ghiaccio, infliggendo 10875 danni da gelo a tutti i personaggi ogni 6 s. I danni aumentano nel tempo.
Kadros canalizza le raffiche finché tutti i membri del Concilio Primordiale non vengono sconfitti.
- Dathea Sferzafulmine
Marchio Conduttivo
– Dathea marchia il personaggio con il fulmine, infliggendo 10875 danni da natura all'impatto e 4894 danni da natura aggiuntivi ogni 5.2 s per fino all'annullamento. Aumenta i danni da natura subiti del 8% per ogni accumulo. Si accumula.
Se un personaggio affetto si avvicina a un altro a una distanza di almeno 5 metri, il marchio colpisce anche quel bersaglio. Avvicinarsi ai [Pilastri di Terra] a una distanza di almeno 5 metri rimuove il marchio senza conseguenze.
Marchio Conduttivo
– Dathea marchia il personaggio con il fulmine, infliggendo 10875 danni da natura all'impatto e 4894 danni da natura aggiuntivi ogni 5.2 s. Aumenta i danni da natura subiti del 8% per ogni accumulo. Si accumula.
Se un personaggio affetto si avvicina a un altro a una distanza di almeno 5 metri, il marchio colpisce anche quel bersaglio. Avvicinarsi ai [Pilastri di Terra] a una distanza di almeno 5 metri rimuove il marchio senza conseguenze.In modalità Mitica, Marchio Conduttivo non termina.
Dardo Fulminante
– Dathea lancia fulmini contro un personaggio casuale, infliggendo 10875 danni da natura.- Catena di Fulmini – Un fulmine colpisce un personaggio casuale, infliggendo 5438 danni da natura e saltando poi sui personaggi vicini.
- Convocazione Tempestosa – Quando viene sconfitta, Dathea evoca il piano elementale della tempesta, infliggendo 10875 danni da natura a tutti i personaggi ogni 6 s. I danni aumentano nel tempo.
Dathea canalizza le raffiche finché tutti i membri del Concilio Primordiale non vengono sconfitti.
- Zannaopale
Pilastro di Terra
– Zannaopale fa eruttare dalla terra dei pilastri sulla posizione di diversi personaggi, infliggendo 27189 danni da natura ai personaggi entro 6 m e respingendoli indietro.
In questa modalità, i Pilastri di Terra eruttano con Impulso Sismico.- Impulso Sismico – I Pilastri di Terra emettono onde sismiche, infliggendo 544 danni da natura ogni 2 s a tutti i personaggi.

Pilastro di Terra
– Zannaopale fa eruttare dalla terra dei pilastri sulla posizione di diversi personaggi, infliggendo ([388.125% of Spell Power]) danni da natura ai personaggi entro 0 m e respingendoli indietro.In modalità Eroica, i pilastri di terra eruttano con [Impulso Sismico].
Impulso Sismico
– I Pilastri di Terra emettono onde sismiche, infliggendo 544 danni da natura ogni 2 s a tutti i personaggi.
Schiacciamento
– Zannaopale schiaccia il bersaglio attuale, infliggendo 54377 danni fisici e aumentandone i danni fisici subiti del 100%. Si accumula.- Convocazione Sismica – Zannaopale evoca della terra primordiale, rilasciando esplosioni di magia terrigena che infliggono 16313 danni da natura a tutti i personaggi ogni 6 s. I danni aumentano nel tempo.
Zannaopale canalizza le esplosioni finché tutti i membri del Concilio Primordiale non vengono sconfitti.
- Cinigar Calcafuoco
Asce Meteoritiche
– Cinigar seleziona due personaggi e lancia asce infuocate contro di loro, infliggendo 163131 danni da fuoco suddivisi tra tutti i bersagli entro 10 m. Lascia dietro di sé [Suolo Bruciato] all'impatto per 10 min.- Suolo Bruciato – L'impatto delle [Asce Meteoritiche] di Cinigar brucia il terreno per 10 min, infliggendo 16313 danni da fuoco ogni 2 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Il calore dissolve la [Tormenta Primordiale].

Asce Meteoritiche
– Cinigar seleziona due personaggi e lancia asce infuocate contro di loro, infliggendo 163131 danni da fuoco suddivisi tra tutti i bersagli entro 10 m e aumenta i danni inflitti da Asce Meteoritiche del 300% per 15 s. Lascia dietro di sé [Suolo Bruciato] all'impatto per 10 min.In modalità Eroica, le Asce Meteoritiche aumentano i danni inflitti dagli attacchi consecutivi per 15 s.
- Suolo Bruciato – L'impatto delle [Asce Meteoritiche] di Cinigar brucia il terreno per 10 min, infliggendo 16313 danni da fuoco ogni 2 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Il calore dissolve la [Tormenta Primordiale].
Asce Meteoritiche
– Cinigar seleziona due personaggi e lancia asce infuocate contro di loro, infliggendo 163131 danni da fuoco suddivisi tra tutti i bersagli entro 10 m e aumenta i danni inflitti da Asce Meteoritiche del 300% per 15 s. Lascia dietro di sé [Suolo Bruciato] all'impatto per 10 min.
Suolo Bruciato
– Le [Asce Meteoritiche] bruciano il terreno, infliggendo 16313 danni da fuoco ogni 2 s. ai personaggi nell'area d'effetto.In modalità Mitica, Suolo Bruciato si estingue quando viene utilizzato per rimuovere [Tormenta Primordiale].
Fiammata Tagliente
– Quando raggiunge 100 energia, Cinigar infonde la sua ascia con la lava e colpisce un personaggio, infliggendo 43502 danni da fuoco istantaneamente e 10875 danni da fuoco aggiuntivi ogni 1.5s per 15 s a tutti i personaggi frontali. Si accumula.- Convocazione Ardente – Cinigar evoca il piano del fuoco, infliggendo 10875 danni da fuoco a tutti i personaggi ogni 6 s. I danni aumentano nel tempo.
Cinigar canalizza le raffiche finché tutti i membri del Concilio Primordiale non vengono sconfitti.
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