Eroica | | Mitica |
Letale | | Importante |
Difensore | | Assaltatore |
Guaritore | | Interrompibile |
Magia | | Maledizione |
Veleno | | Malattia |
Rabbia |
Fase 1: Sete di sangue
Alagrigia banchetta sulle sue vittime e diventa Gonfia di Sangue mentre la battaglia infuria.
Urlo Assordante
–
Alagrigia infligge 35553 danni sonici istantaneamente a tutti i personaggi nel suo campo visivo e 7111 danni sonici aggiuntivi ogni 2 s per 12 sec. I personaggi lasciano sulla propria posizione dell'Icore Sanguigno.Icore Sanguigno
–
Una pozza di icore che infligge 8888 danni da ombra ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Ecolocalizzazione
– Alagrigia percepisce un personaggio e scende sulla sua posizione dopo
6 sec.
Discesa
–
Alagrigia infligge 20740 danni fisici a tutti i personaggi entro 5 m.Icore Sanguigno
–
Una pozza di icore che infligge 8888 danni da ombra ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Stridio Echeggiante
–
Gli strilli echeggianti infliggono 20740 danni sonici al contatto, terrorizzando il bersaglio per 4 sec e scendendo sulla posizione dopo 6 sec.In modalità Mitica, gli effetti di Stridio Echeggiante sono visibili solo quando si è affetti da [Luce di Sangue].
Discesa
–
Alagrigia infligge 20740 danni fisici a tutti i personaggi entro 5 m.Icore Sanguigno
–
Una pozza di icore che infligge 8888 danni da ombra ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Ondata di Sangue
–
Alagrigia infligge 14814 danni da ombra a tutti i nemici istantaneamente e 4444 danni da ombra aggiuntivi ogni 2 s per 12 sec. Spazzata Cieca
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Alagrigia infligge 41479 danni fisici ai personaggi entro un cono frontale di 12 m. Morso Dissanguante
–
Alagrigia infligge 71107 danni fisici e affligge il bersaglio con 10 accumulo di Dissanguato.Dissanguato
–
I personaggi affetti ricevono cure ridotte del 10%, subiscono il 5% di danni fisici aggiuntivi e sanguinano, subendo 296 danni fisici ogni 1.5 s.
Si accumula, ma perde 1 accumulo ogni 1.5 s.
Fase 2: Il terrore del Castello di Nathria
Ammantata dall'oscurità, Alagrigia dà la caccia alla sua per tutto il Gran Percorso.
Urlo Assordante
–
Alagrigia infligge 35553 danni sonici istantaneamente a tutti i personaggi nel suo campo visivo e 7111 danni sonici aggiuntivi ogni 2 s per 12 sec. I personaggi lasciano sulla propria posizione dell'Icore Sanguigno.Icore Sanguigno
–
Una pozza di icore che infligge 8888 danni da ombra ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto.
Manto di Sangue
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Quando raggiunge 100 sangue, Alagrigia scompare nelle ombre e inizia a percorrere ciecamente il Gran Percorso.
I personaggi che si avvicinano entro 12 m ad Alagrigia vengono uccisi. Sonar Echeggiante
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Gli strilli echeggianti infliggono 20740 danni sonici al contatto, terrorizzando per 4 sec e provocando una Discesa sulla posizione dopo 6 sec.In modalità Mitica, gli effetti di Sonar Echeggiante sono visibili solo quando si è affetti da [Luce di Sangue].
Discesa
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Alagrigia infligge 20740 danni fisici a tutti i personaggi entro 5 m.Icore Sanguigno
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Una pozza di icore che infligge 8888 danni da ombra ogni 1 s ai personaggi nell'area d'effetto.
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