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Millefica Manalampo <Genio Ingegnere>
Questo PNG si può incontrare qui: Aldilà
e Fortezza Violacea.
Imbattersi in Giornale
| Eroica | Mitica | |
| Letale | Importante | |
| Difensore | Assaltatore | |
| Guaritore | Interrompibile | |
| Magia | Maledizione | |
| Veleno | Malattia | |
| Rabbia |
- Sommario – Millhouse e Millefica Manalampo assalgono a turno i personaggi nella loro officina segreta: uno è presente sul pavimento dell'officina e l'altra lo assiste dall'alto, e viceversa.
Difensori
–
Intercettare i raggi di energia di [Potere Travolgente] per respingere Millhouse e ottenerne il potere, ma a un prezzo.
Smantellare la [Bomba Scoiattolo Sperimentale] di Millefica per ridurre i danni inflitti a tutto il gruppo.
La [Sega Rotante] di Millefica infligge danni fisici e affligge il bersaglio con l'effetto periodico dannoso [Sanguinante].
Assaltatori
–
Intercettare i raggi di energia di [Potere Travolgente] per respingere Millhouse e ottenerne il potere, ma a un prezzo.
Smantellare la [Bomba Scoiattolo Sperimentale] di Millefica per ridurre i danni inflitti a tutto il gruppo.
Assaltatori
–
Intercettare i raggi di energia di [Potere Travolgente] per respingere Millhouse e ottenerne il potere, ma a un prezzo.
Smantellare la [Bomba Scoiattolo Sperimentale] di Millefica per ridurre i danni inflitti a tutto il gruppo.
Posizionarsi per colpire il boss attuale quando si è il bersaglio di [Laser Estremo Eco] di Millefica o di [Furia dell'Ombra] di Millhouse.
Guaritori
–
Intercettare i raggi di energia di [Potere Travolgente] per respingere Millhouse e ottenerne il potere, ma a un prezzo.
L'effetto periodico dannoso [Sanguinante], provocato da [Sega Rotante] e [Lancio Sega Rotante] di Millefica, può diventare eccessivo quando si accumula.
Guaritori
–
Intercettare i raggi di energia di [Potere Travolgente] per respingere Millhouse e ottenerne il potere, ma a un prezzo.
L'effetto periodico dannoso [Sanguinante], provocato da [Sega Rotante] e [Lancio Sega Rotante] di Millefica, può diventare eccessivo quando si accumula.
Posizionarsi per colpire il boss attuale quando si è il bersaglio di [Laser Estremo Eco] di Millefica o di [Furia dell'Ombra] di Millhouse.
Fase 1: Le magie di Millhouse
"Ora ti accendo un po', dolcezza!"
Millhouse entra nell'arena mentre Millefica sale sulla ringhiera esterna, pronta ad aiutare il suo amante arcano.
Millhouse entra nell'arena mentre Millefica sale sulla ringhiera esterna, pronta ad aiutare il suo amante arcano.
- Millhouse
- Potere Travolgente – Millhouse evoca un potente cristallo che canalizza un raggio verso Millhouse, affliggendo un personaggio o Millhouse, a seconda di chi colpisca per primo.
Potere Travolgente affligge i personaggi infliggendo 3879 danni da arcano ogni 1 s e aumentandone i danni inflitti del 2% per 3 s. Si accumula.
Potere Travolgente affligge Millhouse aumentandone i danni inflitti del 4% per 3 s e provocando Potenza Opprimente!. Si accumula.- Potenza Opprimente! – Infligge 29095 danni da arcano ai nemici entro 50 m.

Rooooooovina Diabolica!
– Scatena una serie di colpi tanto diabolici quanto difficili da descrivere a parole. Allo stesso modo, i bersagli colpiti faticano a comprendere il reale effetto dell'incantesimo, poiché la sua geniale complessità travolge le loro menti come un maremoto di lucida devastazione.
Infligge 96982 danni da ombra a tutti i nemici ogni 1 s per 15 s, aumentando i danni inflitti del 10%. Si accumula.
Cuore Ghiacciato
– Millhouse concentra la propria magia, aumentando i danni da gelo inflitti del 450%.
"T'insegno io a disturbare un genio!"
- [Millificent]
- Lancio Sega Rotante – Lancia una Sega Rotante contro un bersaglio, infliggendo 58189 danni fisici e rendendolo Sanguinante.
- Sanguinante – Fa sanguinare un bersaglio, infliggendo 12123 danni fisici ogni 1 s per 3 s. Si accumula.

Laser Estremo Eco
– Punta un laser su bersagli multipli, creando una zona di danni nella stanza e infliggendo 77586 danni da fuoco ai nemici nell'area d'effetto. L'effetto può colpire anche Millhouse Manalampo.
Un'esplosione si attiva pochi istanti dopo l'impatto iniziale.- Eruzione – Infligge 193965 danni da fuoco e stordisce i nemici nell'area d'effetto. L'effetto può colpire anche Millhouse Manalampo.
Fase 2: I trucchi di Millefica
"Arrivano le fiamme!"
Millefica si getta nell'arena mentre Millhouse sfrutta la ringhiera esterna, assistendo da lì la sua creativa coniuge.
Millefica si getta nell'arena mentre Millhouse sfrutta la ringhiera esterna, assistendo da lì la sua creativa coniuge.
- [Millificent]
Sega Rotante
– Colpisce un bersaglio con la Sega Rotante, immobilizzandolo per 1 s e infliggendo 58189 danni fisici ogni 0.5 s per 3 s. Inoltre, lo rende Sanguinante.- Sanguinante – Fa sanguinare un bersaglio, infliggendo 12123 danni fisici ogni 1 s per 3 s. Si accumula.
- Bomba Scoiattolo Sperimentale – La Bomba Scoiattolo si carica ed esplode, infliggendo 33 danni da fuoco a tutti i personaggi. La bomba può essere disinnescata o distrutta per evitare l'esplosione.
- Bomba Scoiattolo Meccanica – Dalla bomba escono diverse Bombe Scoiattolo Meccaniche, ciascuna delle quali carica un personaggio ed esplode, infliggendo 72737 danni da fuoco e distruggendo lo scoiattolo.

Raffica di Gallina a Reazione Aerea
– Schiera la gallina, sparando galli razzo dall'alto e infliggendo 29095 danni da fuoco a tutti i personaggi all'atterraggio.
- Millhouse
- Dardo di Gelo – Infligge 48491 danni da gelo e riduce la velocità di movimento del 10% per 3 s.
Furia dell'Ombra
– La Furia dell'Ombra scatenata infligge 193965 danni da ombra e stordisce tutti i personaggi entro 8 m per 2 s. L'effetto può colpire anche Millefica Manalampo.

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