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Série
1.
La poche dimensionnelle
2.
3.
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5.
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7.
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La poche dimensionnelle

Trouvez le Codex de Moulin-de-l'Ambre.
Codex de Moulin-de-l'Ambre (1)

Description

Pendant que Godfrey et moi mettons au point les détails de l'attaque de Gilnéas, je vous charge de mener l'assaut contre Moulin-de-l'Ambre, à l’est.

Les magi de l’ancienne Dalaran qui se trouvent à Moulin-de-l’Ambre ont érigé une sorte de barrière magique qui, d’une façon ou d’une autre, nous empêche de voir ce qui s'y passe. Pour le moment, ils se terrent dans leur poche dimensionnelle et attendent les ordres de l’Alliance pour passer à l’attaque. La seule façon de les en empêcher est une attaque préventive. Allez à Moulin-de-l'Ambre et trouvez les informations qui nous permettront d’atteindre ces mages.

Progrès

Achèvement

Récompenses

Vous recevrez :

Gains

Lors de l'achèvement de cette quête vous gagnerez :
Vérifiez si vous l'avez déjà terminé en tapant :
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(27474))

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