Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– Tour à tour, Zakuun attaque avec sa hache ou la jette par terre pour attaquer avec ses poings, ce qui modifie ses techniques. Durant tout le combat, Zakuun tente de créer des gangrecristaux, mais les personnages-joueurs peuvent l’en empêcher en absorbant eux-mêmes l’énergie. Dans tous les cas, certaines techniques de Zakuun déclencheront une énorme explosion si elles touchent un cristal ou un personnage-joueur chargé d’énergie latente.
Techniques communes à tout le combat
Ces techniques sont utilisées tout au long du combat :
Énergie latente
– De l’énergie instable est contenue dans la cible. Si elle entre en contact avec un Sillage de destruction ou pénètre dans une Fissure grondante, cette énergie sera libérée.
Énergie déchaînée
–
L’énergie latente de la cible explose et inflige 2058 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs.
Forces destructrices
Certaines techniques du gangreseigneur déclencheront une explosion si elles touchent un personnage-joueur chargé d’énergie latente.
Sillage de destruction
– Crée un Sillage de destruction, qui provoque une explosion en atteignant l’emplacement ciblé ou en cas de contact avec un personnage-joueur ou un gangrecristal.
Sillage de destruction
–
Le Sillage de destruction provoque une explosion au contact et inflige 5556 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs à moins de 3 mètres. Toute l’énergie latente dans la zone est libérée.
Anneau de destruction
– Un Anneau de destruction progresse rapidement vers l’extérieur, en infligeant des dégâts d’Ombre à tous les ennemis sur sa trajectoire. Il est possible de sauter par-dessus l’anneau pour ne pas subir de dégâts.
Fissures et cristaux
Zakuun crée des fissures grondantes à proximité sur le sol. Si personne ne se place sur ces fissures pour les absorber, elles créent chacune un gangrecristal.
Fissure grondante
– Le lanceur de sorts crée à l’emplacement ciblé une fissure d’énergie gangrenée, qui persiste sauf si un personnage-joueur reste à l’intérieur pendant 5 s.
Tout personnage-joueur s’y risquant est affecté par de l’énergie latente.La dernière fissure grondante présente une fois toutes les autres absorbées se transforme immédiatement en un gangrecristal.
Gangrecristal
–
Un gangrecristal imprégné d’énergie latente jaillit de la fissure. Toute cible demeurant près du gangrecristal subit 26 points de dégâts de Feu toutes les 1 s.
Tant que le gangrecristal subsiste, il inflige 5 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s.
Armée
– Au début du combat, Zakuun manie sa hache. Tant qu’il est Armé, Zakuun frappe lentement et ses attaques en mêlée ne touchent qu’une seule cible.
Division de l'âme
–
Inflige 9723 points de dégâts d’Ombre à la cible.
Les victimes sont affectées par Ame divisée et Désincarnées.En mode mythique, Division de l’âme touche jusqu’à 5 cibles à moins de 5 mètres. Seule la cible principale est affectée par Ame divisée, mais toutes les cibles touchées par Division de l’âme sont Désincarnées.
Désincarné
– L’âme de la victime est arrachée de son corps et transportée dans le royaume des ombres. Quand la victime regagne le royaume des mortels, un orbe d’énergie résiduelle persiste dans le royaume des ombres.
Toute énergie latente sur la victime reste dans le royaume des ombres.
En mode héroïque ou mythique, quand la victime regagne le royaume des mortels, des Sillages de destruction se déchaînent.
En mode mythique, les personnages-joueurs disposant d’énergie latente lorsqu’ils sont désincarnés subissent Ame épuisée lorsque Désincarné prend fin.
Ame épuisée
– L’âme de la victime est épuisée pendant 2.5 min, ce qui l’empêche d’absorber l’énergie des fissures grondantes.
Ame divisée
–
Les défenses de la victime sont affaiblies, ce qui augmente les dégâts d’Ombre qu’elle subit de 100% pendant 1.5 min.Energie résiduelle
– Chaque fois qu’un personnage-joueur quitte le royaume des ombres, de l’énergie résiduelle persiste et déclenche continuellement des Sillages de destruction ou des Anneaux de destruction.
Cavitation
– Le lanceur de sorts fait tournoyer sa hache et crée un Sillage de destruction vers des ennemis au hasard.
Souillé
–
Les soins reçus par les cibles souillées sont absorbés. Quand assez de soins ont été absorbés, une Explosion souillée se produit.
Explosion souillée Unlimited range Instant |
De l’énergie de l’Ombre latente est libérée et explose en infligeant 9260 points de dégâts d’Ombre à tous les autres personnages-joueurs à moins de 6 mètres. |
Explosion souillée
–
De l’énergie de l’Ombre latente est libérée et explose en infligeant 9260 points de dégâts d’Ombre à tous les autres personnages-joueurs à moins de 6 mètres.
Désarmé
–
Zakuun lance sa hache à l’emplacement ciblé. L’arme se fiche dans le sol et inflige des dégâts au raid en déclenchant des Explosions gangrenées.
Quand il est Désarmé, Zakuun attaque avec ses deux poings, a la Main lourde et bénéficie d’un bonus de 30% à la hâte.
Explosions gangrenées
–
Le gangreseigneur active le pouvoir de sa hache, ce qui lui permet de déclencher une violente explosion d’énergie gangrenée toutes les 3 s pendant 30 sec, et d’infliger 28 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs à chaque explosion.
Main lourde
– Le lanceur a la Main lourde. Toutes ses attaques touchent également la seconde cible la plus proche. S’il n’y a pas de seconde cible à portée, frappe une deuxième fois la cible principale.
Graine de destruction
– Le lanceur de sorts choisit 5 cibles et leur fait déclencher 8 Sillages de destruction au bout de 5 s.
Enrager
– Le gangreseigneur devient enragé, ce qui lui permet de déclencher des Explosions gangrenées avec sa hache en continuant de la manier.
De plus, le gangreseigneur devient Lourdement armé.
Lourdement armé
– Le lanceur a la Main lourde. Toutes ses attaques touchent également la seconde cible la plus proche. S’il n’y a pas de seconde cible à portée, frappe une deuxième fois la cible principale.
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