Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Vue d’ensemble
– La bataille contre Hans’gar et Franzok se déroule au milieu d’une chaîne de montage rochenoire opérationnelle.
Lorsque les points de vie des jumeaux orcs atteignent certains seuils, l’un d’eux bondit hors de la zone de combat pour activer les machines de l’usine, et met en marche les tapis roulants chargés de plaques de minerai rochenoire en fusion ou les énormes presses surplombant les personnages-joueurs.
DPS
–
Le
[Rugissement perturbant] de Franzok interrompt les incantations et sa fréquence augmente avec sa rage.
Hans’gar et Franzok partagent un
[Lien de sang] et disposent ainsi de points de vie communs.
Soigneurs
–
En retombant, Hans’gar et Franzok infligent chacun des dégâts à tout le raid avec
[Répliques].
Le
[Rugissement perturbant] de Franzok interrompt les incantations et sa fréquence augmente à mesure qu’il accumule de la rage.
Lorsque Hans’gar ou Franzok quitte la zone de combat, ils se saisissent des deux tanks et leur infligent des dégâts physiques élevés avec
[Projection affaiblissante].
Tanks
–
Quand Hans’gar ou Franzok quitte la zone de combat, ils se saisissent des deux tanks et leur infligent des dégâts physiques élevés avec
[Projection affaiblissante].
Quand Hans’gar et Franzok retombent après avoir sauté, ils infligent
[Vertèbres brisées], augmentant les dégâts subis à chaque application dans une zone autour d’eux.
Dangers environnementaux
Le combat se déroule sur une chaîne de traitement rochenoire active, ce qui présente de nombreux dangers pour les personnages-joueurs.
Plaques brûlantes
–
Des plaques brûlantes traversent la pièce sur les tapis roulants et carbonisent les ennemis proches, leur infligeant 4938 points de dégâts de Feu toutes les 1 s. Inflammations brûlantes
–
Une vague de chaleur jaillit du grill et brûle les ennemis proches, leur infligeant 3155 points de dégâts de Feu. 
Pulvérisé
–
Des presses oblitératrices tombent du plafond et écrasent les ennemis proches, leur infligeant 16461 points de dégâts physiques.
Oblitérateurs intelligents
– Les presses oblitératrices réagissent périodiquement à votre présence. Elles restent abaissées plus longtemps et vous empêchent de vous déplacer.
Franzok
Plaquage
– Bondit sur un ennemi.
Vertèbres brisées
–
Vous tombe dessus en un plaquage brutal, augmentant les dégâts physiques subis de 50%.En mode mythique, cet effet inflige 13718 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis se trouvant à moins de 12 mètres.
Répliques
–
Une onde de choc brutale traverse la salle et vous percute, en vous infligeant 823 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
Lien de sang
– Hans’gar et Franzok sont liés par le sang et partagent leurs points de vie.
Projection affaiblissante
– Saisit un ennemi et s’en sert pour frapper la cible avec la plus forte menace, lui infligeant des dégâts physiques d’un montant égal au maximum de points de vie de l’ennemi saisi.
Gonflé à bloc
– Quand Hans’gar ou Franzok subissent des dégâts, ils gagnent de plus en plus de rage.
Plus leur rage augmente, plus Gonflé à bloc devient puissant. Ils infligent alors plus de dégâts en mêlée, lancent davantage de marteaux avec Casse-crâne, incantent Rugissement perturbant plus rapidement et sautent plus fréquemment avec Plaquage.
Casse-crâne
–
Lance un marteau sur un ennemi proche et inflige 2401 points de dégâts physiques.
Hans’gar
Plaquage
– Bondit sur un ennemi.
Vertèbres brisées
–
Vous tombe dessus en un plaquage brutal, augmentant les dégâts physiques subis de 50%.En mode mythique, cet effet inflige 13718 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis se trouvant à moins de 12 mètres.
Répliques
–
Une onde de choc brutale traverse la salle et vous percute, en vous infligeant 823 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
Lien de sang
– Hans’gar et Franzok sont liés par le sang et partagent leurs points de vie.
Projection affaiblissante
– Saisit un ennemi et s’en sert pour frapper la cible avec la plus forte menace, lui infligeant des dégâts physiques d’un montant égal au maximum de points de vie de l’ennemi saisi.
Gonflé à bloc
– Quand Hans’gar ou Franzok subissent des dégâts, ils gagnent de plus en plus de rage.
Plus leur rage augmente, plus Gonflé à bloc devient puissant. Ils infligent alors plus de dégâts en mêlée, lancent davantage de marteaux avec Casse-crâne, incantent Rugissement perturbant plus rapidement et sautent plus fréquemment avec Plaquage sauté.
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