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Garrosh Hurlenfer <Chef de guerre>
Ce PNJ se trouve dans Siège d’Orgrimmar
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Garrosh appelle des soldats kor’krons, tandis que des ingénieurs de siège tentent d’activer des étoiles de Fer qui écrasent personnages-joueurs et orcs sur leur passage.
Quand Garrosh tombe à 10% de ses points de vie, il puise dans la force du cœur pour se soigner. Garrosh transporte périodiquement tous les personnages-joueurs dans le royaume d’Y’Shaarj, où ils doivent l’empêcher de puiser plus de puissance dans le cœur.
La seconde fois que Garrosh tombe à 10% de ses points de vie, il draine entièrement le cœur d’Y’Shaarj, ce qui renforce toutes ses techniques jusqu’à ce qu’il soit vaincu.DPS –
Pendant la première phase, interrompez les incantations des long-voyants et tuez au moins un ingénieur de siège par vague.
Dans le royaume d’Y’Shaarj, éliminez toutes les manifestations de sha pour empêcher Garrosh de gagner de l’énergie.
Infligez des dégâts aux personnages-joueurs affectés pour annuler le [Toucher d’Y’Shaarj], et interrompez leurs incantations pour empêcher l’effet de se répandre.
Quand Garrosh atteint 25 points d’énergie, [Tourbillon corrupteur surpuissant] fait apparaître des séides d’Y’Shaarj qui deviennent très puissants si vous les tuez trop près les uns des autres.Soigneurs –
Pendant la première phase, les [Explosions d’étoile de Fer] infligent de lourds dégâts à tout le raid. Plus la distance qui sépare le point d’impact du personnage-joueur est importante, plus les dégâts sont réduits.
Une fois le bouclier de Garrosh brisé dans le royaume d’Y’Shaarj, sa technique [Annihilation] inflige d’importants dégâts à tout le raid.
[Tourbillon corrupteur] inflige de lourds dégâts à tout le raid. Ces dégâts sont réduits à mesure que la distance séparant Garrosh de ses cibles augmente.Tanks –
Pendant la première phase, Garrosh utilise [Chant de guerre de Hurlenfer] pour augmenter considérablement les dégâts infligés par les Kor’krons à ses ordres.
Après avoir quitté le royaume d’Y’Shaarj, les attaques de Garrosh infligent [Désespoir déchirant], dont les dégâts augmentent à chaque application.
Une fois renforcé, [Tourbillon corrupteur] fait apparaître des séides d’Y’Shaarj. Ceux-ci deviennent très puissants si vous les tuez trop près les uns des autres.
Phase 1 : la vraie Horde
Garrosh, sa nouvelle arme, sa vraie Horde et ses engins de siège frappent les intrus de toute leur puissance. Plus le combat progresse, plus les membres de la vraie Horde se manifestent fréquemment. Cette phase dure jusqu’à ce qu’il ne reste plus à Garrosh que 10% de ses points de vie.
- Garrosh Hurlenfer – Chef de guerre de la vraie Horde.
- Désacralisation – Garrosh lance l’arme désacralisée vers un ennemi au hasard. Cette dernière inflige 2798 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 15 mètres et fait apparaitre une arme désacralisée au point d’impact.
- Arme désacralisée – La puissance d’Y’Shaarj émane de l’arme désacralisée. À mesure que les points de vie de l’arme diminuent, le rayon de Terre profanée rétrécit.
Chant de guerre de Hurlenfer – Le chant de guerre de Hurlenfer inspire ses alliés, augmentant les dégâts infligés de 150% et les points de vie de 75%.
- Porteguerre kor’kron – Plus la phase avance, plus les porteguerres débarquent fréquemment des côtés de la salle pour participer au combat.
- Brise-genou – Inflige 150% des dégâts normaux et réduit la vitesse de déplacement de 50% pendant 10 sec.
Pris d’une frénésie sanglante – Pris d’une frénésie sanglante, les porteguerres kor’krons attaquent les ennemis proches.
- Chevaucheur de loup long-voyant – Les long-voyants rejoignent le combat moins fréquemment que les grunts, mais il en vient également de plus en plus à mesure que la phase avance.
Fureur ancestrale – Être interrompu déclenche Fureur, qui augmente la vitesse d’incantation de 25%. Cet effet est cumulable.
Salve de guérison ancestrale – Rend 60% de ses points de vie maximum à une cible alliée et se propage aux cibles alliées à proximité.Rend à une cible alliée un pourcentage de ses points de vie maximum. La guérison se propage à des cibles alliées proches.
- Ingénieur de siège – Les ingénieurs de siège font leur entrée par le balcon latéral et commencent à alimenter l’étoile de Fer. Celle-ci devient active au bout de 10 sec si les ingénieurs de siège ne sont pas tués.
- Etoile de Fer kor’kronne – Lorsqu’elle a été activée par les ingénieurs de siège, l’étoile de Fer roule à travers la pièce et s’abat sur le mur opposé.
- Impact d’étoile de Fer – Inflige des dégâts massifs à tous les personnages-joueurs ou kor’krons se trouvant sur son passage, tout en les repoussant au loin.
- Explosion d’étoile de Fer – Sous l’impact, l’étoile de Fer explose en infligeant 21555950 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches. Les dégâts infligés diminuent proportionnellement à la distance séparant l’ennemi de l’épicentre.
Intervalle : Royaume d’Y’Shaarj
Régulièrement, l’appel d’Y’Shaarj transporte Garrosh et les personnages-joueurs dans le royaume d’Y’Shaarj pendant 1.0 min. Garrosh y récupère 20% de ses points de vie totaux et lance Absorption d’énergie sur le Cœur d’Y’Shaarj jusqu’à ce que les personnages-joueurs l’interrompent après avoir vaincu tous les séides d’Y’Shaarj du royaume.
Protection d’Y’Shaarj – Insensible aux dégâts. Vaincre les serviteurs des sha dissipe la protection. Tant qu’il se trouve sous la Protection d’Y’Shaarj, Garrosh absorbe l’énergie du Cœur.
Annihilation – Lorsque l’absorption de puissance est interrompue, Garrosh lance Annihilation, qui inflige 48965 points de dégâts d’Ombre aux ennemis se trouvant à moins de 50 mètres devant lui, et 5596 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis présents dans le royaume d’Y’Shaarj.
- Peur incarnée – Demeure à la terrasse Printanière. Quand la dernière des peurs incarnées meurt au combat, Garrosh perd la Protection d’Y’Shaarj.
- Courage consumé – Fait apparaître le Courage à proximité quand la Peur incarnée est vaincue. Le Courage réduit les dégâts subis de 50%.
- Peur écrasante – Sur la terrasse Printanière, des ennemis aléatoires sont la cible de Peur écrasante. Peur écrasante inflige 43 points de dégâts d’Ombre et le sort Peur aux ennemis à moins de 8 mètres pendant 3 sec.
- Doute incarné – Demeure au temple du Serpent de jade. Quand le dernier des doutes incarnés meurt au combat, Garrosh perd la Protection d’Y’Shaarj.
- Foi consumée – Fait apparaître la Foi à proximité quand le Doute incarné est vaincu. La Foi réduit les dégâts subis de 50%. Cet effet est cumulable.
- Doute incarné – Tout Doute incarné dans le temple du Serpent de jade lance le sort Doute incarné qui inflige 41 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis se trouvant dans le royaume d’Y’Shaarj. Augmente les dégâts infligés par le Doute incarné de 75%. Cumulable.
- Désespoir incarné – Demeure au temple de la Grue rouge. Quand les deux désespoirs incarnés meurent au combat, Garrosh perd la Protection d’Y’Shaarj.
- Espoir consumé – Fait apparaître l’Espoir à proximité quand le Désespoir incarné est vaincu. L’Espoir réduit les dégâts subis de 50%.
- Désespoir ultime – À la mort d’un des Désespoirs incarnés, l’autre lance le sort Désespoir ultime, qui inflige 27 points de dégâts d’Ombre et augmente les dégâts infligés par le Désespoir ultime de 30%. Cumulable.
Phase 2 : Puissance d’Y’Shaarj
Après avoir absorbé la puissance d’Y’Shaarj, Garrosh regagne son maximum de points de vie tandis que le sang d’Y’Shaarj lui confère de nouveaux pouvoirs.
Tourbillon corrupteur – Garrosh commence à tourbillonner, infligeant 1455 points de dégâts d’Ombre aux ennemis proches pendant 5.2 s. Les dégâts sont réduits si les ennemis touchés s’éloignent de Garrosh.
Quand Garrosh atteint le seuil des 25 points d’énergie, le Tourbillon corrupteur devient surpuissant.Tourbillon corrupteur surpuissant – Lorsqu’il atteint 25 points d’énergie, le Tourbillon corrupteur surpuissant commence à tirer régulièrement un missile en direction d’un personnage-joueur. Le projectile inflige 114 points de dégâts d’Ombre aux ennemis se trouvant à moins de 8 mètres et fait apparaître un séide d’Y’Shaarj au point d’impact.
Séide d’Y’Shaarj – Un séide d’Y’Shaarj lance Corruption stimulante lorsqu’il est tué. Corruption stimulante rend aux séides proches tous leurs points de vie, augmente leur maximum de points de vie de 200% et les dégâts qu’ils infligent de 500%. Cumulable.
En mode mythique, chaque séide gagne 10 points d’énergie lorsqu’il attaque en mêlée. Lorsqu’il atteint 100 points d’énergie ou qu’il meurt, Corruption stimulante est déclenchée.
Toucher d’Y’Shaarj – Garrosh lance le Toucher d’Y’Shaarj sur des personnages-joueurs, qui tentent de le transmettre aux autres. Les effets du toucher se dissipent quand il ne reste plus au personnage-joueur que 20% de ses points de vie maximum.
Quand Garrosh atteint le seuil des 50 points d’énergie, le Toucher d’Y’Shaarj devient surpuissant.Toucher surpuissant d’Y’Shaarj – Quand il a atteint 50 points d’énergie, Garrosh lance le Toucher surpuissant d’Y’Shaarj, qui transforme les personnages-joueurs affectés en sha immunisés aux pertes de contrôle et augmente leurs points de vie. Les cibles affectées tentent de transmettre le Toucher d’Y’Shaarj aux autres. Les effets du toucher se dissipent quand il ne reste plus au personnage-joueur que 20% de ses points de vie maximum.
- Désacralisation – Garrosh lance l’arme désacralisée vers un ennemi au hasard. Cette dernière inflige 2798 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 15 mètres et fait apparaître une arme désacralisée au point d’impact.
Quand Garrosh atteint le seuil des 75 points d’énergie, la Désacralisation devient surpuissante.- Arme désacralisée – La puissance d’Y’Shaarj émane de l’arme désacralisée. À mesure que les points de vie de l’arme diminuent, le rayon de Terre profanée rétrécit.
- Désacralisation surpuissante – Lorsqu’il atteint 75 points d’énergie, Garrosh crée une Arme désacralisée surpuissante dotée de la puissance d’Y’Shaarj, ce qui la rend indestructible et lui restitue progressivement des points de vie.
Désespoir déchirant – Désespoir déchirant inflige 630 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 10 sec. Cet effet est cumulable.
Quand Garrosh atteint le seuil de 100 points d’énergie, Désespoir déchirant devient surpuissant.
Phase 3 : MON MONDE
La seconde fois que Garrosh n'a plus que 10% de ses points de vie, il absorbe le reste de la puissance d’Y’Shaarj, récupérant ainsi toute son énergie et ses points de vie et améliorant la puissance de ses techniques.
Tourbillon corrupteur surpuissant – Le Tourbillon corrupteur surpuissant tire régulièrement un missile en direction d’un personnage-joueur. Le projectile inflige 114 points de dégâts d’Ombre aux ennemis présents à moins de 8 mètres et fait apparaître un séide d’Y’Shaarj au point d’impact.
Séide d’Y’Shaarj – Chaque séide d’Y’Shaarj lance Corruption stimulante lorsqu’il est tué. Corruption stimulante rend aux séides d'Y’Shaarj proches tous leurs points de vie, augmente leur maximum de points de vie de 200% et augmente les dégâts qu’ils infligent de 500%. Cet effet est cumulable.
Toucher surpuissant d’Y’Shaarj – Garrosh inflige aux personnages-joueurs Toucher surpuissant d’Y’Shaarj, qui les transforme en un sha insensible aux effets de contrôle qui dispose de points de vie accrus. Les personnages-joueurs affectés tentent de propager le Toucher d’Y’Shaarj. Toucher d’Y’Shaarj se dissipe quand il ne reste plus au personnage-joueur que 20% de ses points de vie maximum.
Désacralisation surpuissante – Garrosh lance l’arme désacralisée surpuissante vers un ennemi au hasard. L’arme inflige 2798 points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de 15 mètres et fait apparaître au point d’impact une arme désacralisée surpuissante dotée de la puissance d’Y’Shaarj, ce qui la rend indestructible et lui restitue progressivement des points de vie.
Désespoir déchirant surpuissant – Désespoir déchirant surpuissant inflige 555 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s pendant 10 sec. Quand ses effets se dissipent ou sont interrompus, il inflige Désespoir foudroyant.
Désespoir foudroyant – Inflige des dégâts d’Ombre égaux à ceux de Désespoir déchirant. Augmente les dégâts infligés par Désespoir foudroyant de 10% par charge de Désespoir déchirant surpuissant quand ses effets se dissipent ou sont interrompus.
Citations (17)
- Garrosh Hurlenfer crie : Contemplez comme je l’ai fait les visions de la peur, du désespoir et du doute !
- Garrosh Hurlenfer crie : CONTEMPLEZ MON GLORIEUX DESTIN !
- Garrosh Hurlenfer crie : D’accord, tu veux donc te mesurer à un véritable chef de guerre orc. Comme tu voudras.
- Garrosh Hurlenfer crie : Ha ! Tu as donc tout oublié de l’honneur ? De la gloire acquise sur le champ de bataille ? Toi, qui as transigé avec les Humains, toi qui as permis aux démonistes de manipuler leur magie maléfique juste sous nos pieds. Tu es faible.
- Garrosh Hurlenfer crie : Imbécile, mes sombres chamans ont corrompu et torturé les éléments à des lieues à la ronde. Ils ne t’entendront pas. Une fois de plus, tu te montres trop faible et incapable d’agir.
- Garrosh Hurlenfer crie : La colère. La haine. La peur ! Ce sont des armes de guerre, les outils d’un chef de guerre !
- Garrosh Hurlenfer crie : La véritable Horde SERA réalité. Je l’ai VUE. IL ME L’A MONTRÉE. J’AI VU LES MONTAGNES DE CRÂNES ET LES RIVIÈRES DE SANG. J’AURAI… MON… MONDE !
- Garrosh Hurlenfer crie : Le cœur sera votre fin !
- Garrosh Hurlenfer crie : Le Très ancien t’appelle !
- Garrosh Hurlenfer crie : Moi, Garrosh, fils de Grom, je vais te montrer pourquoi je m’appelle Hurlenfer !
- Garrosh Hurlenfer crie : Non, ça ne peut pas se terminer… comme ça. Ce n’est pas… Ce n’est pas ce que j’ai vu…
- Garrosh Hurlenfer crie : Non… Ce monde… est mon destin… mon destin…
- Garrosh Hurlenfer crie : Nous sommes la Horde des Orcs, la véritable Horde. Nous mourons couverts de sang et l’arme à la main sur le champ de bataille, comme les VRAIS Orcs sont censés mourir.
- Garrosh Hurlenfer crie : Oui… Oui, je le vois, désormais… Je vois l’avenir de ce monde… Un monde dirigé par la Horde… MA Horde.
- Garrosh Hurlenfer crie : Toi, tu n’es plus un Orc et ta parole n’engage plus que toi. Tu as trahi les nôtres pour sceller de fragiles alliances, et je vais prendre un plaisir immense à les faire voler en éclats.
- Garrosh Hurlenfer crie : Vous croyez avoir GAGNÉ ? Vous êtes AVEUGLES. JE VAIS VOUS OUVRIR LES YEUX.
- Garrosh Hurlenfer crie : Vous serez piégés pour l’éternité !
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