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Tête gelée <Tête de Megaera>
Ce PNJ se trouve dans Trône du tonnerre
(2).
Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
Un seul corps, plusieurs têtes
Lorsqu’une des têtes de Megaera est détruite, son corps subit des dégâts équivalant aux points de vie maximum de la tête, et deux têtes repoussent à sa place.
- Brume de dissimulation – Le corps et les têtes distantes de Megaera sont enveloppés d’un épais brouillard tourbillonnant qui rend impossible de les attaquer directement.
- Saccager – Megaera commence son saccage pendant 20 secondes à chaque fois qu’une de ses têtes est coupée. Elle inflige alors 24 points de dégâts élémentaires à tous les personnages-joueurs toutes les secondes. Les dégâts infligés par un élément augmentent de 35% pour chaque tête supplémentaire correspondant à cet élément.
- Frénésie de l’hydre – À chaque fois qu’une des têtes de Megaera est tuée, les têtes qui sont à l’extérieur de la Brume de dissimulation récupèrent tous leurs points de vie et leurs attaques deviennent 20% plus rapides. Cet effet est cumulable.
- Sang élémentaire de Megaera – Quand de nouvelles têtes d’un type donné poussent sur Megaera, son sang élémentaire augmente les dégâts infligés par toutes les têtes du même type de 20% pour chaque tête déjà existante de cet élément. Cet effet est cumulable.
Rage de Megaera
– Les têtes de Megaera situées à l'extérieur de la Brume de dissimulation commencent à cracher sur une cible quand elles n'en ont pas à portée de mêlée. Cet effet inflige 8072 points de dégâts élémentaires à tous les ennemis à moins de 5 mètres du point d’impact.- Tête enflammée
Braises
– Les Têtes enflammées de Megaera utilisent cette technique lorsqu’elles sont à l’intérieur de la Brume de dissimulation.
Elles enflamment un personnage-joueur au hasard, lui infligeant 3390 points de dégâts de Feu et 948 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 30 s. De plus, Sol glacial fond lorsqu'il entre en contact avec les personnages-joueurs affectés par Braises.
Lorsque Braises est dissipé, l’endroit où se tenait la cible se transforme en bassin de flammes pendant 1 min. Celui-ci inflige 3390 points de dégâts de Feu toutes les 1 s à tous les personnages-joueurs à moins de 5 mètres.En mode héroïque, Braises crée un bassin de flammes toutes les 3 s à l’endroit où se tenait la cible.
- Enflammer la chair – Les Têtes enflammées de Megaera soufflent des flammes sur tous les personnages-joueurs en face d’elles, leur infligeant 4117 points de dégâts de Feu par seconde pendant 3 s. Les personnages-joueurs touchés par Enflammer la chair brûlent et subissent 969 points de dégâts de Feu supplémentaires par seconde pendant 45 s. Cet effet est cumulable.
- Tête gelée
- Torrent de glace – Les Têtes gelées de Megaera utilisent cette technique lorsqu’elles sont à l’intérieur de la Brume de dissimulation.
Elles canalisent un rayon de glace sur un personnage-joueur au hasard, lui infligeant 4346 points de dégâts de Givre au point de contact toutes les 0.5 s pendant 8 s. Le rayon gèle le sol dans son sillage, créant un Sol glacial pendant 2 min.
De plus, le rayon de Torrent de glace éteint tous les bassins de Braises avec lesquelles il entre en contact.- Sol glacial – Le sol glacial inflige 24 points de dégâts de Givre à tous les ennemis qui le touchent, réduisant leur vitesse de déplacement de 5% toutes les secondes. L’effet de ralentissement de Sol glacial est cumulable jusqu'à 20 fois.
En mode héroïque, le Sol glacial double sa taille en 2 min.
- Gel arctique – Les Têtes gelées de Megaera soufflent de la glace sur les personnages-joueurs en face d’elles, leur infligeant 4117 points de dégâts de Givre toutes les secondes pendant 3 s. Les personnages-joueurs touchés par Gel arctique commencent à se congeler et sont étourdis pendant 20 s s’ils atteignent 4 charges de Gel arctique.
- Tête venimeuse
- Pluie acide – Les Têtes venimeuses de Megaera utilisent cette technique lorsqu’elles sont à l’intérieur de la Brume de dissimulation.
À l’impact, elles crachent un globule d’acide sur un personnage-joueur au hasard, infligeant 136 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs. Plus ceux-ci sont éloignés du point d’impact, plus les dégâts infligés par Pluie acide diminuent.En mode héroïque, les Têtes venimeuses de Megaera crachent trois globules d’acide à la fois.
- Putréfier l'armure – Les Têtes venimeuses de Megaera exhalent un gaz corrosif sur tous les personnages-joueurs en face d’elles, leur infligeant 4117 points de dégâts de Nature par seconde pendant 3 s. Les personnages-joueurs touchés par Putréfier l’armure subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pendant 45 s. Cet effet est cumulable.
Tête arcanique
- Déchirure du Néant – Les Têtes arcaniques de Megaera utilisent cette technique lorsqu’elles sont à l’intérieur de la Brume de dissimulation.
Elles ouvrent une déchirure dans le néant, libérant ainsi un Wyrm du Néant toutes les 3 s pendant 6 s.- Wyrm du Néant
Pointe du Néant
– Les wyrms du Néant soufflent de l’énergie du Néant sur un personnage-joueur au hasard et lui infligent 3353 points de dégâts des Arcanes.
Suppression
– Les wyrms du Néant canalisent de l’énergie du Néant dans l’esprit d’un personnage-joueur aléatoire, et l’étourdissent pendant 15 s.
- Diffusion – Les Têtes arcaniques de Megaera soufflent une énergie arcanique sur tous les personnages-joueurs devant elles, leur infligeant 4117 points de dégâts des Arcanes par seconde pendant 3 s. Les personnages-joueurs touchés par Diffusion redirigent 10% de tous les soins reçus vers leurs alliés situés à moins de 8 mètres et qui ne sont pas affectés par Diffusion. Cet effet est cumulable.
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