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Lei Shen <Le roi-tonnerre>
Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
Lorsque la puissance du Conduit atteint 100 points d’énergie, le niveau de celui-ci augmente et son énergie repart de 0.
- Conduit nord : Horion statique – Lei Shen charge la cible avec un Horion statique. Au bout de 8 sec, Horion statique inflige 18402 points de dégâts de Nature répartis entre tous les personnages-joueurs se trouvant à moins de 8 mètres.
Le nombre de cibles touchées par l'électricité statique de Lei Shen s’accroît à mesure que le niveau du conduit de Horion statique augmente.Les dégâts infligés par Horion statique deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit nord augmentent.
- Conduit est : Diffusion en chaîne – Lei Shen foudroie un personnage-joueur, lui infligeant 991 points de dégâts de Nature. Cette attaque se propage aux ennemis proches, et les dégâts infligés augmentent à chaque changement de cible. Pour chaque ennemi touché par Diffusion en chaîne, une Foudre diffuse est générée à cet emplacement.
La puissance des élémentaires de Foudre diffuse générés s’accroît à mesure que le niveau du conduit de diffusion en chaîne augmente.Les dégâts infligés par Diffusion en chaîne deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit est augmentent.
- Foudre diffuse – Diffusion en chaîne crée une Foudre diffuse pour chaque cible touchée. Les attaques de Foudre diffuse entraînent une Chaîne d’éclairs.
En mode héroïque, la Foudre diffuse reste concentrée sur le personnage-joueur pour lequel elle a été générée.
- Conduit sud : Surcharger – Lei Shen surcharge un personnage-joueur et l’immobilise pendant 6 sec. Une fois ce temps écoulé, Surcharger provoque une explosion qui génère un bouclier d’énergie électrique autour de la cible qui va rapidement prendre de l’ampleur et créer un anneau pourvu d’une zone sûre en son centre. Inflige 1734 points de dégâts de Nature, étourdissant les cibles affectées pendant .
Le nombre de cibles affectées par Surcharger s'accroît à mesure que le niveau de conduit de Surcharger augmente.Les dégâts infligés par Surcharger deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit sud augmentent.
- Conduit ouest : Eclair bondissant – Lei Shen invoque des Eclairs bondissants qui ciblent des emplacements au hasard. Chaque Eclair inflige 35 points de dégâts de Nature répartis entre les personnages-joueurs se trouvant à moins de 6 mètres. Si l’Eclair bondissant ne touche aucun personnage-joueur, une Puissance non exploitée est formée, et l’Eclair bondissant rebondit à nouveau.
Le nombre d’Eclairs bondissants invoqués par Lei Shen s’accroît à mesure que le niveau de conduit d’Eclair bondissant augmente.Les dégâts infligés par Eclair bondissant deviennent plus élevés à mesure que l'énergie et le niveau du conduit ouest augmentent.
- Puissance non exploitée – Chaque fois qu'un éclair bondissant s’écrase au sol sans être absorbé par un personnage-joueur, une Puissance non exploitée se déchaîne.
Énergie déchargée – Si Lei Shen n’est pas en train de charger un Conduit, il libère une Décharge électrique qui inflige des dégâts de Nature croissants à tous les personnages-joueurs toutes les 0.5 s.
Décapitation – Lei Shen lance sa hache avec une force surnaturelle et inflige 63699 points de dégâts physiques. La Décapitation augmente les dégâts physiques subis de 100% pendant 30 sec. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible de Lei Shen.
Foudroyé – Lei Shen se prépare à lancer sa hache sur sa cible, infligeant 24772 points de dégâts de Nature aux ennemis proches. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible du point d’impact.
- Tonnerre fracassant – Lei Shen invoque le tonnerre à grande vitesse sur les cibles, provoquant une Déferlante de foudre toutes les 1 s. Tonnerre fracassant inflige 41 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 1.5 min.
- Circuits surchargés – Le conduit avec la charge la plus importante à la fin de Supercharge des conduits devient surchargé, ce qui le désactive. Un conduit surchargé inflige 11 points de dégâts de Nature toutes les 1 s dans ce quadrant de la pièce.
En mode héroïque, un conduit surchargé n'est pas désactivé mais continue de fonctionner pendant le restant du combat et Lei Shen bénéficie de la technique qu’il confère.
Heaume de commandement – Lei Shen chasse la cible de sa plate-forme en utilisant son Heaume de commandement. Inflige 1062 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 8 sec.
Énergie déchargée – Si Lei Shen n’est pas en train de charger un Conduit, il libère une Décharge électrique qui inflige des dégâts de Nature croissants toutes les 0.5 s.
Entaille de fusion – Lei Shen taillade sa cible avec son arme d’hast, ce qui inflige 10617 points de dégâts de Nature, fait tomber la cible à la renverse et augmente de 100% les dégâts reçus d’Entaille de fusion pendant 1 min.
- Invocation de foudre en boule – Invoque plusieurs élémentaires de foudre en boule aux pieds de cibles aléatoires, infligeant 991 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 6 mètres de chacune des créations de l’élémentaire.
- Foudre en boule – La foudre en boule se précipite à intervalles réguliers vers un personnage-joueur choisi au hasard, lui infligeant 2359 points de dégâts de Nature.
En mode héroïque, Foudre en boule inflige des dégâts aux ennemis dans les 0 mètres.
- Fouet de foudre – Lei Shen fait claquer son Fouet de foudre par terre, ce qui inflige 11324 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant devant lui et laisse un éclair sur le sol.
- Éclair – Eclair inflige 11 points de dégâts de Nature toutes les 0.3 s. L’éclair peut être évité en sautant par-dessus.
En mode héroïque, un conduit surchargé n'est pas désactivé mais continue de fonctionner pendant le restant du combat et Lei Shen bénéficie de la technique qu’il confère.
- Circuits surchargés – Le conduit avec la charge la plus importante à la fin de Supercharge des conduits devient surchargé, ce qui le désactive. Un conduit surchargé inflige 11 points de dégâts de Nature toutes les 1 s dans ce quadrant de la pièce.
En mode héroïque, un conduit surchargé n'est pas désactivé mais continue de fonctionner pendant le restant du combat et Lei Shen bénéficie de la technique qu’il confère.
Heaume de commandement – Lei Shen chasse la cible de sa plate-forme en utilisant son Heaume de commandement. Inflige 1062 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 8 sec.
Puissance accablante – Lei Shen absorbe toute la puissance électrique du Trône du tonnerre, ce qui détruit tous les conduits encore opérationnels et les empêche d’être de nouveau activés. Puissance accablante permet à son attaque en mêlée d’infliger 113 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 8 sec.
- Vents mugissants – Lei Shen provoque l’ouverture des murs de sa chambre, libérant la puissance des Vents mugissants. Les vents poussent les personnages-joueurs dans une direction, infligeant 4 points de dégâts de Nature toutes les 1 s et Brûlure du vent.
- Brûlure du vent – Augmente les dégâts subis par Vents mugissants de 5%. Cumulable.
Foudroyé – Lei Shen se prépare à lancer sa hache sur sa cible, infligeant 24772 points de dégâts de Nature aux ennemis proches. Les dégâts infligés sont inversement proportionnels à la distance qui sépare la cible du point d’impact.
- Invocation de foudre en boule – Invoque plusieurs élémentaires de foudre en boule aux pieds de cibles aléatoires, infligeant 991 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres de chacune des créations de l’élémentaire.
- Foudre en boule – La foudre en boule se précipite à intervalles réguliers vers un personnage-joueur choisi au hasard, lui infligeant 2359 points de dégâts de Nature.
En mode héroïque, Foudre en boule inflige des dégâts aux ennemis dans les 0 mètres.
- Fouet de foudre – Lei Shen fait claquer son Fouet de foudre par terre, ce qui inflige 11324 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant devant lui et laisse un éclair sur le sol.
- Éclair – Eclair inflige 11 points de dégâts de Nature toutes les 0.3 s. Il peut être évité en sautant par-dessus.
Citations (4)
- Lei Shen crie : Bah ! Je vais vous écraser moi-même. Voyons comment vous vous débrouillez face à la foudre.
- Lei Shen crie : Je ne voulais qu’achever… l’œuvre des dieux…
- Lei Shen crie : Je suis Lei Shen, tueur de rois et de dieux. Vous avez fait une grossière erreur.
- Lei Shen crie : Vous voulez me défier dans mon propre sanctum ? Pure folie !
Gains
Après avoir tué ce PNJ vous allez obtenir:- 300 points de réputation avec Assaut des Pandashan
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