Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
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Enrage |
Electrocuter
– Tout au long du combat, Nefarian lance Électrocuter sur tout le raid à chaque fois qu’il perd 10% de ses points de vie. Électrocuter génère un gigantesque crépitement de foudre qui inflige 128 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs.
Phase 1 : Relève-toi, ma sœur !
Nefarian révèle la forme de morte-vivante de sa sœur Onyxia, et les deux dragons attaquent le raid.
Enfants d'Aile de mort
–
Nefarian et Onyxia attaquent 100% plus vite lorsqu’ils se trouvent à moins de 50 mètres l’un de l’autre.Nefarian
Grêle d'os
– Avant que Nefarian atterrisse au début de la phase 1, il invoque des guerriers des ossements animés. Chaque invocation inflige 50 points de dégâts d’Ombre à tous les personnages-joueurs à moins de 50000 mètres.
En raid à 25, Nefarian invoque plus de guerriers des ossements animés.
Souffle d'ombreflamme
–
Le souffle draconique de Nefarian inflige 2719 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis dans un cône long de 60 mètres et large de 60 degrés, et recharge complètement en énergie tous les guerriers des ossements animés se trouvant dans le cône du souffle. Fouette-queue
–
Nefarian fouette l’air de sa queue, frappant tous les ennemis qui se trouvent dans un cône de 60 degrés derrière lui. Cela leur inflige 3525 points de dégâts physiques et les étourdit pendant 2 sec.
Guerriers des ossements animés
– Au début de la phase 1, Nefarian invoque des guerriers des ossements animés avant de se poser. Ces squelettes ont une barre d’énergie qui se vide au fur et à mesure. Ils s’évanouissent s’ils tombent à cours d’énergie, mais la restaurent s’ils sont touchés par un Souffle d'ombreflamme ou une Ombrase.
Coups surpuissants
–
Les guerriers des ossements animés sont de plus en plus puissants au fil du temps. Leurs dégâts sont augmentés de 200% et leur vitesse d’attaque de 15%. Cet effet est cumulable.
Assujettissement
– Nefarian domine périodiquement l’esprit de membres du raid choisis au hasard, prenant le contrôle de leur corps pendant 20 sec. Les personnages-joueurs assujettis se dirigent vers un portail qui apparaît. Si un personnage-joueur atteint ce portail, il meurt.
Domination donne accès aux personnages-joueurs à trois techniques spéciales.
Absorption de la puissance
– Les personnages-joueurs dominés absorbent un peu de l’immense pouvoir que Nefarian utilise pour les contrôler afin d’obtenir l’amélioration Puissance dérobée.
Puissance dérobée
– Stimulés par la colère et la vengeance, les personnages-joueurs dominés rendent ses coups à Nefarian, augmentant de 3% pendant 15 sec les points de dégâts qu’ils infligent et la quantité de soins qu’ils prodiguent. Cet effet est cumulable.
Libérez votre esprit
– Les personnages-joueurs contrôlés peuvent se concentrer pour briser la volonté de Nefarian, ce qui augmente également leur vitesse de déplacement de 120% pendant 10 sec.
Onyxia
Énergie électrique
Onyxia gagne de l’énergie au fil du temps avec un bonus lorsque Nefarian lance Électrocuter. Si elle emmagasine de l’énergie au maximum, Onyxia explose d’une Surcharge électrique qui tue tous les membres du raid.
Décharge de foudre
– Les orbes placés sur les flancs d’Onyxia libèrent une décharge électrique, infligeant 31 points de dégâts de Nature aux cibles se trouvant à moins de 60 mètres.
Souffle d'ombreflamme
–
Le souffle draconique d’Onyxia inflige 2719 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis dans un cône long de 60 mètres et large de 60 degrés, et recharge complètement en énergie tous les guerriers des ossements animés se trouvant dans le cône du souffle. Fouette-queue
–
Onyxia fouette l’air de sa queue, frappant tous les ennemis qui se trouvent dans un cône de 60 degrés derrière elle. Cela leur inflige 3525 points de dégâts physiques et les étourdit pour 2 sec.
Surcharge électrique
– Si Onyxia emmagasine de l’énergie au maximum, elle libère une Surcharge électrique qui inflige 932 points de dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs.
Phase 2 : Soyez maudits, mortels !
Quand Onyxia est tuée, Nefarian prend son envol et remplit toute la salle de magma à l’exception de trois plateformes sur chacune desquelles il invoque un prototype chromatique.
Prototype chromatique
– Un prototype chromatique apparaît sur chaque plateforme. Ils restent immobiles et lancent une Nova explosive.
Nova explosive
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Les prototypes chromatiques lancent des Novas explosives qui infligent 3525 points de dégâts de Feu toutes les 2 s à tous les ennemis.
Barrage d'Ombreflamme
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Tout en volant, Nefarian exhale un barrage d’Ombreflamme vers des personnages-joueurs au hasard et leur inflige 2014 points de dégâts d’Ombreflamme.
Braises explosives
–
En vol, Nefarian cible de temps en temps des personnages-joueurs aléatoires avec des Braises explosives, les recouvrant de résidus explosifs qui infligent 101 points de dégâts de Feu toutes les 2 s.
Les résidus explosent au bout de 8 sec et infligent 44 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs dans un rayon de 10 mètres.
Phase 3 : Vous ne daignez pas mourir !
Quand les personnages-joueurs ont tué tous les prototypes, la lave se retire et Nefarian atterrit pour terminer le combat.
Souffle d'ombreflamme
–
Le souffle draconique de Nefarian inflige 2719 points de dégâts d’Ombreflamme aux ennemis dans un cône long de 60 mètres et large de 60 degrés, et recharge complètement en énergie tous les guerriers des ossements animés se trouvant dans le cône du souffle. Fouette-queue
–
Nefarian fouette l’air de sa queue, frappant tous les ennemis qui se trouvent dans un cône de 60 degrés derrière lui. Cela leur inflige 3525 points de dégâts physiques et les étourdit pendant 2 sec. Etincelle d'Ombrase
– Nefarian crée un brasier ténébreux non loin de lui. Cette Ombrase gagne rapidement du terrain et inflige 49 points de dégâts d’Ombreflamme à tous les ennemis à moins de 4 mètres. Elle réanime aussi tout guerrier des ossements animés qu’elle touche.
Guerriers des ossements animés
– Les guerriers des ossements animés peuvent être réanimés en phase 3. Ces squelettes ont une barre d’énergie qui se vide au fur et à mesure. Ils s’évanouissent s’ils tombent à cours d’énergie, mais la restaurent s’ils sont touchés par un Souffle d'ombreflamme ou une Ombrase de Nefarian.
Coups surpuissants
–
Les guerriers des ossements animés sont de plus en plus puissants au fil du temps. Leurs dégâts sont augmentés de 200% et leur vitesse d’attaque de 15%. Cet effet est cumulable.
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