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Venin brûlant
Ce PNJ se trouve dans L’abîme Venimeux
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – À 100 points d’énergie, Vashnik obtient de l’[Absorption] des deux fontaines les plus proches, ce qui augmente son affinité avec elles. Dans une éruption de vapeur, elles libèrent du venin vivant qui se dirige vers la cavité Malveillante au centre de la salle.
Si un venin vivant atteint la cavité, une [Explosion malveillante] se produit.
DPS
–
[Absorption] sort du venin vivant de deux fontaines proches.
Le venin vivant déclenche des [Explosions malveillantes] s’il n’est pas détruit.
À l’origine, le venin coagulant est protégé par [Force d’âme sanguine].
Soins
–
[Absorption] inflige d’importants dégâts à tous les personnages-joueurs.
La salle de Vashnik se remplit un peu plus de [Vapeur toxique] à chaque fois qu’il déclenche [Absorption].
[Infection siphonnante] absorbe une grande quantité de soins reçus.
Tanks
–
[Crochets dégoulinants] inflige des dégâts croissants sur la durée.
[Absorption] imprègne Vashnik de la puissance de deux fontaines proches.
Absorption
– Vashnik tire sa puissance de deux fontaines proches et s’imprègne de leur puissance pour gagner une application de Vapeur toxique.
Chaque fontaine fait jaillir une éruption de toxines et crée du venin vivant qui rampe vers la cavité Malveillante.En mode mythique, Absorption invoque des totems malveillants des fontaines venimeuses.
[Malignant Totem]
Malveillance
– Le totem envoie une vague de poison, infligeant 666725 points de dégâts de nature, puis 208351 supplémentaires à l’ensemble des personnages-joueurs toutes les 2 s pendant 1 min. Cet effet est cumulable.
- Fontaine de sang
- Imprégnation de sang – Vashnik s’imprègne de venin sanglant, augmentant les dégâts infligés par Absorption.
Augmente les dégâts infligés par Expulsion d’hémoglobine de 100 % et le maximum de points de vie du venin coagulant de 50 % pendant 1.5 min. Cet effet est cumulable. - Expulsion d’hémoglobine – Vashnik puise du venin de la fontaine de sang et inflige 108343 points de dégâts d’ombre à tous les personnages-joueurs.
Venin coagulant
Robustesse sanguine
– Du venin coagulant émerge et se fortifie, devenant insensible aux effets de contrôle jusqu’à sa destruction.
- Fontaine d’ombre
- Infusion d’ombre – Vashnik s’imprègne de venin d’ombre, augmentant les dégâts infligés par Absorption.
Augmente les dégâts infligés par Expulsion obscure de 100 % et le maximum de points de vie du venin voilé de 50 % pendant 1.5 min. Cet effet est cumulable. - Expulsion obscure – Vashnik puise du venin de la fontaine d’ombre et inflige 108343 points de dégâts d’ombre à tous les personnages-joueurs.
Venin voilé
Couche miasmatique
– Le venin voilé est protégé par une Couche miasmatique qui absorbe un montant de dégâts égal à 100 % de son maximum de points de vie.
- Fontaine de flamme
- Imprégnation de flammes – Vashnik s’imprègne de venin des flammes, augmentant les dégâts infligés par Absorption.
Augmente les dégâts infligés par Expulsion déflagrante de 100 % et le maximum de points de vie du venin brûlant de 50 % pendant 1.5 min. Cet effet est cumulable. - Expulsion déflagrante – Vashnik puise du venin de la fontaine de feu et inflige 108343 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs.
Venin brûlant
Présence brûlante
– Le venin brûlant projette des flammes qui infligent 33336 points de dégâts de feu toutes les 3 s à tous les personnages-joueurs.- Afflux caustique – Le venin brûlant explose lorsqu’il est détruit, ce qui inflige 100009 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs et 83341 points de dégâts de feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 3 s. Cet effet est cumulable.
Afflux caustique
– Le venin brûlant explose lorsqu’il est détruit, ce qui inflige 100009 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs et 83341 points de dégâts de feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 3 s. Cet effet est cumulable.En mode héroïque, Afflux caustique inflige des dégâts sur la durée et plusieurs applications peuvent se cumuler.
- Venin durci – Le venin durcit au bout de soixante secondes, devient insensible aux effets de contrôle, et augmente sa vitesse de déplacement de 50 %.
Vapeur toxique
– De la vapeur toxique imprègne l’air humide de la pièce et inflige 10001 points de dégâts de nature toutes les 2 s. Cet effet est cumulable.
Explosion malveillante
– Le venin vivant explose en atteignant la cavité Malveillante, ce qui inflige 1666812 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs, puis 333362 supplémentaires toutes les 3 s pendant 30 s. Cet effet est cumulable.
Catalyseur malveillant
– Vashnik forme un orbe de venin au-dessus de la cavité Malveillante puis le fait exploser, infligeant 320861 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs et lançant Bile catalytique.- Écume pestilentielle – Vashnik recouvre ses victimes d’un venin corrosif qui inflige 166681 points de dégâts de peste aux personnages-joueurs à moins de 4.5 m toutes les 1 s pendant 6 s. L’expiration provoque Vague de peste à l’emplacement de la cible dans la direction des quatre points cardinaux.
- Vague de peste – Des vagues de venin pestiféré jaillissent de la cible, infligeant 666725 points de dégâts de peste aux personnages-joueurs touchés.
En mode mythique, les vagues de peste détruisent les tumeurs malveillantes.
Crochets dégoulinants
– Vashnik plonge ses crochets dans sa cible actuelle, infligeant 2083514 points de dégâts physiques, puis 250022 points de dégâts de nature supplémentaires toutes les 2 s pendant 32 s. La morsure augmente les dégâts physiques subis de 200 %. Cet effet est cumulable.- Infection adaptative – Vashnik infecte plusieurs personnages-joueurs avec des toxines, dont la nature dépend de ses imprégnations actuelles.
- Infection siphonnante – Vashnik infecte plusieurs personnages-joueurs avec du venin sanglant qui inflige 58338 points de dégâts d’ombre toutes les 1.5 s et absorbe 1065736 points de vie rendus.
Pendant toute la durée de l’infection, les soins reçus sont réduits de 100 % et la cible lance périodiquement Siphon sanguin sur les personnages-joueurs proches.- Siphon sanguin – Inflige 125011 points de dégâts d’ombre aux personnages alliés proches et récupère 28420 points de vie pour chaque personnage allié touché toutes les 1.5 s.
Sang fluide
– Votre sang se fait drainer plus vite que prévu, ce qui augmente les dégâts que Siphon sanguin vous inflige de 500 %.
Infection explosive
– Vashnik infecte des personnages-joueurs avec du venin des flammes qui inflige 25002 points de dégâts de feu toutes les 1.5 s. Quand l’effet est supprimé, les personnages-joueurs infectés subissent Éclatement caustique.En mode mythique, cet effet gagne un cumul toutes les 1,5 s jusqu’à dissipation.
- Éclatement caustique – Le personnage-joueur infecté explose, ce qui inflige 233354 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs.
Infection explosive
– Vashnik infecte des personnages-joueurs avec du venin des flammes qui inflige 25002 points de dégâts de feu toutes les 1.5 s. Quand l’effet est supprimé, les personnages-joueurs infectés subissent Éclatement caustique.En mode mythique, cet effet gagne un cumul toutes les 1,5 s jusqu’à dissipation.
- Éclatement caustique – Le personnage-joueur infecté explose, ce qui inflige 233354 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs.
Infection stygienne
– Vashnik infecte plusieurs personnages-joueurs avec du venin d’ombre qui inflige 58338 points de dégâts d’ombre toutes les 1.5 s et absorbe 1420982 points de vie rendus. Pendant toute la durée de l’infection, le personnage-joueur infecté lance périodiquement Explosion stygienne.- Explosion stygienne – Déclenche une éruption de venin d’ombre qui inflige 583384 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 3.5 m du point d’impact.
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