Vue d’ensemble
– Prédaxas s’agite dans la fosse de Gloutonnerie, expulsant son dernier repas sur ses adversaires avec [Reflux gastrique] et broyant la vermine avec [Heurt sismique].
Tank
– [Reflux gastrique] expulse les repas précédents de Prédaxas, qui attaquent les personnages-joueurs. [Heurt sismique] repousse les personnages-joueurs et les repas précédents de Prédaxas, provoquant des effets supplémentaires.
DPS
– [Heurt sismique] repousse les personnages-joueurs et les repas précédents de Prédaxas, provoquant des effets supplémentaires. Les tiques du Vide réagissent au [Heurt sismique] en déclenchant [Averse du Vide].
Soins
– Les griffesangs régurgités gagnent parfois l’effet [Rage bestiale] et infligent des dégâts supplémentaires. [Heurt sismique] repousse les personnages-joueurs et les repas précédents de Prédaxas, provoquant des effets supplémentaires.
Dévorer
– Les estomacs de Prédaxas gargouillent et cherchent à manger. Ils se ruent à un emplacement et tentent de dévorer une proie toutes les 1.8 s pendant 7 s au maximum, infligeant 30 points de dégâts de nature et étourdissant pendant 3 s les personnages-joueurs à moins de 9.5 m de l’endroit indiqué.
Reflux gastrique
– Prédaxas déverse une partie du contenu de son estomac en infligeant aux personnages-joueurs dans un cône frontal 40 points de dégâts de nature, plus 5 supplémentaires toutes les 1 s pendant 12 s.
Des adversaires supplémentaires surgissent du jet pour attaquer les personnages-joueurs.
[Radiating Voidtick]
– Cet ectocloque ignore la raison de sa présence, mais se fait une joie de mordiller ses adversaires.
Averse du Vide
– Heurt sismique fait vibrer l’ectocloque, provoquant une chute de grêle cosmique infligeant 40 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs à moins de 5 m de chaque impact.
Flaque de bile
– Heurt sismique disperse les sucs gastriques du gavodon, générant une zone pendant 45 s. Cette zone inflige 7 points de dégâts de nature toutes les 1 s et réduit la vitesse de déplacement de 20 %.
Nova de sang
– Heurt sismique bouscule le griffentaille, qui éjecte du fluide myocardique infligeant 7 points de dégâts d’ombre, puis 1 point de dégâts d’ombre supplémentaire toutes les 1 s, augmentant les dégâts subis de 3 % pendant 9 s. Cet effet est cumulable.
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