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Rou'ethar
Ce PNJ se trouve dans Manaforge Oméga
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Section 1 – Rou’ethar emprisonne les personnages adverses dans son antre avec [Tissage d’antre] et libère de l’énergie arcanique infusée avec [Explosion de surinfusion].
Lorsque ses points de vie atteignent 50 %, Rou’ethar se divise en deux et attaque directement les personnages-joueurs avec [Vague frémissante].
Tank
–
[Fil transperçant] augmente les dégâts que subissent les cibles touchées pendant une durée déterminée.
[Vague frémissante] est divisée entre toutes les cibles prises dans sa zone d’effet.
Rou’ethar poursuit sa cible lorsqu’il est pris d’une [Rage déliée]
DPS
–
Les emmêlements imprégnés infligent des dégâts importants si les personnages-joueurs sont pris dans l’anneau instable de fils.
[Attache d’imprégnation] inflige des dégâts de manière continue jusqu’à la fin de l’effet.
[Soie vivante] inflige des dégâts de nature importants et réduit la vitesse de déplacement.
Soigneurs
–
L’[Attache d’imprégnation] doit être écartée de Rou’ethar pour mettre fin à son effet.
[Explosion de surinfusion] inflige des dégâts des arcanes en se chargeant, puis une explosion massive à son expiration.
[Soie vivante] inflige des dégâts de nature importants et réduit la vitesse de déplacement.
Phase 1 : le tisse-arcane

Tissage d’antre
– Rou’ethar tisse un anneau instable d’emmêlements imprégnés qui inflige 108679 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs qui le traversent et les immobilise pendant 8 s.
La destruction d’un emmêlement imprégné supprime les fils qui le relient.En mode héroïque ou mythique, les emmêlements imprégnés sont protégés par un charme tressé.
Charme tressé
– Chaque emmêlement imprégné est protégé par une barrière de soie qui prévient tout dégât. Cette barrière est brisée lorsqu’elle est touchée par Fil transperçant.
Pylônes d’imprégnation
– Les pylônes arcaniques de la salle insufflent de l’énergie à Rou’ethar via des rayons arcaniques, ce qui déclenche une Nova de surcharge au contact.
Les personnages-joueurs présents dans le rayon le bloquent, subissent 3260 points de dégâts des arcanes et gagnent une charge d’Hyper imprégnation toutes les 1 s. Cet effet est cumulable.
Nova de surcharge
– Les rayons des Pylônes d’imprégnation déclenchent une explosion d’énergie arcaniques à l’intérieur de Rou’ethar, infligeant 11303 points de dégâts des arcanes à tous les personnages-joueurs.
Hyper imprégnation
– L’exposition à Pylônes d’imprégnation entraîne une augmentation de 100 % des dégâts subis |2Pylônes d’imprégnation par la cible pendant 45 s. Cet effet est cumulable.
Attache d’imprégnation
– Rou’ethar attire plusieurs personnages-joueurs vers lui et les ligote avec des fils de soie qui infligent 2434 points de dégâts des arcanes chaque seconde. Cet effet se renforce au fil du temps.
Le fil se coupe à plus de 40 m, créant une flaque |2Soie vivante à l’emplacement du personnage-joueur.En mode héroïque ou mythique, si la cible se trouve sur de la soie vivante, Attache d’imprégnation applique Entrave soyeuse à la fin de l’effet.
Soie vivante
– Des vrilles de soie arcanique infligent 34777 points de dégâts de nature chaque seconde et réduisent la vitesse de déplacement de 25 %.
Explosion de surinfusion
– Rou’ethar inflige 1435 points de dégâts des arcanes à tous les personnages-joueurs toutes les 0.5 s pendant 8 s, tout en absorbant de l’énergie arcanique. Il libère ensuite cette énergie dans une explosion colossale qui inflige 695815 points de dégâts des arcanes aux personnages-joueurs à moins de 45 m.- Tempête-de-sort primordiale – Un déluge d’énergie arcanique s’abat depuis la salle supérieure, ce qui inflige 86943 points de dégâts des arcanes à moins de 6 m des points d’impact.
Débordement arcanique
– Rou’ethar projette son excédent d’énergie, infligeant 4586 points de dégâts des arcanes à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s.
Explosion de soie
– L’attaque principale de Rou’ethar lance de la soie qui inflige des dégâts physiques à sa cible actuelle.
Phase 2 : la bête déchaînée
Rage déliée
– À 50 % de points de vie, Rou’ethar se libère de ses entraves, subissant une blessure grave qui augmente les dégâts qu’il subit de 33 %. En s’écrasant, il inflige 26083 points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs et les repousse.
De l’Ichor arcanique s’écoule sans interruption de sa moitié supérieure sectionnée.
Ichor arcanique
– De l’ichor coule des blessures de Rou’ethar et inflige 34777 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s aux personnages-joueurs dans la zone d’effet.
Débordement arcanique
– Rou’ethar projette son excédent d’énergie, infligeant 4586 points de dégâts des arcanes à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s.- Tempête-de-sort primordiale – Un déluge d’énergie arcanique s’abat depuis la salle supérieure, ce qui inflige 86943 points de dégâts des arcanes à moins de 6 m des points d’impact.
- Outrage des arcanes – Rou’ethar libère de l’Ichor arcanique et de l’énergie arcanique pure dans un cri frénétique, repoussant tous les personnages-joueurs et leur infligeant 7825 points de dégâts des arcanes chaque seconde pendant 4 s.
En mode mythique, lorsqu’Outrage des arcanes prend fin, les personnages-joueurs émettent de l’énergie arcanique qui inflige 26083 points de dégâts des arcanes à eux-mêmes et aux personnages alliés à moins de 4 m.
Ichor arcanique
– De l’ichor coule des blessures de Rou’ethar et inflige 34777 points de dégâts des arcanes toutes les 1 s aux personnages-joueurs dans la zone d’effet.
Vague frémissante
– Rou’ethar envoie une vague de soie vers sa cible actuelle, lui infligeant 521658 points de dégâts de nature et 73945 supplémentaires toutes les 1 s pendant 25 s. Les dégâts sont répartis équitablement entre les personnages-joueurs dans un cône frontal.En mode héroïque et mythique, les personnages-joueurs touchés subissent 350
% de dégâts supplémentaires de Vague frémissante.
Bande frémissante
– Si Vague frémissante ne touche pas au moins 5 cibles, Rou’ethar se protège avec une couche de soie supplémentaire, absorbant les dégâts subis.

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