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Fusendo <Le Furieux>
Ce PNJ se trouve dans Libération de Terremine
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Fusendo et Torq se donnent en spectacle, lançant des [Bombes à ferrailles] et appliquant [Charge statique] à tous les combattants et combattantes de l’arène.
À 100 points d’énergie, Fusendo et Torq se rassemblent pour un [Fracas colossal] !
Tank
–
[Hargne caustique] et [Hargne galvanisée] augmentent à mesure que les personnages-joueurs affrontent Fusendo et Torq.
[Piétinement d’éruption] et [Surcharge explosive] infligent de gros dégâts.
Fusendo et Torq subissent des dégâts réduits tant qu’ils sont sous l’effet de [Posture de garde].
DPS
–
[Hargne caustique] et [Hargne galvanisée] augmentent à mesure que les personnages-joueurs affrontent Fusendo et Torq.
Au niveau de charge maximale, [Charge statique] émet [Décharge statique].
[Bombe à ferrailles] inflige de gros dégâts au raid si aucun personnage-joueur n’est touché.
Soigneurs
–
[Hargne caustique] et [Hargne galvanisée] augmentent à mesure que les personnages-joueurs affrontent Fusendo et Torq.
Les dégâts de [Bombe à ferrailles] sont répartis entre les personnages-joueurs présents dans son rayon d’explosion.
[Fracas colossal] inflige de gros dégâts aux personnages-joueurs.
Fracas colossal
– À 100 points d’énergie, Fusendo et Torq s’affrontent au milieu de l’arène pendant 20 s. Leur combat inflige 1465 points de dégâts de feu et 1465 points de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s et chacun d’entre eux émet Éclair foudroyant et Vague embrasée.
Chaque affrontement augmente les dégâts |2Fracas colossal de 30 %. Cet effet est cumulable.- Éclair foudroyant – Torq appelle des éclairs de foudre qui infligent 19540 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 5 m des points d’impact.
- Vague embrasée – Fusendo déchaîne des flammes propulsées par des explosions, ce qui inflige 29310 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs touchés.
Petite bagarre
– Les fans lancent régulièrement des jouets ressemblant à Fusendo et Torq dans l’arène. Les jouets chargent vers un jouet rival à moins de 15 m, ce qui détruit les deux et inflige 2442 points de dégâts de feu et 2442 de dégâts de nature à tous les personnages-joueurs toutes les 1 s pendant 3 s. Cet effet est cumulable. Pendant Fracas colossal, tous les jouets chargent leur rival le plus proche, quelle que soit la distance, ce qui inflige 500 % de dégâts supplémentaires.
Il est possible de donner un coup de pied aux jouets en leur passant dessus.- Posture de garde – Lorsque Fusendo et Torq sont à moins de 40 m l’un de l’autre, leurs défenses sont augmentées, ce qui réduit les dégâts subis de 99 %. Cet effet ne peut se produire pendant Fracas colossal.
- Roi du carnage – La dernière bête en vie devient Roi du carnage, ce qui augmente ses dégâts de 10 % toutes les 5 s et augmente considérablement la portée de certaines techniques.
- Fusendo le Furieux
Hargne caustique
– Fusendo s’entoure de flammes et applique Hargne caustique aux personnages-joueurs à moins de 60 m toutes les 5 s, ce qui leur inflige 78 points de dégâts de feu toutes les 1 s pendant 15 s. Cet effet est cumulable.- Bombe à ferrailles – Fusendo crache une boule de ferraille qui explose après 10 s, infligeant 48850 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs à moins de 0 m et les repoussant. Les dégâts sont réduits pour chaque personnage-joueur à moins de 8 m de Bombe à ferrailles.
En mode héroïque et mythique, les bombes à ferrailles laissent un bassin de magma après leur explosion.
- Bassin de magma – Du métal en fusion s’étend au sol, envoyant Vague embrasée dans tous les sens et infligeant 9770 points de dégâts de feu toutes les 1 s aux personnages-joueurs qui le touche.
- Vague embrasée – Fusendo déchaîne des flammes propulsées par des explosions, ce qui inflige 29310 points de dégâts de feu aux personnages-joueurs touchés.
Mucus en fusion
– Fusendo recouvre un personnage-joueur de métal en fusion, infligeant 3517 points de dégâts de feu à tous les personnages-joueurs à moins de 5 m toutes les 1 s pendant 10 s.
Canon rugissant à déflagration
– Fusendo suit une cible pendant qu’il charge, puis s’immobilise et se prépare à tirer. Une fois le canon prêt, il projette un rayon pendant 3 s. Ce rayon inflige 388037 points de dégâts de feu toutes les 0.1 s aux personnages-joueurs au contact et les réduit en cendres.En mode mythique, Canon rugissant à déflagration tire trois rayons en cône.
Piétinement d’éruption
– Fusendo fait quelques calculs avant d’abattre son pied au sol, déclenchant sous sa cible actuelle une éruption qui inflige 97700 points de dégâts de feu et la projette dans les airs, libérant des vagues embrasées dans plusieurs directions.
- Torq la Tempête
Hargne galvanisée
– Torq se charge d’électricité, appliquant Hargne galvanisée aux personnages-joueurs à moins de 60 m toutes les 5 s, ce qui inflige 78 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 15 s. Cet effet est cumulable.
Tempête déchaînée
– L’armure de Torq a été suralimentée, ce qui le force à faire régulièrement s’abattre Éclair foudroyant sur l’arène.
Charge statique
– La tenue de Torq amplifie les charges électriques générées à moins de 70 m. Jusqu’au prochain déclenchement |2Fracas colossal, une charge électrique frappe tout personnage-joueur à portée, lui infligeant 684 points de dégâts de nature toutes les 1 s. Par ailleurs, tant que la cible se trouve à portée, la charge augmente en cas de déplacement et diminue en cas d’immobilité. Lorsque la charge atteint son maximum, déclenche Décharge statique.- Décharge statique – Le personnage-joueur a cumulé le maximum d’effets |2Charge statique, ce qui l’étourdit pendant 6 s.
- Salve de baril du tonnerre – Torq tambourine rapidement sur son bouton Lancement, ce qui déclenche l’envoi de projectiles sur les personnages-joueurs à moins de 60 m pendant 6 s. Chaque projectile inflige 24425 points de dégâts de nature aux cibles à moins de 4.5 m au moment de l’impact.
Image voltaïque
– Torq invoque des images électriques de lui-même qui se fixent sur les personnages-joueurs pendant 12 s. Au contact, l’image explose, ce qui inflige 26867 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 10 m et génère Électricité rémanente.En mode mythique, les images voltaïques explosent également à expiration.
- Électricité rémanente – L’électricité rémanente inflige 7327 points de dégâts de nature toutes les 1 s aux personnages-joueurs dans la zone, les réduisant au silence et les pacifiant.
Frappe foudroyante
– Torq frappe sa cible actuelle, ce qui lui inflige 151435 points de dégâts physiques. De plus, 100 % des dégâts non atténués sont infligés sous forme de dégâts de nature.

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