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Garde Iridéus
Ce PNJ se trouve dans Salles de l’Imprégnation
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Le garde Iridéus surcharge ses adversaires avec [Surcharge de puissance] et les accable avec [Volée d’étincelles].
À 15% de points de vie restants, Iridéus est désespéré et utilise [Absorption de la puissance] sur l’installation elle-même.
DPS
–
Les annulateurs émettent [Pulsation annulatrice] lorsqu’ils sont détruits.
Les applications de [Barrière ablative] sont dissipées lorsque celle-ci est touchée par [Pulsation annulatrice].
[Surcharge de puissance] crée un [Champ de puissance] quand elle est retirée.
Soins
–
[Absorption de la puissance] augmente les dégâts infligés par [Surcharge de puissance] et [Champ de puissance].
[Déflagration purificatrice] peut infliger d’importants dégâts avec de nombreuses applications.
Tanks
–
Les annulateurs émettent [Pulsation annulatrice] lorsqu’ils sont détruits.
Les applications de [Barrière ablative] sont dissipées lorsque celle-ci est touchée par [Pulsation annulatrice].
Phase1 : Une chance de rédemption
Surcharge de puissance
– Le garde Iridéus imprègne 2 adversaires d’électricité et leur inflige 15254 points de dégâts de nature toutes les 1 s pendant 6 s. Quand l’imprégnation est retirée ou prend fin, elle crée un Champ de puissance qui dure 15 s.- Déferlement statique – Une énergie arcanique se dégage du garde Iridéus et inflige 43218 points de dégâts des arcanes toutes les 2 s aux personnages-joueurs pendant 6 s.
Poing titanesque
– Le garde Iridéus frappe le sol du poing, ce qui inflige 203326 points de dégâts physiques et repousse les personnages-joueurs qui se trouvent devant lui.
Phase 2 : Le dernier baroud du garde
- Barrière ablative – Le garde Iridéus gagne 3 applications |2 Barrière ablative, ce qui lui permet de réduire les dégâts qu’il subit de 99%. Tant que cette protection tient, il utilise Absorption de la puissance pour gagner en puissance.
Les applications |2 Barrière ablative peuvent être retirées par Pulsation annulatrice.En mode mythique, toute application de Barrière ablative retirée déclenche une salve d’étincelles réactives.
En mode mythique, toute application de Barrière ablative retirée déclenche une salve d’étincelles réactives.
- Absorption de la puissance – Le garde Iridéus siphonne le pouvoir d’un noyau de l’installation des Titans, ce qui augmente les dégâts de nature qu’il inflige de 2% toutes les 1 s pendant 40 s. Retirer Barrière ablative l’empêche de gagner davantage de puissance.
En mode mythique, Absorption de la puissance augmente également le rayon de Champ de puissance.
En mode mythique, Absorption de la puissance augmente également le rayon de Champ de puissance.
- Absorption de la puissance – Le garde Iridéus siphonne le pouvoir d’un noyau de l’installation des Titans. Supprimer Barrière ablative l’empêche de gagner davantage de puissance.
- Annulateur
Déflagration purificatrice
– L’annulateur tire sur une cible aléatoire et lui inflige 20338 points de dégâts des arcanes à l’impact, puis 10169 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Déflagration purificatrice
– L’annulateur tire sur une cible aléatoire et lui inflige 20338 points de dégâts des arcanes à l’impact, puis 10169 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 s.- Pulsation annulatrice – Lorsqu’il est détruit, un annulateur émet une Pulsation annulatrice. Cette pulsation inflige 203326 points de dégâts des arcanes et réduit au silence les personnages-joueurs à moins de 12 mètres pendant 4 s.
Pulsation annulatrice retire également une application de Bouclier ablatif si le garde Iridéus est touché. - Pulsation annulatrice – Lorsqu’il est détruit, un annulateur émet une pulsation annulatrice. Elle inflige 203380 points de dégâts des arcanes et réduit au silence les personnages-joueurs à moins de 12 m pendant 4 s.
Pulsation annulatrice retire également une application de Bouclier ablatif.

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