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Sennarth <La Glaciale>
Ce PNJ se trouve dans Caveau des Incarnations
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Journal des Rencontres
Héroïque | Mythique | |
Mortel | Important | |
Tank | DPS | |
Soigneur | Interruptible | |
Magie | Malédiction | |
Poison | Maladie | |
Enrage |
- Vue d’ensemble – Sennarth attaque les personnages-joueurs avec des attaques de givre qui recouvrent le sol d’une glace glissante. Après un bref combat dans les tréfonds de la salle, elle entame son ascension vers le sommet glacial de son antre.
À chaque plateforme le long de l’escalier, Sennarth invoque un arachnidé souffle-de-givre pour venir l’assister.
Une fois au sommet, Sennarth gèle le sol de façon permanente et descend de sa toile pour dévorer sa proie.- Tanks –
[Entoilage collant] fournit une protection qui empêche de glisser sur le [Sol glacial] et d’être tiré ou poussé.
[Éruption caustique] détruit et fait disparaître les effets de l’[Entoilage collant] et de [Victime entoilée].
[Jet de toile] augmente les dégâts subis par les prochains coups reçus.
Les arachnidés souffle-de-givre utilisent leur [Souffle givrant] sur les cibles devant elles. - DPS –
[Entoilage collant] fournit une protection qui empêche de glisser sur le [Sol glacial] et d’être tiré ou poussé.
[Explosion glaciale] permet aux personnages-joueurs d’infliger des dégâts de givre aux autres personnages-joueurs proches avec [Expulsion de givre].
[Éruption caustique] détruit et fait disparaître les effets d’[Entoilage collant] et de [Victime entoilée]. - Soigneurs –
[Entoilage collant] fournit une protection qui empêche de glisser sur le [Sol glacial] et d’être tiré ou poussé.
[Explosion glaciale] et [Expulsion de givre] infligent d’importants dégâts aux personnages-joueurs.
Phase 1 : Escalade de glace
- Souffle de glace – Sennarth exhale une vapeur glacial qui crée des zones de Sol glacial.
- Sol glacial – Les personnages-joueurs se trouvant sur un Sol glacial subissent 32402 points de dégâts de givre toutes les 1 s et se mettent à glisser.
- Explosion glaciale – Sennarth gèle ses adversaires et leur inflige 52653 points de dégâts de givre toutes les 1 s pendant 5 sec. Cet effet déclenche une Expulsion de givre lorsqu’il prend fin ou qu’il est dissipé.
- Expulsion de givre – Une explosion de glace inflige 182188 points de dégâts de givre aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres.
- Toiles collantes – Sennarth manipule ses toiles de façon à envelopper plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 32358 points de dégâts physiques et leur fait expulser un Entoilage collant à leur emplacement toutes les 1 s pendant 6 sec.
- Entoilage collant – Se tenir dans les toiles collantes limite les déplacements et les glissades, tout en réduisant la vitesse de déplacement du personnage-joueur de 35% pendant 1 min. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
Au bout de 8 applications, la cible devient une Victime entoilée. - Entoilage collant – Se tenir dans les toiles collantes limite les déplacements et les glissades, tout en réduisant la vitesse de déplacement du personnage-joueur de 35% pendant 1 min. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
Au bout de 8 applications, la cible devient une Victime entoilée. - Victime entoilée – Des toiles enveloppent entièrement le personnage-joueur, ce qui l’étourdit pendant 30 sec. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
- Victime entoilée – Des toiles enveloppent le personnage-joueur, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 75% pendant 12 sec. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
- Victime entoilée – Des toiles enveloppent entièrement le personnage-joueur, ce qui l’étourdit pendant 30 sec. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
- Explosion de toiles d’araignée – Sennarth prend les personnages-joueurs dans ses toiles, ce qui leur inflige 263265 points de dégâts physiques et les attire à elle.
En modes outil Raids et normal, les personnages-joueurs attirés dans l’antre de Sennarth subissent Victime entoilée.
- Explosion de toiles d’araignée – Sennarth prend les personnages-joueurs dans ses toiles, ce qui leur inflige 263265 points de dégâts physiques et les attire à elle.
- Frimas tourbillonnant – Sennarth forme des colonnes de glace tourbillonnantes qui infligent 121507 points de dégâts de givre et repoussent tous les personnages-joueurs qu’elles touchent.
- Arachnidé souffle-de-givre
- Souffle givrant – L’arachnidé souffle-de-givre émet un souffle glaçant qui inflige 162009 points de dégâts de givre dans un cône frontal et crée des zones de Sol glacial.
- Aura glaciale – L’arachnidé souffle-de-givre laisse échapper une vapeur glaciale, qui augmente les dégâts de givre infligés de 20%, tout en faisant subir 121507 points de dégâts de givre aux personnages-joueurs. Cet effet est cumulable.
- Jeunes araignées caustiques
- Éruption caustique – La jeune araignée caustique explose à sa mort et inflige 81004 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
L’explosion détruit les toiles au sol et libère les personnages-joueurs affectés par Entoilage collant et Victime entoilée.En mode mythique, les personnages-joueurs touchés par Éruption caustique voient leurs défenses se dissoudre.
- Défenses dissoutes – De l’acide caustique dissout les défenses de la cible, ce qui augmente les dégâts de nature qu’elle subit de 300% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
- Jet de toile – Sennarth frappe sa cible avec des toiles pour lui infliger 100% des dégâts d’attaque normaux et lui faire subir 50% de dégâts en plus lors des prochains Jets de toile pendant 20 sec. Cet effet est cumulable.
Phase 2 : Le précipice gelé
- Sommet de glace – Sennarth s’enveloppe dans une tempête glaciale qui transforme une vaste zone en Sol glacial. Tant que cette tempête fait rage, Sennarth subit 99% de dégâts en moins et inflige aux personnages-joueurs 4050 points de dégâts de givre toutes les 1 s pendant 4 sec. Cet effet se répète et gagne en intensité toutes les 3 s.
- Sol glacial – Les personnages-joueurs se trouvant sur un Sol glacial subissent 32402 points de dégâts de givre toutes les 1 s et se mettent à glisser.
- Explosion glaciale – Sennarth gèle ses adversaires et leur inflige 52653 points de dégâts de givre toutes les 1 s pendant 5 sec. Cet effet déclenche une Expulsion de givre lorsqu’il prend fin ou qu’il est dissipé.
- Expulsion de givre – Une explosion de glace inflige 182188 points de dégâts de givre aux personnages-joueurs à moins de 4 mètres.
- Volute glaciale – L’Expulsion de givre laisse dans son sillage une Volute glaciale. Ces volutes infligent 162009 points de dégâts de givre et repoussent les personnages-joueurs qui entrent en contact avec elles.
- Toiles suffocantes – Sennarth prend plusieurs personnages-joueurs pour cible avec ses toiles et leur inflige 32402 points de dégâts physiques toutes les 1 s pendant 6 sec. À la fin de l’effet, elle les repousse et les transforme instantanément en Victime entoilée, tout en expulsant un Entoilage collant à leur emplacement.
- Entoilage collant – Se tenir dans les toiles collantes limite les déplacements et les glissades, tout en réduisant la vitesse de déplacement du personnage-joueur de 35% pendant 1 min. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
Au bout de 8 applications, la cible devient une Victime entoilée. - Entoilage collant – Se tenir dans les toiles collantes limite les déplacements et les glissades, tout en réduisant la vitesse de déplacement du personnage-joueur de 35% pendant 1 min. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
Au bout de 8 applications, la cible devient une Victime entoilée. - Victime entoilée – Des toiles enveloppent le personnage-joueur, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 75% pendant 12 sec. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
- Victime entoilée – Des toiles enveloppent entièrement le personnage-joueur, ce qui l’étourdit pendant 30 sec. Cet effet peut être dissipé par une Éruption caustique.
- Explosion repoussante – Sennarth expulse des toiles qui infligent 162009 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs et les repoussent.
En modes outil Raids et normal, les personnages-joueurs attirés dans l’antre de Sennarth subissent Victime entoilée.
- Explosion repoussante – Sennarth expulse des toiles qui infligent 162009 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs et les repoussent.
- Froid pénétrant – Sennarth refroidit l’air qui l’entoure, ce qui augmente de 10% les dégâts de givre subis par les personnages-joueurs jusqu’à sa mort. Cet effet est cumulable.
- Jeunes araignées caustiques
- Éruption caustique – La jeune araignée caustique explose à sa mort et inflige 81004 points de dégâts de nature aux personnages-joueurs à moins de 5 mètres.
L’explosion détruit les toiles au sol et libère les personnages-joueurs affectés par Entoilage collant et Victime entoilée.En mode mythique, les personnages-joueurs touchés par Éruption caustique voient leurs défenses se dissoudre.
- Défenses dissoutes – De l’acide caustique dissout les défenses de la cible, ce qui augmente les dégâts de nature qu’elle subit de 300% pendant 30 sec. Cet effet est cumulable.
- Gel prolongé – Un pergélisol se forme au plus profond de l’antre de Sennarth, ce qui inflige 8100 points de dégâts de givre toutes les 1 s aux personnages-joueurs présents dans la zone. Cet effet est cumulable.
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