Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Attaque pernicieuse vous donne des points de combo. Essayez de lancer Éviscération quand vous en avez au moins trois !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Beau travail, on y retourne. Je dois m’assurer que vous saurez vous débrouiller face aux Hurans.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Comme vous avez dépensé toute votre puissance sacrée, utilisez Frappe du croisé pour en générer davantage !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien, Éclair de givre ralentit l’ennemi. Continuez à le lancer jusqu’à ce que ce dernier arrive à votre portée.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien, encore une fois ! Mot de l’ombre : Douleur continuera à infliger des dégâts à votre adversaire pendant que vous lui assénez Châtiment.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien. Pour un paladin, le but est d’accumuler la puissance sacrée rapidement pour la déchaîner contre l’ennemi.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Comme Trait de feu est instantané, il est parfait en mêlée. Allez, encore une fois !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Continuez à lancer Frappe du croisé pour gagner de la puissance sacrée !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Continuez à utiliser Châtiment pendant que Mot de l’ombre : Douleur inflige ses dégâts, et attendez le bon moment pour relancer ce dernier.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Continuez à utiliser Colère pendant qu’Éclat lunaire inflige ses dégâts et attendez le bon moment pour le relancer.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bien ! Les dégâts d’Éviscération augmentent avec les points de combo. Recommençons, mais cette fois avec quatre.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bon travail. Je crois que vous serez de taille face aux Hurans. Allons sauver les autres.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bon, voyons ce que vous savez faire !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Bravo ! Éviscération dépense tous vos points de combo. Pour la dernière, utilisez-en cinq !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Continuez à lancer Éclair de givre pour tenir l’adversaire à distance.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Corruption est en train de disparaître, relancez-la !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Corruption inflige des dégâts sur la durée.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Éclat lunaire est en train de disparaître, relancez-le !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Éclat lunaire inflige des dégâts sur la durée. Utilisez Colère quand votre victime subit ses effets.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Excellent, encore une fois ! Bien employé, Mot de l’ombre : Douleur mine peu à peu vos adversaires.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Excellent, essayons à nouveau. Éclat lunaire et Colère vous aideront à vaincre les Hurans.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Excellent ! Allez, encore une fois. Les démonistes peuvent infliger des dégâts immenses s’ils gèrent bien leur Corruption.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Frappe du croisé fait monter votre puissance sacrée. C’est important pour lancer des attaques puissantes !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Heurtoir dépense un peu de rage pour infliger des dégâts. Tant qu’il vous en reste, vous pouvez l’utiliser !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Lancez Charge à nouveau pour réduire la distance entre nous. Commencez toujours vos combats avec !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Lancez Charge une dernière fois !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Mot de l’ombre : Douleur est en train de disparaître, relancez-le !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Parfait ! Pour un guerrier, il vaut mieux ouvrir le combat avec Charge. Cette technique donne de la rage permettant d’en utiliser d’autres.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Pas mal, mais Éviscération est bien plus puissante avec plus de points de combo. Réessayez.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Restez à distance et bombardez votre ennemi avec Éclair de givre.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Tâchez d’accumuler cinq points de combo avant de lancer Éviscération.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Trait de feu est lancé instantanément. C’est une excellente arme quand l’ennemi est sur vous.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Trait de feu est une incantation instantanée. Utilisez-le quand l’ennemi est sur vous.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Très beau travail. Charge vous confère de la rage et blesse la cible. Débutez toujours vos combats avec !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Utilisez Attaque pernicieuse aussi souvent que possible pour gagner des points de combo !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Utilisez Charge pour foncer au combat sans laisser un instant de répit à l’ennemi.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Utilisez Mot de l’ombre : Douleur au début du combat. Il inflige des dégâts sur la durée.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vos sorts frappent à distance, lancez-les dès le début des combats ! Ne laissez pas l’initiative à l’adversaire.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez assez de puissance sacrée pour en finir, utilisez Bouclier du vertueux !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez assez de puissance sacrée pour relancer Bouclier du vertueux !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez cinq points de combo, utilisez Éviscération pour en finir !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez quatre points de combo. Utilisez Éviscération !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez saisi. Essayons une dernière fois avant que vous alliez affronter les Hurans.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez trois points de combo. Utilisez vite Éviscération !
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous avez utilisé Mot de l’ombre : Douleur trop tôt. Pour optimiser ses dégâts, il faut le relancer quand il est presque terminé.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous commencez à prendre le coup. Frappe du croisé permet de gagner de la puissance sacrée.
Partenaire d'entraînement de l'Alliance dit : Vous rayonnez de puissance sacrée, utilisez vite Bouclier du vertueux !
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