Héroïque | | Mythique |
Mortel | | Important |
Tank | | DPS |
Soigneur | | Interruptible |
Magie | | Malédiction |
Poison | | Maladie |
Enrage |
Le tribunal
Les mesures de sécurité du Tribunal tentent d’empêcher Brann Barbe-de-Bronze et les personnages-joueurs d’accéder aux Archives des Âges.
Regard incendiaire
– Abedneum tourne son regard vers l’emplacement d’un personnage-joueur, ce qui inflige des dégâts de Feu à tous ceux qui se trouvent à moins de 5 mètres.
Regard noir du tribunal
– Kaddrak lance un regard furieux à un personnage-joueur choisi au hasard et lui inflige des dégâts des Arcanes.
Matière noire
– Marnak invoque un nuage de Matière noire qui entoure un personnage-joueur. Il augmente les dégâts subis de 50%, réduit la vitesse de déplacement de 30% et inflige des dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs se trouvant à moins de 5 mètres.
En mode héroïque, les dégâts subis augmentent de 100% et la vitesse de déplacement est réduite de 50%.
Protecteur sombre-rune
Enchaînement
– Les protecteurs sombre-rune frappent violemment un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques, ainsi qu’à son allié le plus proche.
Charge
– Les protecteurs sombre-rune chargent un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques.
Guerrier sombre-rune
Enchaînement
– Les guerriers sombre-rune frappent violemment un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques, ainsi qu’à son allié le plus proche.
Frappe héroïque
– Les guerriers sombre-rune frappent un personnage-joueur et lui infligent des dégâts physiques.
Mande-foudre sombre-rune
Éclair
– Les mande-foudre sombre-rune projettent des boules de foudre qui infligent des dégâts de Nature.
Mot de l’ombre : Douleur
– Les mande-foudre sombre-rune prononcent un mot des ténèbres qui inflige des dégâts d’Ombre à un personnage-joueur toutes les 3 s pendant 15 sec.
Protecteur golem de fer
Écraser armure
– Les protecteurs golems de fer réduisent l’armure du joueur de 10% pendant 20 sec. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Onde de choc
– Les protecteurs golems de fer frappent violemment le sol et infligent des dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de 10 mètres, les étourdissant pendant 2 sec.
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