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Dame Corsandre
Ce PNJ se trouve dans Palais Éternel
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – Au début du combat, dame Corsandre est confinée dans une [Carapace renforcée] qui absorbe tous les dégâts. Une fois la carapace détruite, les cristaux d’azérite incrustés dans son corps se mettent à briller et elle commence à récupérer de l’énergie. À 100 points d’énergie, sa [Carapace renforcée] se régénère.
Tanks
–
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour vous assurer qu’aucune [Vague ondulante] n’atteigne dame Corsandre.
Éloignez dame Corsandre des zones de [Corail tranchant].
Éloignez-vous des autres personnages-joueurs si vous êtes la cible de [Bulle saumâtre].
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour utiliser l’[Arc d’azérite] et détruire les [Excroissances de corail].
DPS
–
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour vous assurer qu’aucune [Vague ondulante] n’atteigne dame Corsandre.
Éloignez-vous des autres personnages-joueurs si vous êtes la cible de [Bulle saumâtre].
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour utiliser l’[Arc d’azérite] et détruire les [Excroissances de corail].
Soigneurs
–
La [Vague ondulante] inflige d’importants dégâts aux personnages-joueurs du raid.
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour vous assurer qu’aucune [Vague ondulante] n’atteigne dame Corsandre.
Éloignez-vous des autres personnages-joueurs si vous êtes la cible de [Bulle saumâtre].
Coordonnez vos actions avec vos alliés pour utiliser l’[Arc d’azérite] et détruire les [Excroissances de corail].
Phase 1 : Carapace renforcée
Carapace renforcée
– Une carapace renforcée protège Corsandre, absorbant un montant de dégâts égal à 30% des son maximum de points de vie.
Chaque fois que Corsandre récupère sa carapace, cette dernière est renforcée de 150%.- Excroissance de corail – Fait surgir des nodules de corail depuis le sol, ce qui inflige 2843 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres et les repousse.
- Vague ondulante – Quand dame Corsandre frappe le sol, les excroissances de corail génèrent des vagues ondulantes qui se dirigent vers elle.
Les vagues qui l’atteignent rétablissent jusqu’à 10% de sa Carapace renforcée et infligent 2559 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs.
Tout personnage-joueur qui touche une Vague ondulante la fait exploser et devient Trempé, en infligeant 2559 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs.En mode mythique, l’excroissance de corail la plus éloignée de dame Corsandre génère une vague ondulante surpuissante.
- Trempé – Inflige 960 points de dégâts de Givre toutes les 3 s pendant 20 min. Cet effet est cumulable.
Vague ondulante surpuissante
– Dame Corsandre crée une grande Vague ondulante qui revient vers elle et lui rend jusqu’à 30% de sa Carapace renforcée et inflige jusqu’à (2559 * 3) points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs.
Chaque personnage-joueur qui touche la Vague ondulante surpuissante la fait diminuer, ce qui réduit le montant de Carapace renforcée restauré de 10% et inflige 2559 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs. De plus, le personnage-joueur responsable devient Trempé.
Quand la vague a été touchée 3 fois, elle explose.
- Bulle saumâtre – Une rafale d’eau est projetée à l’emplacement de sa cible, ce qui emprisonne les personnages-joueurs à moins de 12 mètres dans une bulle saumâtre. Tant qu’elle persiste, les personnages-joueurs pris au piège sont stupéfiés et subissent 2346 points de dégâts de Nature toutes les 1.5 s.
- Bulle saumâtre – Projette une rafale d’eau vers la cible et l’emprisonne dans une bulle saumâtre. Tant qu’elle n’est pas détruite, la cible prise au piège est stupéfiée et subit 2133 points de dégâts de Nature toutes les 1.5 s.
- Giclée – Corsandre tire une rafale d’eau aux pieds de plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige 5687 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs à moins de 6 mètres du point d’impact et les projette dans les airs.
Frappe des balanes
– Dame Corsandre frappe sa cible actuelle, ce qui inflige 8530 points de dégâts physiques et augmente les dégâts infligés par Frappe des balanes de 150% pendant 35 s.
Fait également jaillir un banc de Corail tranchant.- Corail tranchant – Un banc de corail tranchant jaillit du sol. Il inflige 2845 points de dégâts de Nature toutes les 1.5 s aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone.
Phase 2 : Azérite apparente
- Azérite apparente – La technique Azérite apparente de dame Corsandre fait périodiquement jaillir de l’azérite qui tire des éclairs d’énergie sur plusieurs cibles, ce qui leur inflige 1422 points de dégâts des Arcanes.
- Arc d’azérite – Dame Corsandre forme jusqu’à 3 paires de personnages-joueurs imprégnés d’azérite, ce qui provoque une explosion au bout de 8 s.
L’explosion inflige 7820 points de dégâts des Arcanes aux personnages-joueurs sur une ligne entre les deux cibles marquées. En outre, les excroissances de corail sur la trajectoire de l’arc d’azérite sont détruites.
Corail régénératif
– Quand une Excroissance de corail est détruite par un Arc d’azérite, plusieurs morceaux de corail volent en l’air et explosent au bout de 5 s, infligeant 2843 points de dégâts de Nature à quiconque se trouve à moins de 4 mètres de l’impact.
Tout morceau de corail qui n’est pas intercepté par les personnages-joueurs fait pousser une nouvelle Excroissance de corail à son emplacement.
- Bulle saumâtre – Une rafale d’eau est projetée à l’emplacement de sa cible, ce qui emprisonne les personnages-joueurs à moins de 12 mètres dans une bulle saumâtre. Tant qu’elle persiste, les personnages-joueurs pris au piège sont stupéfiés et subissent 2346 points de dégâts de Nature toutes les 1.5 s.
- Giclée – Corsandre tire une rafale d’eau aux pieds de plusieurs personnages-joueurs, ce qui inflige 5687 points de dégâts de Givre à tous les personnages-joueurs à moins de 6 mètres du point d’impact et les projette dans les airs.
Frappe des balanes
– Dame Corsandre frappe sa cible actuelle, ce qui inflige 8530 points de dégâts physiques et augmente les dégâts infligés par Frappe des balanes de 150% pendant 35 s.
Fait également jaillir un banc de Corail tranchant.- Corail tranchant – Un banc de corail tranchant jaillit du sol. Il inflige 2845 points de dégâts de Nature toutes les 1.5 s aux personnages-joueurs qui se tiennent dans la zone.
Guides
Lady Ashvane Azshara's Eternal Palace Raid Strategy Guide
The Littlest Mountain: A collector's overview of EVERY Mount and Pet in the game!

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